パッケージ | fl.motion |
クラス | public class RotateDirection |
継承 | RotateDirection Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
rotateDirection
プロパティで使用されます。
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
AUTO : String = "auto" [静的]
回転量が最小で済む回転方向が選択されます。 | RotateDirection | ||
CCW : String = "ccw" [静的]
トゥイーン中、次のキーフレームのオブジェクトの回転角度に達するまで、オブジェクトを反時計回りに回転させます。 | RotateDirection | ||
CW : String = "cw" [静的]
トゥイーン中、次のキーフレームのオブジェクトの回転角度に達するまで、オブジェクトを時計回りに回転させます。 | RotateDirection | ||
NONE : String = "none" [静的]
トゥイーン中、オブジェクトは次のキーフレームに到達するまで回転しません。 | RotateDirection |
定数の詳細
AUTO | 定数 |
public static const AUTO:String = "auto"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
回転量が最小で済む回転方向が選択されます。
CCW | 定数 |
public static const CCW:String = "ccw"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
トゥイーン中、次のキーフレームのオブジェクトの回転角度に達するまで、オブジェクトを反時計回りに回転させます。
CW | 定数 |
public static const CW:String = "cw"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
トゥイーン中、次のキーフレームのオブジェクトの回転角度に達するまで、オブジェクトを時計回りに回転させます。
NONE | 定数 |
public static const NONE:String = "none"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
トゥイーン中、オブジェクトは次のキーフレームに到達するまで回転しません。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z