| パッケージ | fl.motion |
| クラス | public class RotateDirection |
| 継承 | RotateDirection Object |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flash CS3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
rotateDirection プロパティで使用されます。
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| AUTO : String = "auto" [静的]
回転量が最小で済む回転方向が選択されます。 | RotateDirection | ||
| CCW : String = "ccw" [静的]
トゥイーン中、次のキーフレームのオブジェクトの回転角度に達するまで、オブジェクトを反時計回りに回転させます。 | RotateDirection | ||
| CW : String = "cw" [静的]
トゥイーン中、次のキーフレームのオブジェクトの回転角度に達するまで、オブジェクトを時計回りに回転させます。 | RotateDirection | ||
| NONE : String = "none" [静的]
トゥイーン中、オブジェクトは次のキーフレームに到達するまで回転しません。 | RotateDirection | ||
定数の詳細
AUTO | 定数 |
public static const AUTO:String = "auto"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flash CS3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
回転量が最小で済む回転方向が選択されます。
CCW | 定数 |
public static const CCW:String = "ccw"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flash CS3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
トゥイーン中、次のキーフレームのオブジェクトの回転角度に達するまで、オブジェクトを反時計回りに回転させます。
CW | 定数 |
public static const CW:String = "cw"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flash CS3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
トゥイーン中、次のキーフレームのオブジェクトの回転角度に達するまで、オブジェクトを時計回りに回転させます。
NONE | 定数 |
public static const NONE:String = "none"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Flash CS3 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
トゥイーン中、オブジェクトは次のキーフレームに到達するまで回転しません。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z
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