| パッケージ | com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event | 
| クラス | public class AssetActionCompleteEvent | 
| 継承 | AssetActionCompleteEvent  Event  Object | 
非推奨: Deprecated
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 | 
| 製品バージョン: | Asset Manager Building Block 9.5 | 
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 | 
パブリックプロパティ
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| actionName : String [読み取り専用] 
		 Specifies the name of the action. | AssetActionCompleteEvent | ||
| assetType : String [読み取り専用] 
		 Specifies what type of asset the action is taken on. | AssetActionCompleteEvent | ||
|  | bubbles : Boolean [読み取り専用] 
	イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | |
|  | cancelable : Boolean [読み取り専用] 
	イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | |
|  | constructor : Object 
	 指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | |
|  | currentTarget : Object [読み取り専用] 
	イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | |
|  | eventPhase : uint [読み取り専用] 
	イベントフローの現在の段階です。 | Event | |
|  | target : Object [読み取り専用] 
	イベントターゲットです。 | Event | |
|  | type : String [読み取り専用] 
	イベントのタイプです。 | Event | |
パブリックメソッド 
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| 
		 Constructor. | AssetActionCompleteEvent | ||
|  | 
	 Event サブクラスのインスタンスを複製します。 | Event | |
|  | 
	 カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | |
|  | 
	 オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
|  | 
	イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | |
|  | 
	 Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
|  | 
	イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | |
|  | 
	 指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
|  | 
     ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
|  | 
	イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
|  | 
	イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | |
|  | 
	 ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
|  | 
	Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。 | Event | |
|  | 
	 指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
パブリック定数
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| EVENT_ASSET_ACTION_COMPLETE : String = "assetActionComplete" [静的] 
		 Specifies that the action associated with the event is complete. | AssetActionCompleteEvent | ||
プロパティの詳細
| actionName | プロパティ | 
| assetType | プロパティ | 
コンストラクターの詳細
| AssetActionCompleteEvent | () | コンストラクター | 
public function AssetActionCompleteEvent(type:String, vActionName:String, vAssetType:String)| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 | 
| 製品バージョン: | Asset Manager Building Block 9.5 | 
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 | 
Constructor.
パラメーター| type:String— The event type. | |
| vActionName:String— The name of the action associated with the event. | |
| vAssetType:String— The asset type. | 
定数の詳細
| EVENT_ASSET_ACTION_COMPLETE | 定数 | 
public static const EVENT_ASSET_ACTION_COMPLETE:String = "assetActionComplete"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 | 
| 製品バージョン: | Asset Manager Building Block 9.5 | 
| ランタイムバージョン: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 | 
Specifies that the action associated with the event is complete.
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z
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