パッケージ | com.adobe.icc.dc.domain |
クラス | public class VariableInstance |
継承 | VariableInstance EventDispatcher Object |
実装 | IDataInstance |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
caption : String [読み取り専用]
The caption property of the underlying value object. | VariableInstance | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
dataType : String [読み取り専用]
Return the field type
| VariableInstance | ||
dataTypeValid : Boolean
True if the variable's value filled by the user fits in well as per the data type of the variable. | VariableInstance | ||
editable : Boolean [読み取り専用]
True if the underlying object is editable. | VariableInstance | ||
name : String [読み取り専用]
The name property of the underlying value object. | VariableInstance | ||
optional : Boolean [読み取り専用]
True if the underlying object is optional. | VariableInstance | ||
subType : String [読み取り専用]
The sub type of the data element in case when type of data element specified is ENUM. | VariableInstance | ||
toolTip : String [読み取り専用]
The toolTip property of the underlying value object. | VariableInstance | ||
valid : Boolean [読み取り専用]
Boolean indicating whether the content is valid
| VariableInstance | ||
value : *
The value of the data element(variable or field) associated with the letter instance. | VariableInstance | ||
valueSet : IList [読み取り専用]
The list of value of the data element in case when type of data element specified is ENUM. | VariableInstance |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
VariableInstance(value:VariableData)
Constructor. | VariableInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
Add the given moduleInstance to this VariableInstance, as a source of the associated Variable. | VariableInstance | ||
The function called when the Variable instance is no longer required.It does the clean up like removing event listeners from the dependencies. | VariableInstance | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
Get the List of IModuleInstances for all modules that this VariableInstance's Variable is derived from. | VariableInstance | ||
Returns the instance of Variable associated with this underlying object. | VariableInstance | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
Refresh should be called when item is selected. | VariableInstance | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
The function to prepare the Variable instance for use. | VariableInstance | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
variableDataChangeHandler(event:VariableDataEvent):void
Called when the variable's value changes (which could be the result of a linked variable/field). | VariableInstance |
caption | プロパティ |
dataType | プロパティ |
dataTypeValid | プロパティ |
dataTypeValid:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
True if the variable's value filled by the user fits in well as per the data type of the variable. for e.g dataTypeValid attribute is false when a string is filled in for a Number-type variable.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get dataTypeValid():Boolean
public function set dataTypeValid(value:Boolean):void
editable | プロパティ |
name | プロパティ |
optional | プロパティ |
subType | プロパティ |
toolTip | プロパティ |
valid | プロパティ |
valid:Boolean
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Boolean indicating whether the content is valid
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get valid():Boolean
value | プロパティ |
value:*
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The value of the data element(variable or field) associated with the letter instance.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange
イベントが送出されます。
実装
public function get value():*
public function set value(value:any):void
valueSet | プロパティ |
VariableInstance | () | コンストラクター |
public function VariableInstance(value:VariableData)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Constructor.
パラメーターvalue:VariableData — The VariableData object associated with VariableInstance.
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addModuleInstance | () | メソッド |
public function addModuleInstance(moduleInstance:IModuleInstance):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Add the given moduleInstance
to this VariableInstance, as a source of the associated Variable.
パラメーター
moduleInstance:IModuleInstance — The IModuleInstance object to be added to this VariableInstance.
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destroy | () | メソッド |
public function destroy():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The function called when the Variable instance is no longer required.It does the clean up like removing event listeners from the dependencies.
getModuleInstance | () | メソッド |
getVariable | () | メソッド |
refresh | () | メソッド |
public function refresh():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Refresh should be called when item is selected. This is useful in case when the the item is deselcted. In that case, if there is any change in variable value/ field value etc., those changes may not be propagated to module.
setup | () | メソッド |
public function setup():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The function to prepare the Variable instance for use.
variableDataChangeHandler | () | メソッド |
protected function variableDataChangeHandler(event:VariableDataEvent):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Called when the variable's value changes (which could be the result of a linked variable/field).
パラメーター
event:VariableDataEvent — The VariableDataEvent event dispatched on variable data change.
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Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z