| パッケージ | com.adobe.icc.dc.domain |
| インターフェイス | public interface IValidation extends IEventDispatcher |
| 実装者 | LetterInstance, TargetInstance |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
パブリックプロパティ
| プロパティ | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| valid : Boolean [読み取り専用]
Boolean indicating whether the content is valid
| IValidation | ||
パブリックメソッド
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | IEventDispatcher | |
![]() |
イベントをイベントフローに送出します。 | IEventDispatcher | |
![]() |
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | IEventDispatcher | |
Refresh should be called when item is selected. | IValidation | ||
![]() |
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | IEventDispatcher | |
![]() |
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | IEventDispatcher | |
イベント
| イベント | 概要 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|---|
| The event dispatched when valid state of the object changes. | IValidation | |||
プロパティの詳細
valid | プロパティ |
valid:Boolean [読み取り専用] | 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Boolean indicating whether the content is valid
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 propertyChange イベントが送出されます。
実装
public function get valid():Booleanメソッドの詳細
refresh | () | メソッド |
public function refresh():void| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10.0 |
| ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Refresh should be called when item is selected. This is useful in case when the the item is deselcted. In that case, if there is any change in variable value/ field value etc., those changes may not be propagated to module.
イベントの詳細
validChange | イベント |
イベントオブジェクトの型:
プロパティ Event.type =
flash.events.Eventプロパティ Event.type =
flash.events.Event| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Asset Composer Building Block 10 |
| ランタイムバージョン: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The event dispatched when valid state of the object changes.
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z
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