パッケージ | com.adobe.gravity.utility.async |
クラス | public class AggregatingToken |
継承 | AggregatingToken Object |
実装 | IToken |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
The parameters passed to the success handler are the combination of all the parameters for the success handlers of the aggregated tokens, in the order in which the tokens were added.
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AggregatingToken | ||
Add a handler to be called if the operation fails. | AggregatingToken | ||
Add a handler to be called if the operation succeeds. | AggregatingToken | ||
Add a token to be aggregated. | AggregatingToken | ||
Indicates that all IToken objects to be aggregated have been added. | AggregatingToken | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
Remove a fault handler. | AggregatingToken | ||
Remove a success handler. | AggregatingToken | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
AggregatingToken | () | コンストラクター |
public function AggregatingToken()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Constructor.
addFaultHandler | () | メソッド |
public function addFaultHandler(handler:Function, weakReference:Boolean = false):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Add a handler to be called if the operation fails.
パラメーター
handler:Function — A function to be called if the operation fails.
| |
weakReference:Boolean (default = false ) — Use a weak reference to hold onto the handler.
|
addSuccessHandler | () | メソッド |
public function addSuccessHandler(handler:Function, weakReference:Boolean = false):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Add a handler to be called if the operation succeeds.
パラメーター
handler:Function — A function to be called if the operation succeeds.
| |
weakReference:Boolean (default = false ) — Use a weak reference to hold onto the handler.
|
addToken | () | メソッド |
public function addToken(token:com.adobe.gravity.utility.async:IToken):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Add a token to be aggregated.
NOTE: You must call doneAddingTokens() when you are done adding tokens, otherwise your success or fault handlers will never be called.
パラメーター
token:com.adobe.gravity.utility.async:IToken — The token to be aggregated.
|
doneAddingTokens | () | メソッド |
public function doneAddingTokens():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Indicates that all IToken objects to be aggregated have been added.
Only after doneAddingTokens is called will success or fault handlers be invoked. Note that this is true even if all tokens have already indicated completion before doneAddingTokens is called (in which case the call to doneAddingTokens itself will trigger invocation of the success or fault handlers).
NOTE: doneAddingTokens can only be called once. Additional calls to doneAddingTokens will have no effect.
removeFaultHandler | () | メソッド |
removeSuccessHandler | () | メソッド |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z