パッケージ | com.adobe.ep.ux.content.managers |
クラス | public class AssetManager |
継承 | AssetManager EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
assetDescriptors : IList
Local list of Asset Descriptors
| AssetManager | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AssetManager | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
イベント
イベント | 概要 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
allLocalAssetActionsChange event is thrown when local list of asset actions change | AssetManager | |||
assetDescriptorsChanged event is thrown when assetDescriptors are reset. | AssetManager | |||
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher |
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED : String = "assetDescriptorsChanged" [静的]
Event with this name is thrown when assetDescriptors are reset. | AssetManager |
プロパティの詳細
assetDescriptors | プロパティ |
assetDescriptors:IList
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Local list of Asset Descriptors
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 assetDescriptorsChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get assetDescriptors():IList
public function set assetDescriptors(value:IList):void
コンストラクターの詳細
AssetManager | () | コンストラクター |
public function AssetManager()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Constructor.
イベントの詳細
allLocalAssetActionsChange | イベント |
イベントオブジェクトの型:
flash.events.Event
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
allLocalAssetActionsChange event is thrown when local list of asset actions change
assetDescriptorsChanged | イベント |
イベントオブジェクトの型:
flash.events.Event
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
assetDescriptorsChanged event is thrown when assetDescriptors are reset.
定数の詳細
EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED | 定数 |
public static const EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED:String = "assetDescriptorsChanged"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Event with this name is thrown when assetDescriptors are reset.
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z