パッケージ | トップレベル |
クラス | public dynamic class ReferenceError |
継承 | ReferenceError Error Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
ただし、ダイナミッククラスの未定義のプロパティを参照することはできます。この場合、ReferenceError 例外はスローされません。詳細については、dynamic
キーワードを参照してください。
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
ReferenceError(message:String = "")
新しい ReferenceError オブジェクトを作成します。 | ReferenceError | ||
エラー発生時のエラーの呼び出しスタックをストリングで返します。 | Error | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
デフォルトでは "Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。 | Error | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
コンストラクターの詳細
ReferenceError | () | コンストラクター |
例 この例の使用方法
ReferenceErrorExample.as
次の例は、
ReferenceError
例外が try..catch
ステートメント内でどのように生成され、処理されるかを示しています。
package { import flash.display.Sprite; public class ReferenceErrorExample extends Sprite { public function ReferenceErrorExample() { try { this["someMember"] = true; } catch(e:ReferenceError) { trace(e); } } } }
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z