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Guida per gli sviluppatori di ActionScript 3.0
Visualizzazione
Programmazione degli elementi visivi
Operazioni con le funzioni geometriche
Uso dell'API di disegno
Operazioni con le bitmap
Filtraggio degli oggetti di visualizzazione
Uso degli shader Pixel Bender
Operazioni con i clip filmato
Operazioni con le interpolazioni di movimento
La cinematica inversa
Operazioni in ambiente tridimensionale (3D)
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