Programmazione degli elementi visivi

Flash Player 9 e versioni successive, Adobe AIR 1.0 e versioni successive

Gli elementi visivi sono programmati in Adobe® ActionScript® 3.0 mediante l'utilizzo di oggetti di visualizzazione sullo stage di visualizzazione. Ad esempio, potete aggiungere, spostare, rimuovere e ordinare oggetti di visualizzazione, applicare filtri e maschere, disegnare vettori e grafica bitmap, nonché eseguire trasformazioni tridimensionali utilizzando l'API di programmazione della visualizzazione di ActionScript. Le classi primarie utilizzate per la programmazione degli elementi visivi sono parte del pacchetto flash.display.

Nota: Adobe® AIR™ fornisce l'oggetto HTMLoader per il rendering e la visualizzazione del contenuto HTML. L'oggetto HTMLLoader effettua il rendering degli elementi visivi del DOM HTML come un oggetto di visualizzazione singolo. Non potete accedere ai singoli elementi del DOM direttamente mediante la gerarchia dell'elenco di visualizzazione ActionScript, ma potete farlo utilizzando un'API DOM distinta fornita dall'oggetto HTMLLoader.