Filtro sfocatura
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La classe BlurFilter appanna o sfoca un oggetto di visualizzazione e i suoi componenti. Gli effetti di sfocatura sono utili per dare l'impressione che un oggetto non sia a fuoco o per simulare un rapido movimento. Impostando la proprietà
quality
del filtro sfocatura su un valore troppo basso, potete simulare l'effetto di un obiettivo leggermente sfocato. Impostandola su un valore elevato è possibile ottenere un effetto di sfocatura fluida simile alla sfocatura gaussiana.
L'esempio seguente crea un oggetto circle mediante il metodo
drawCircle()
della classe Graphics e vi applica un filtro sfocatura:
import flash.display.Sprite;
import flash.filters.BitmapFilterQuality;
import flash.filters.BlurFilter;
// Draw a circle.
var redDotCutout:Sprite = new Sprite();
redDotCutout.graphics.lineStyle();
redDotCutout.graphics.beginFill(0xFF0000);
redDotCutout.graphics.drawCircle(145, 90, 25);
redDotCutout.graphics.endFill();
// Add the circle to the display list.
addChild(redDotCutout);
// Apply the blur filter to the rectangle.
var blur:BlurFilter = new BlurFilter();
blur.blurX = 10;
blur.blurY = 10;
blur.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM;
redDotCutout.filters = [blur];
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