Filtro smussatura

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La classe BevelFilter consente di aggiungere all'oggetto filtrato un bordo smussato in 3D. Questo filtro fa apparire gli spigoli e i bordi vivi dell'oggetto come se fossero stati cesellati, o smussati.

Le proprietà della classe BevelFilter consentono di personalizzare l'aspetto della smussatura. È possibile impostare i colori di evidenziazione e d'ombra, le sfocature dei bordi della smussatura, gli angoli della smussatura e la posizione del bordo della smussatura; è possibile persino creare un effetto di foratura.

Nell'esempio seguente viene caricata un'immagine esterna a cui viene applicato un filtro di smussatura.

import flash.display.*; 
import flash.filters.BevelFilter; 
import flash.filters.BitmapFilterQuality; 
import flash.filters.BitmapFilterType; 
import flash.net.URLRequest; 
 
// Load an image onto the Stage. 
var imageLoader:Loader = new Loader(); 
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"; 
var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url); 
imageLoader.load(urlReq); 
addChild(imageLoader); 
 
// Create the bevel filter and set filter properties. 
var bevel:BevelFilter = new BevelFilter(); 
 
bevel.distance = 5; 
bevel.angle = 45; 
bevel.highlightColor = 0xFFFF00; 
bevel.highlightAlpha = 0.8; 
bevel.shadowColor = 0x666666; 
bevel.shadowAlpha = 0.8; 
bevel.blurX = 5; 
bevel.blurY = 5; 
bevel.strength = 5; 
bevel.quality = BitmapFilterQuality.HIGH; 
bevel.type = BitmapFilterType.INNER; 
bevel.knockout = false; 
 
// Apply filter to the image. 
imageLoader.filters = [bevel];