Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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lc.foundation.util
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
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spark.automation.events
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spark.effects.easing
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spark.formatters.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
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spark.skins.spark.windowChrome
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spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettofl.rsl
Classepublic class RSLPreloader
EreditarietàRSLPreloader Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

La classe RSLPreloader gestisce il precaricamento delle RSL (Runtime Shared Librarie) prima di riprodurre altro contenuto. Gestisce sia file SWF (senza segno) e file SWZ (con segno e memorizzato nella cache). RSLPreloader invia eventi (RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE, RSLErrorEvent.RSL_LOAD_FAILED o RSLEvent.RSL_PROGRESS) per indicare lo stato di caricamento dei file RSL.

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
  debugWaitTime : int
Impostate questo valore sul numero di millisecondi di attesa prima che venga scaricato il primo file RSL.
RSLPreloader
  numRSLInfos : int
[sola lettura] Il numero di istanze RSLInfo aggiunte tramite addRSLInfo().
RSLPreloader
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
RSLPreloader(mainTimeline:MovieClip = null)
Funzione di costruzione.
RSLPreloader
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
EventDispatcher
  
Aggiunge un record RSLInfo descrittivo al file SWF o SWZ in corso di scaricamento.
RSLPreloader
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
EventDispatcher
  
Ottiene il record RSLInfo aggiunto tramite addRSLInfo() nella posizione di indice specificata.
RSLPreloader
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
  
Il metodo loadContent viene chiamato dal fotogramma 2 sul file wrapper SWF quando un nome di classe di contenuto viene fornito al metodo start().
RSLPreloader
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
  
start(preloaderAnimClass:Class = null, contentClassName:String = null):void
Avvia il download dei file RSL.
RSLPreloader
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
EventDispatcher
Eventi
 Evento Riepilogo Definito da
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo.EventDispatcher
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo.EventDispatcher
  Inviato da RSLPreloader dopo che è stato completato il caricamento di tutte le RSL.RSLPreloader
  Inviato da RSLPreloader al termine dello scaricamento di tutte le RSL, qualora una o più di esse non sia stata scaricata.RSLPreloader
  Inviato da RSLPreloader per indicare l'avanzamento dello scaricamento dei file RSL.RSLPreloader
Descrizione delle proprietà

debugWaitTime

proprietà
debugWaitTime:int

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Impostate questo valore sul numero di millisecondi di attesa prima che venga scaricato il primo file RSL. Questo è un modo per simulare l'attività dell'utente finale e verificare il ciclo di precaricamento. È particolarmente utile per i test delle RSL (file SWZ) con segno e memorizzate nella cache, per creare un ritardo di caricamento senza svuotare la cache SWZ. Prima della distribuzione, disattivate tutto il codice che imposta questo valore maggiore di 0. Utilizzate una costante di configurazione di debug (ad esempio CONFIG::DEBUG) per chiamare il codice. Un altro suggerimento consiste nell'impostare il ritardo su un valore relativamente ELEVATO, ad esempio 5000 (che equivale a 5 secondi), come promemoria per rimuovere il codice di debug. Per le istanze RSLLoader generate automaticamente dall'ambiente di creazione, il ritardo può essere impostato mediante la definizione di un metodo setRSLPreloader(value:RSLPreloader):void nel file SWF dell'animazione in fase di caricamento o nel codice della linea temporale principale.

         import fl.rsl.RSLPreloader;
         function setRSLPreloader(preloader:RSLPreloader):void {
         preloader.debugWaitTime = 10000;
         }
         

Il valore predefinito è 0.



Implementazione
    public function get debugWaitTime():int
    public function set debugWaitTime(value:int):void

numRSLInfos

proprietà 
numRSLInfos:int  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Il numero di istanze RSLInfo aggiunte tramite addRSLInfo().

         for(var i:int = 0; i < myPreloader.numRSLInfos; i++) {
            trace('rsl ' + i);
            var urls:Array = myPreloader.getRSLInfoAt(i).rslURLs;
            for(var j:int = 0; j < urls.length; j++) {
               trace(' url: ' + urls[j]);
            }
         }
         



Implementazione
    public function get numRSLInfos():int

Elementi API correlati

Descrizione della funzione di costruzione

RSLPreloader

()Funzione di costruzione
public function RSLPreloader(mainTimeline:MovieClip = null)

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Funzione di costruzione. Quando l'ambiente di creazione genera automaticamente codice per precaricare i file SWZ, passa la classe Timeline principale come argomento. In genere, ciò non è utile per il codice scritto dall'utente finale.

Parametri
mainTimeline:MovieClip (default = null)
Descrizione dei metodi

addRSLInfo

()metodo
public function addRSLInfo(info:RSLInfo):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Aggiunge un record RSLInfo descrittivo al file SWF o SWZ in corso di scaricamento.

         import fl.rsl.RSLInfo;
         var info:RSLInfo = new RSLInfo();
         info.addEntry('rsl.swf');
         myPreloader.addRSLInfo(info);
         myPreloader.start();
         

Parametri

info:RSLInfo

getRSLInfoAt

()metodo 
public function getRSLInfoAt(index:int):RSLInfo

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Ottiene il record RSLInfo aggiunto tramite addRSLInfo() nella posizione di indice specificata. L'indice corrisponde all'ordine in cui i record sono stati aggiunti tramite addRSLInfo().

         for (var i:int = 0; i < myPreloader.numRSLInfos; i++) {
            trace('rsl ' + i);
            var urls:Array = myPreloader.getRSLInfoAt(i).rslURLs;
            for (var j:int = 0; j < urls.length; j++) {
               trace(' url: ' + urls[j]);
            }
         }
         

Parametri

index:int

Restituisce
RSLInfo

Elementi API correlati

loadContent

()metodo 
public function loadContent():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Il metodo loadContent viene chiamato dal fotogramma 2 sul file wrapper SWF quando un nome di classe di contenuto viene fornito al metodo start(). Non viene in genere utilizzato per il codice scritto dall'utente finale.

Elementi API correlati

start

()metodo 
public function start(preloaderAnimClass:Class = null, contentClassName:String = null):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Avvia il download dei file RSL. Questa funzione non dovrà essere chiamata finché tutti i record RSLInfo non saranno stati aggiunti tramite addRSLInfo(). Quando l'ambiente di creazione genera codice automaticamente, possono essere utilizzati due argomenti opzionali. Il primo è una sottoclasse ByteArray per caricare un'animazione SWF del precaricatore. Il secondo è il nome di una sottoclasse ByteArray per il contenuto SWF. Questi argomenti non vengono in genere utilizzati nel codice scritto dall'utente finale.

Parametri

preloaderAnimClass:Class (default = null)
 
contentClassName:String (default = null)

Elementi API correlati

Descrizione degli eventi

rslLoadComplete

Evento
Tipo di oggetto evento: fl.events.RSLEvent
proprietà RSLEvent.type = fl.events.RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Inviato da RSLPreloader dopo che è stato completato il caricamento di tutte le RSL.

Evento inviato da RSLPreloader dopo che è stato completato lo scaricamento di tutte le RSL. Le proprietà bytesLoaded e bytesTotal sono sempre 0 per questo tipo di evento. Quando il precaricamento avviene con un ciclo di eventi personalizzati, è NECESSARIO che il contenuto utente intercetti questo evento per determinare quando uscire dal ciclo di caricamento dell'animazione.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblestrue
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
targetL'istanza DisplayObject che viene aggiunta all'elenco di visualizzazione. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento.
rslsLoadedIl numero di file che sono stati scaricati correttamente.
rslsFailedIl numero di file che non è stato possibile scaricare.
rslsTotalIl numero di file che scaricati correttamente o non scaricati.
bytesLoadedIl numero totale di byte scaricati contenuti nei file che sono stati scaricati correttamente.
bytesTotalIl numero totale di byte scaricati contenuti nei file che sono stati scaricati correttamente o meno.
         import fl.events.RSLEvent;
         myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE, loadComplete);
         function loadComplete(e:RSLEvent) {
         gotoAndPlay('startOfContent');
         }
         

rslLoadFailed

Evento  
Tipo di oggetto evento: fl.events.RSLErrorEvent
proprietà RSLErrorEvent.type = fl.events.RSLErrorEvent.RSL_LOAD_FAILED

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Inviato da RSLPreloader al termine dello scaricamento di tutte le RSL, qualora una o più di esse non sia stata scaricata.

Errore inviato da RSLPreloader al termine dello scaricamento di tutte le RSL, qualora una o più di esse non sia stata scaricata. Quando il precaricamento avviene con un ciclo di eventi personalizzati, è NECESSARIO che il contenuto utente intercetti questo evento per determinare quando uscire dal ciclo di caricamento dell'animazione.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblestrue
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
targetL'istanza DisplayObject che viene aggiunta all'elenco di visualizzazione. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento.
rslsLoadedIl numero di file che sono stati scaricati correttamente.
rslsFailedIl numero di file che non è stato possibile scaricare.
rslsTotalIl numero di file che scaricati correttamente o non scaricati.
failedURLsUn array di file che non è stato possibile scaricare.
         import fl.events.RSLErrorEvent;
         myPreloader.addEventListener(RSLErrorEvent.RSL_LOAD_FAILED, rslLoadFailedHandler);
         function rslLoadFailedHandler(e:RSLErrorEvent) {
         gotoAndPlay('rslLoadFailure');
         }
         

rslProgress

Evento  
Tipo di oggetto evento: fl.events.RSLEvent
proprietà RSLEvent.type = fl.events.RSLEvent.RSL_PROGRESS

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flash CS5
Versioni runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Inviato da RSLPreloader per indicare l'avanzamento dello scaricamento dei file RSL.

Evento inviato da RSLPreloader per indicare l'avanzamento dello scaricamento dei file RSL. Questo è il solo tipo di evento per cui le proprietà bytesLoaded e bytesTotal hanno un valore diverso da zero.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblestrue
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
targetL'istanza DisplayObject che viene aggiunta all'elenco di visualizzazione. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento.
rslsLoadedIl numero di file che sono stati scaricati correttamente.
rslsFailedIl numero di file che non è stato possibile scaricare.
rslsTotalIl numero di file che scaricati correttamente o non scaricati.
bytesLoadedIl numero totale di byte scaricati contenuti nei file che sono stati scaricati correttamente.
bytesTotalIl numero totale di byte scaricati contenuti nei file che sono stati scaricati correttamente o meno.
         import fl.events.RSLEvent;
         myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_PROGRESS, progressHandler);
         function progressHandler(e:RSLEvent) {
         trace('rslsLoaded = ' + e.rslsLoaded);
         trace('rslsFailed = ' + e.rslsFailed);
         trace('rslsTotal = ' + e.rslsTotal);
         trace('bytesLoaded = ' + e.bytesLoaded);
         trace('bytesTotal = ' + e.bytesTotal);
         }
         




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