| Pacchetto | fl.events |
| Classe | public class ComponentEvent |
| Ereditarietà | ComponentEvent Event Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
-
ComponentEvent.BUTTON_DOWN: inviato quando viene premuto un pulsante. -
ComponentEvent.ENTER: inviato quando viene premuto il tasto Invio. -
ComponentEvent.HIDE: inviato quando la proprietà visible di un componente viene impostata sufalse. -
ComponentEvent.LABEL_CHANGE: inviato quando viene premuto il tasto Invio. -
ComponentEvent.MOVE: inviato quando si verifica una modifica delle proprietà x o y che identificano la posizione del componente. -
ComponentEvent.RESIZE: inviato quando un componente viene ridimensionato. -
ComponentEvent.SHOW: inviato quando la proprietàvisibledi un componente viene impostata sufalse.
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
Crea un nuovo oggetto ComponentEvent contenente informazioni relative a un evento di un componente. | ComponentEvent | ||
[override]
Crea una copia dell'oggetto ComponentEvent e imposta il valore di ogni parametro in modo che corrisponda all'originale. | ComponentEvent | ||
![]() |
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | |
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | |
![]() |
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | |
![]() |
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | |
![]() |
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | |
[override]
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ComponentEvent. | ComponentEvent | ||
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | |
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
| BUTTON_DOWN : String = "buttonDown" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento buttonDown. | ComponentEvent | ||
| ENTER : String = "enter" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enter. | ComponentEvent | ||
| HIDE : String = "hide" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento hide. | ComponentEvent | ||
| LABEL_CHANGE : String = "labelChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento labelChange. | ComponentEvent | ||
| MOVE : String = "move" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento move. | ComponentEvent | ||
| RESIZE : String = "resize" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize. | ComponentEvent | ||
| SHOW : String = "show" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento show. | ComponentEvent | ||
ComponentEvent | () | Funzione di costruzione |
public function ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Crea un nuovo oggetto ComponentEvent contenente informazioni relative a un evento di un componente. Un oggetto ComponentEvent viene passato a un listener di eventi come parametro.
Parametritype:String — Il tipo di evento. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà type dell'oggetto evento. Un componente può avere i seguenti tipi di eventi: ComponentEvent.BUTTON_DOWN, ComponentEvent.ENTER, ComponentEvent.HIDE, ComponentEvent.LABEL_CHANGE, ComponentEvent.MOVE, ComponentEvent.RESIZE, ComponentEvent.SHOW.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto ComponentEvent partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà bubbles dell'oggetto evento.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto ComponentEvent può essere annullato. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà cancelable dell'oggetto evento.
|
clone | () | metodo |
override public function clone():Event| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Crea una copia dell'oggetto ComponentEvent e imposta il valore di ogni parametro in modo che corrisponda all'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto ComponentEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
toString | () | metodo |
override public function toString():String| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ComponentEvent. La stringa ha il seguente formato:
[ComponentEvent type=value bubbles=value cancelable=value]
String — La rappresentazione in formato stringa dell'oggetto ComponentEvent.
|
BUTTON_DOWN | Costante |
public static const BUTTON_DOWN:String = "buttonDown"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento buttonDown.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che intercetta l'evento. |
ENTER | Costante |
public static const ENTER:String = "enter"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enter.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che intercetta l'evento. |
HIDE | Costante |
public static const HIDE:String = "hide"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento hide.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che intercetta l'evento. |
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;
var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);
var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);
function changeHandler(event:Event):void {
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
myList.visible = toggleButton.selected;
}
function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("hiding list");
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function showHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("showing list");
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
LABEL_CHANGE | Costante |
public static const LABEL_CHANGE:String = "labelChange"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento labelChange.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che intercetta l'evento. |
MOVE | Costante |
public static const MOVE:String = "move"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento move.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che intercetta l'evento. |
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
import fl.controls.Slider;
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.SliderEvent;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.move(10, 20);
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.MOVE, moveHandler);
addChild(myUILoader);
var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.minimum = myUILoader.x;
mySlider.maximum = myUILoader.x + 200;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 10;
mySlider.move(10, 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);
function changeHandler(event:SliderEvent):void {
myUILoader.x = event.value;
}
function moveHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("[move] x:" + event.currentTarget.x + ", y:" + event.currentTarget.y);
}
RESIZE | Costante |
public static const RESIZE:String = "resize"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che intercetta l'evento. |
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
resize e il metodo move():
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
addChild(myUILoader);
function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
var myImg:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
var newX:uint = (stage.stageWidth - myImg.width) / 2;
var newY:uint = (stage.stageHeight - myImg.height) / 2;
myImg.move(newX, newY);
}
SHOW | Costante |
public static const SHOW:String = "show"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | Flash CS3 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento show.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che intercetta l'evento. |
Elementi API correlati
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;
var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);
var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);
function changeHandler(event:Event):void {
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
myList.visible = toggleButton.selected;
}
function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("hiding list");
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function showHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("showing list");
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z
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