Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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mx.effects.effectClasses 

SequenceInstance  - AS3 Flex

Paquetemx.effects.effectClasses
Clasepublic class SequenceInstance
HerenciaSequenceInstance Inheritance CompositeEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

The SequenceInstance class implements the instance class for the Sequence effect. Flex creates an instance of this class when it plays a Sequence effect; you do not create one yourself.

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 InheritedclassName : String
[solo lectura] The name of the effect class, such as "FadeInstance".
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 Inheritedduration : Number
The duration of the effect, in milliseconds.
EffectInstance
 Inheritedeffect : IEffect
The IEffect object that created this IEffectInstance object.
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target list-based control of a data effect.
EffectInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide the focus ring when starting the effect.
EffectInstance
  playheadTime : Number
[override] Current time position of the effect.
SequenceInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
Specifies the PropertyChanges object containing the start and end values for the set of properties relevant to the effect's targets.
EffectInstance
 InheritedrepeatCount : int
Number of times to repeat the effect.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
Amount of time, in milliseconds, to wait before repeating the effect.
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
Amount of time, in milliseconds, to wait before starting the effect.
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
If true, blocks all background processing while the effect is playing.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
The UIComponent object to which this effect is applied.
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
The event, if any, which triggered the playing of the effect.
EffectInstance
Propiedades protegidas
 PropiedadDefinido por
 InheritedplayCount : int = 0
Number of times that the instance has been played.
EffectInstance
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Constructor.
SequenceInstance
 Inherited
Adds a new set of child effects to this Composite effect.
CompositeEffectInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Distribuye un evento en el flujo del evento.
EventDispatcher
  
[override] Interrupts any effects that are currently playing, skips over any effects that haven't started playing, and jumps immediately to the end of the composite effect.
SequenceInstance
 Inherited
Called by the end() method when the effect finishes playing.
EffectInstance
 Inherited
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing.
EffectInstance
 Inherited
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager.
EffectInstance
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Pauses the effect until you call the resume() method.
EffectInstance
 Inherited
Plays the effect instance on the target.
EffectInstance
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Resumes the effect after it has been paused by a call to the pause() method.
EffectInstance
 Inherited
Plays the effect in reverse, starting from the current position of the effect.
EffectInstance
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Plays the effect instance on the target after the startDelay period has elapsed.
EffectInstance
 Inherited
Stops the effect, leaving the target in its current state.
EffectInstance
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
 Inherited
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
EventDispatcher
Métodos protegidos
 MétodoDefinido por
  
[override] Each time a child effect of SequenceInstance finishes, Flex calls the onEffectEnd() method.
SequenceInstance
Eventos
 Evento Resumen Definido por
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos.EventDispatcher
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos.EventDispatcher
Información sobre propiedades

playheadTime

propiedad
playheadTime:Number[override]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Current time position of the effect. This property has a value between 0 and the total duration, which includes the Effect's startDelay, repeatCount, and repeatDelay.



Implementación
    override public function get playheadTime():Number
    override public function set playheadTime(value:Number):void
Información sobre constructores

SequenceInstance

()Información sobre
public function SequenceInstance(target:Object)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructor.

Parámetros
target:Object — This argument is ignored for Sequence effects. It is included only for consistency with other types of effects.
Información sobre métodos

end

()método
override public function end():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Interrupts any effects that are currently playing, skips over any effects that haven't started playing, and jumps immediately to the end of the composite effect.

onEffectEnd

()método 
override protected function onEffectEnd(childEffect:IEffectInstance):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

Each time a child effect of SequenceInstance finishes, Flex calls the onEffectEnd() method. For SequenceInstance, it plays the next effect. This method implements the method of the superclass.

Parámetros

childEffect:IEffectInstance — The child effect.





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