Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
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com.adobe.icc.token
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com.adobe.icc.vo.render
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lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.process
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spark.automation.delegates
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
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spark.automation.events
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spark.components
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spark.skins.mobile.supportClasses
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paqueteflash.display
Clasepublic final class GraphicsGradientFill
HerenciaGraphicsGradientFill Inheritance Object
Implementa IGraphicsFill, IGraphicsData

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Define un relleno de degradado.

Utilice un objeto GraphicsGradientFill con el método Graphics.drawGraphicsData(). Dibujar un objeto GraphicsGradientFill equivale a llamar al método Graphics.beginGradientFill().

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
  alphas : Array
Conjunto de valores de alfa para los colores correspondientes del conjunto colors.
GraphicsGradientFill
  colors : Array
Conjunto de valores de colores hexadecimales RGB que se van a utilizar en el degradado.
GraphicsGradientFill
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
  focalPointRatio : Number
Número que controla la ubicación del punto focal del degradado.
GraphicsGradientFill
  interpolationMethod : String
Valor de la clase InterpolationMethod que especifica el valor que debe utilizarse.
GraphicsGradientFill
  matrix : Matrix
Matriz de transformación definida por la clase Matrix.
GraphicsGradientFill
  ratios : Array
Conjunto de proporciones de distribución de colores.
GraphicsGradientFill
  spreadMethod : String
Un valor de la clase SpreadMethod que especifica el modo de extensión que debe utilizarse.
GraphicsGradientFill
  type : String
Un valor de la clase GradientType que especifica el tipo de degradado que debe utilizarse.
GraphicsGradientFill
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
GraphicsGradientFill(type:String = "linear", colors:Array = null, alphas:Array = null, ratios:Array = null, matrix:* = null, spreadMethod:* = pad, interpolationMethod:String = "rgb", focalPointRatio:Number = 0.0)
Crea un nuevo objeto GraphicsGradientFill.
GraphicsGradientFill
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Información sobre propiedades

alphas

propiedad
public var alphas:Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Conjunto de valores de alfa para los colores correspondientes del conjunto colors. Los valores válidos están entre 0 y 1. Si el valor es menor que 0, se utiliza 0. Si el valor es mayor que 1, se utiliza 1.

colors

propiedad 
public var colors:Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Conjunto de valores de colores hexadecimales RGB que se van a utilizar en el degradado. Por ejemplo, rojo es 0xFF0000, azul es 0x0000FF y así sucesivamente. Puede utilizar hasta 15 colores. Para cada color, especifique un valor correspondiente en las propiedades alphas y ratios.

focalPointRatio

propiedad 
public var focalPointRatio:Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Número que controla la ubicación del punto focal del degradado. Un valor de 0 establece el punto de enfoque en el centro. Un valor de 1 establece el punto de enfoque en un borde del círculo de degradado. Un valor de -1 establece el punto de enfoque en el otro borde del círculo de degradado. Un valor menor que -1 o mayor que 1 se redondea a -1 ó 1, respectivamente. Por ejemplo, a continuación se muestra focalPointRatio definido en 0,75:

degradado radial con focalPointRatio establecido en 0,75.

interpolationMethod

propiedad 
interpolationMethod:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Valor de la clase InterpolationMethod que especifica el valor que debe utilizarse. Los valores válidos son: InterpolationMethod.LINEAR_RGB o InterpolationMethod.RGB

Por ejemplo, a continuación se muestra un degradado lineal sencillo entre dos colores (con el parámetro spreadMethod definido como SpreadMethod.REFLECT). Los diferentes métodos de interpolación cambian el aspecto de este modo:

degradado lineal con InterpolationMethod.LINEAR_RGB degradado lineal con InterpolationMethod.RGB
InterpolationMethod.LINEAR_RGBInterpolationMethod.RGB



Implementación
    public function get interpolationMethod():String
    public function set interpolationMethod(value:String):void

Elementos de API relacionados

matrix

propiedad 
public var matrix:Matrix

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Matriz de transformación definida por la clase Matrix. La clase flash.geom.Matrix incluye un método createGradientBox() para configurar la matriz y utilizarla con el método beginGradientFill().

Elementos de API relacionados

ratios

propiedad 
public var ratios:Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Conjunto de proporciones de distribución de colores. Los valores válidos están entre 0 y 255. Este valor define el porcentaje de la anchura donde el color se muestrea al 100%. El valor 0 representa la posición izquierda del cuadro de degradado, mientras que el valor 255 representa la posición derecha del cuadro de degradado.

Nota: este valor representa posiciones del cuadro de degradado, no el espacio de coordenadas del degradado final, que podría ser más ancho o más delgado que el cuadro de degradado. Especifique un valor que corresponda a cada valor de la propiedad colors.

Por ejemplo, en el caso de un degradado lineal con dos colores (azul y verde) el siguiente ejemplo ilustra la colocación de los colores en el degradado en función de los diferentes valores en el conjunto ratios:

ratiosDegradado
[0, 127]degradado lineal azul a verde con proporciones de 0 y 127.
[0, 255]degradado lineal azul a verde con proporciones de 0 y 255.
[127, 255]degradado lineal azul a verde con proporciones de 127 y 255.

Los valores del conjunto deben aumentar secuencialmente; por ejemplo, [0, 63, 127, 190, 255].

spreadMethod

propiedad 
spreadMethod:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Un valor de la clase SpreadMethod que especifica el modo de extensión que debe utilizarse. Los valores válidos son: SpreadMethod.PAD, SpreadMethod.REFLECT o SpreadMethod.REPEAT.

Por ejemplo, a continuación se muestra un degradado lineal sencillo entre dos colores:

     import flash.geom.*
     import flash.display.*
     var fillType:String = GradientType.LINEAR;
     var colors:Array = [0xFF0000, 0x0000FF];
     var alphas:Array = [1, 1];
     var ratios:Array = [0x00, 0xFF];
     var matr:Matrix = new Matrix();
     matr.createGradientBox(20, 20, 0, 0, 0);
     var spreadMethod:String = SpreadMethod.PAD;
     this.graphics.beginGradientFill(fillType, colors, alphas, ratios, matr, spreadMethod);       
     this.graphics.drawRect(0,0,100,100);
     

En este caso se utiliza SpreadMethod.PAD como método de extensión, por lo que el relleno con degradado tendrá este aspecto:

degradado lineal con SpreadMethod.PAD

Si utiliza SpreadMethod.REFLECT como método de extensión, el relleno con degradado tendrá este aspecto:

degradado lineal con SpreadMethod.REFLECT

Si utiliza SpreadMethod.REPEAT como método de extensión, el relleno con degradado tendrá este aspecto:

degradado lineal con SpreadMethod.REPEAT



Implementación
    public function get spreadMethod():String
    public function set spreadMethod(value:String):void

Elementos de API relacionados

type

propiedad 
type:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Un valor de la clase GradientType que especifica el tipo de degradado que debe utilizarse. Los valores son GradientType.LINEAR o GradientType.RADIAL.



Implementación
    public function get type():String
    public function set type(value:String):void

Elementos de API relacionados

Información sobre constructores

GraphicsGradientFill

()Información sobre
public function GraphicsGradientFill(type:String = "linear", colors:Array = null, alphas:Array = null, ratios:Array = null, matrix:* = null, spreadMethod:* = pad, interpolationMethod:String = "rgb", focalPointRatio:Number = 0.0)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Crea un nuevo objeto GraphicsGradientFill.

Parámetros
type:String (default = "linear") — Un valor de la clase GradientType que especifica el tipo de degradado que debe utilizarse: GradientType.LINEAR o GradientType.RADIAL.
 
colors:Array (default = null) — Conjunto de valores de color RGB hexadecimales que se utiliza en el degradado; por ejemplo, rojo es 0xFF0000, azul es 0x0000FF, etc. Puede utilizar hasta 15 colores. Para cada color, especifique un valor correspondiente en los parámetros alphas y ratios.
 
alphas:Array (default = null) — Conjunto de valores alfa para los colores correspondientes del conjunto de colores; los valores válidos son del 0 al 100. Si el valor es menor que 0, se utiliza 0. Si el valor es mayor que 1, se utiliza 1.
 
ratios:Array (default = null) — Conjunto de proporciones de distribución de color; los valores válidos van de 0 a 255. Este valor define el porcentaje de la anchura donde el color se muestrea al 100%. El valor 0 representa la posición izquierda del cuadro de degradado, mientras que 255 representa la posición derecha del cuadro de degradado.
 
matrix:* (default = null) — Matriz de transformación definida por la clase flash.geom.Matrix. La clase flash.geom.Matrix incluye un método createGradientBox() que permite configurar cómodamente la matriz para utilizarla con el método beginGradientFill().
 
spreadMethod:* (default = pad) — Un valor de la clase SpreadMethod que especifica el modo de extensión que debe utilizarse: SpreadMethod.PAD, SpreadMethod.REFLECT o SpreadMethod.REPEAT.
 
interpolationMethod:String (default = "rgb") — Valor de la clase InterpolationMethod que especifica el valor que debe utilizarse: InterpolationMethod.LINEAR_RGB o InterpolationMethod.RGB
 
focalPointRatio:Number (default = 0.0) — Número que controla la ubicación del punto focal del degradado. Un valor de 0 establece el punto de enfoque en el centro. Un valor de 1 establece el punto de enfoque en un borde del círculo de degradado. Un valor de -1 establece el punto de enfoque en el otro borde del círculo de degradado. Un valor menor que -1 o mayor que 1 se redondea a -1 ó 1, respectivamente.

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[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.