Paquete | flash.display |
Clase | public final class InterpolationMethod |
Herencia | InterpolationMethod Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
interpolationMethod
en los métodos Graphics.beginGradientFill()
y Graphics.lineGradientStyle()
. Este parámetro determina el espacio RGB que se utiliza para representar el degradado.
Elementos de API relacionados
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
LINEAR_RGB : String = "linearRGB" [estática]
Especifica que debe utilizarse el método de interpolación RGB lineal. | InterpolationMethod | ||
RGB : String = "rgb" [estática]
Especifica que debe utilizarse el método de interpolación RGB. | InterpolationMethod |
LINEAR_RGB | Constante |
public static const LINEAR_RGB:String = "linearRGB"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Especifica que debe utilizarse el método de interpolación RGB lineal. Esto significa que se utiliza un espacio de color RGB basado en un modelo de color RGB lineal.
Elementos de API relacionados
RGB | Constante |
public static const RGB:String = "rgb"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Especifica que debe utilizarse el método de interpolación RGB. Esto significa que el degradado se representa con un espacio sRGB (RGB estádar) exponencial. El espacio sRGB es un estándar aprobado por W3C que define una conversión no lineal entre los valores de los componentes rojo, verde y azul y la intensidad real del color de componente visible.
Por ejemplo, imagine un degradado lineal sencillo entre dos colores (con el parámetro spreadMethod
definido como SpreadMethod.REFLECT
). Los diferentes métodos de interpolación afectan al aspecto de este modo:
InterpolationMethod.LINEAR_RGB | InterpolationMethod.RGB |
Elementos de API relacionados
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z