パッケージ | mx.core |
クラス | public class Window |
継承 | Window LayoutContainer Container UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
実装 | IWindow |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
Flex 4.0 以降では、このクラスの代わりとして spark.components.Window クラスを使用することをお勧めします。 |
Window は、AIR デスクトップアプリケーションの追加ウィンドウに対する最上位のコンテナです。
Window コンテナは、他のレイアウトコンテナ内では使用できない、という点で特殊なコンテナです。mx:Window コンポーネントは、MXML ドキュメントの最上位コンポーネントである必要があります。
Window コンポーネントを使用してネイティブウィンドウを定義するための最も簡単な方法は、MXML ドキュメントを作成し、そのドキュメントの最上位タグとして <mx:Window>
タグを使用することです。 Window コンポーネントの使用方法は、レイアウトのタイプを指定したり、子コントロールを定義したりする場合などを含め、他のコンテナの場合と同様です。他のカスタム MXML コンポーネントと同様に、アプリケーションがコンパイルされると、MXML ドキュメントも Window コンポーネントのサブクラスであるカスタムクラスにコンパイルされます。
アプリケーションコードで、Window サブクラスのインスタンスを画面に表示するには、まずコード内でそのクラスのインスタンスを(変数を定義し、new MyWindowClass()
コンストラクターを呼び出して)作成します。 次に、新しいウィンドウに対して指定する必要のあるプロパティを設定します。 最後に、Window コンポーネントの open()
メソッドを呼び出して、画面上でウィンドウを開きます。
Window クラスの一部のプロパティでは、そのプロパティを先に設定してから open()
メソッドを呼び出してウィンドウを開く必要があることに注意してください。 基になる NativeWindow が作成された後には、これらの初期化プロパティを読み取ることはできますが、変更することはできなくなります。 この制限は、次のプロパティに適用されます。
-
maximizable
-
minimizable
-
resizable
-
systemChrome
-
transparent
-
type
The <mx:Window>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<mx:Window Properties alwaysInFront="false" height="100" maxHeight="2880 less the height of the system chrome" maximizable="true" maxWidth="2880 less the width of the system chrome" menu="null" minHeight="dependent on the operating system and the AIR systemChrome setting" minimizable="true" minWidth="dependent on the operating system and the AIR systemChrome setting" resizable="true" showGripper="true" showStatusBar="true" showTitleBar="true" status="" statusBarFactory="mx.core.ClassFactory" systemChrome="standard" title="" titleBarFactory="mx.core.ClassFactory" titleIcon="null" transparent="false" type="normal" visible="true" width="100" Styles buttonAlignment="auto" buttonPadding="2" closeButtonSkin="mx.skins.halo.windowCloseButtonSkin" gripperPadding="3" gripperStyleName="gripperStyle" headerHeight="undefined" maximizeButtonSkin="mx.skins.halo.WindowMaximizeButtonSkin" minimizeButtonSkin="mx.skins.halo.WindowMinimizeButtonSkin" restoreButtonSkin="mx.skins.halo.WindowRestoreButtonSkin" showFlexChrome="true" statusBarBackgroundColor="0xC0C0C0" statusBarBackgroundSkin="mx.skins.halo.StatusBarBackgroundSkin" statusTextStyleName="undefined" titleAlignment="auto" titleBarBackgroundSkin="mx.skins.halo.ApplicationTitleBarBackgroundSkin" titleBarButtonPadding="5" titleBarColors="[ 0x000000, 0x000000 ]" titleTextStyleName="undefined" Effects closeEffect="No default" minimizeEffect="No default" unminimizeEffect="No default" Events applicationActivate="No default" applicationDeactivate="No default" closing="No default" displayStateChange="No default" displayStateChanging="No default" moving="No default" networkChange="No default" resizing="No default" windowComplete="No default" windowMove="No default" windowResize="No default" />
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの description プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの silent プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
この InteractiveObject インスタンスの現在のアクセシビリティの実装(AccessibilityImplementation)です。 | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの name プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。 | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの shortcut プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
activeEffects : Array [読み取り専用]
EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト。 | UIComponent | ||
alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。 | DisplayObject | ||
alwaysInFront : Boolean
基になる NativeWindow を、常に他のウィンドウ(他のアプリケーションのウィンドウも含む)よりも前面に表示するかどうかを指定します。 | Window | ||
autoLayout : Boolean
true の場合、子の位置またはサイズが変更されたときに測定とレイアウトが実行されます。 | Container | ||
automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。 | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に有効である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。 | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントのオーナーです。 | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントの親です。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [読み取り専用]
データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [読み取り専用]
この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。 | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に可視である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
baseline : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [読み取り専用]
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。 | UIComponent | ||
blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [書き込み専用]
前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。 | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [読み取り専用]
left、top、right、bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。 | Container | ||
bottom : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash ランタイムにキャッシュされます。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null 以外の場合、この Matrix オブジェクトは、cacheAsBitmap を true に設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [書き込み専用]
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 | UIComponent | ||
childDescriptors : Array [読み取り専用]
MXML コンパイラーによって生成される UIComponentDescriptor オブジェクトの配列です。 | Container | ||
className : String [読み取り専用]
このインスタンスのクラス名です。例えば、"Button" などがあります。 | UIComponent | ||
clipContent : Boolean
このコンテナの子の位置やサイズが、このコンテナの境界線を超えるように変更された場合に、クリップマスクを適用するかどうかを指定します。 | Container | ||
closed : Boolean [読み取り専用]
ウィンドウが閉じられているかどうかを示すフラグです。 | Window | ||
constraintColumns : Array
このコンテナを分割する ConstraintColumn インスタンスの配列です。 | LayoutContainer | ||
constraintRows : Array
このコンテナを分割する ConstraintRow インスタンスの配列です。 | LayoutContainer | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
contentMouseX : Number [オーバーライド] [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。 | Container | ||
contentMouseY : Number [オーバーライド] [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。 | Container | ||
contextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 | InteractiveObject | ||
controlBar : IUIComponent
この Window の ApplicationControlBar です。 | Window | ||
creatingContentPane : Boolean
コンテナは、内部コンテンツペインを使用してスクロールを制御します。 | Container | ||
creationIndex : int 非推奨: 非推奨
コンテナの子をインスタンス化して描画する順序を指定します。 | Container | ||
creationPolicy : String
この MX コンテナの子作成ポリシーです。 | Container | ||
currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [読み取り専用]
このコンポーネントとそのピアーのカーソルを制御する CursorManager を取得します。 | UIComponent | ||
data : Object
アイテムレンダラーまたはアイテムエディターで data プロパティを使用すると、コンポーネントに値を渡すことができます。 | Container | ||
defaultButton : IFlexDisplayObject
コンテナのデフォルトボタンとして指定された Button コントロールです。 | Container | ||
deferredContentCreated : Boolean [読み取り専用]
processedDescriptors に相当する IDeferredContentOwner のプロパティ
| Container | ||
depth : Number
コンテナ内のアイテムのレンダリング順序を決定します。 | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
このビジュアルエレメントに関連付けるオプションの DesignLayer インスタンスを指定します。 | UIComponent | ||
document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [オーバーライド]
UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [読み取り専用]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
errorString : String
バリデーターによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルターオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
この UIComponent のコンテキストメニューです。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。 | UIComponent | ||
focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [読み取り専用]
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D マトリックスを持つ場合は true です。 | UIComponent | ||
height : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。 | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
horizontalLineScrollSize : Number
水平スクロールバーの左矢印ボタンまたは右矢印ボタンがクリックされたときに移動するピクセル数です。 | Container | ||
horizontalPageScrollSize : Number
水平スクロールバーのトラックがクリックされたときに移動するピクセル数です。 | Container | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar
このコンテナで使用する水平スクロールバーです。 | Container | ||
horizontalScrollPolicy : String
水平スクロールバーが常に表示されるか、常に非表示か、または必要に応じて自動的に追加されるかを指定します。 | Container | ||
horizontalScrollPosition : Number
水平スクロールバーの現在の位置です。 | Container | ||
id : String
コンポーネントの ID です。 | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [読み取り専用]
繰り返しコンポーネントのインデックスです。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
is3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D の場合は true です。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトの場合は true です。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。 | UIComponent | ||
layout : String
このアプリケーションに使用されるレイアウトメカニズムを指定します。 | LayoutContainer | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [書き込み専用]
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスです。 | UIComponent | ||
left : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [読み取り専用]
この表示オブジェクトが属するファイルの読み込み情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。 | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
true の場合、コンポーネントは、境界ボックスの中央の位置に投影マトリックスを保持します。 | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [読み取り専用]
horizontalScrollPosition プロパティの有効な最大値です。 | Container | ||
maximizable : Boolean
ウィンドウを最大化できるかどうかを指定します。 | Window | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [読み取り専用]
verticalScrollPosition プロパティの有効な最大値です。 | Container | ||
maxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
menu : FlexNativeMenu
このウィンドウのウィンドウメニューです。 | Window | ||
metaData : Object
メタデータが PlaceObject4 タグによってこの DisplayObject のインスタンスと一緒に SWF ファイル内に保存されている場合に、DisplayObject インスタンスのメタデータオブジェクトを取得します。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
minimizable : Boolean
ウィンドウを最小化できるかどうかを指定します。 | Window | ||
minWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
モジュールファクトリは、埋め込みフォントの使用時や、このコンポーネントのスタイル制御を行うスタイルマネージャーの検出時に、コンテキストとして使用されるものです。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子がマウスまたはユーザー入力デバイスに対応しているかどうかを判断します。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトでマウスまたはその他のユーザー入力メッセージを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの x 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの y 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。 | DisplayObject | ||
nativeWindow : NativeWindow [読み取り専用]
この Window コンポーネントで使用される、基になる NativeWindow です。 | Window | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
この InteractiveObject インスタンスがフォーカスを受け取ったときに、仮想キーボード(画面上のソフトキーボード)を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [読み取り専用]
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。 | UIComponent | ||
numChildren : int [オーバーライド] [読み取り専用]
このコンテナの子コンポーネントの数です。 | Container | ||
numElements : int [読み取り専用]
このコンテナ内のビジュアルエレメントの数です。 | Container | ||
opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
この IVisualElement オブジェクトのオーナーです。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [オーバーライド] [読み取り専用]
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [読み取り専用]
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
親のレイアウトに影響を与えない方法で、オブジェクトの変換に適用できる一連の調整を定義します。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。 | UIComponent | ||
rawChildren : IChildList [読み取り専用]
通常、コンテナには、Container.getChildAt() メソッドおよび Container.numChildren プロパティを使用して列挙できる子コンポーネントが含まれます。 | Container | ||
repeater : IRepeater [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照です。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダー内にあるアイテムのインデックスです。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダーに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照を含む配列です。 | UIComponent | ||
resizable : Boolean
ウィンドウをサイズ変更できるかどうかを指定します。 | Window | ||
right : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [読み取り専用]
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | ||
rotation : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationX : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationY : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationZ : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number [オーバーライド]
水平方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleY : Number [オーバーライド]
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number [オーバーライド]
z 軸方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
screen : Rectangle [読み取り専用]
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。 | DisplayObject | ||
showGripper : Boolean
true の場合、グリッパは可視です。 | Window | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
showStatusBar : Boolean
true の場合、ステータスバーは可視です。 | Window | ||
showTitleBar : Boolean
true の場合、ウィンドウのタイトルバーは可視です。 | Window | ||
softKeyboard : String
ソフトキーボードの外観を制御します。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
ソフトキーボードが表示されたときに画面に表示したままにする領域を定義します(iOS では使用不可)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。 | Sprite | ||
stage : Stage [読み取り専用]
表示オブジェクトのステージです。 | DisplayObject | ||
states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。 | UIComponent | ||
status : String
ステータスバー(表示されている場合)に表示されるストリングです。 | Window | ||
statusBar : UIComponent [読み取り専用]
ステータスバーを表示する UIComponent です。 | Window | ||
statusBarFactory : IFactory
ステータスバーとして使用するインスタンスを作成する IFactory です。 | Window | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。 | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [読み取り専用]
このコンポーネントで使用する StyleManager インスタンスを返します。 | UIComponent | ||
styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。 | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
コンポーネントの親は、下位要素のセレクターを評価するために使用されます。 | UIComponent | ||
systemChrome : String
ウィンドウが持っているシステムクロム(存在する場合)のタイプを指定します。 | Window | ||
systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
このオブジェクトが TAB キーを使用してフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。Flash Player で使用される tabEnabled プロパティと似ています。一般に、キーボード入力を処理するコンポーネントの場合は true ですが、コントロールバー内のコンポーネントの中には、エディターなどの他のコンポーネントからフォーカスを取得するべきではないという理由から、false を設定するものもあります。 | UIComponent | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [読み取り専用]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
title : String
ウィンドウのタイトルバーとタスクバーに表示されるタイトルテキストです。 | Window | ||
titleBar : UIComponent [読み取り専用]
タイトルバーを表示する UIComponent です。 | Window | ||
titleBarFactory : IFactory
タイトルバーとして使用するインスタンスを作成する IFactory です。 | Window | ||
titleIcon : Class
タイトルバーアイコンを描画するために使用する Class(通常はイメージ)です。 | Window | ||
top : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [オーバーライド]
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。 | UIComponent | ||
transformX : Number
コンポーネントの変換の中心となる x 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformY : Number
コンポーネントの変換の中心となる y 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformZ : Number
コンポーネントの変換の中心となる z 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。 | UIComponent | ||
transparent : Boolean
ウィンドウを透明にするかどうかを指定します。 | Window | ||
tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。 | UIComponent | ||
type : String
このコンポーネントが表す NativeWindow のタイプを指定します。 | Window | ||
uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にポインターが移動したときに、指差しハンドポインター(ハンドカーソル)を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | ||
validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデーターによって使用されます。 | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
verticalLineScrollSize : Number
垂直スクロールバーの上矢印ボタンまたは下矢印ボタンがクリックされるか、マウスホイールが使用されたときにスクロールするピクセル数です。 | Container | ||
verticalPageScrollSize : Number
垂直スクロールバーのトラックがクリックされたときにスクロールするピクセル数です。 | Container | ||
verticalScrollBar : ScrollBar
このコンテナで使用する垂直スクロールバーです。 | Container | ||
verticalScrollPolicy : String
垂直スクロールバーが常に表示されるか、常に非表示か、または必要に応じて自動的に追加されるかを指定します。 | Container | ||
verticalScrollPosition : Number
垂直スクロールバーの現在の位置です。 | Container | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [読み取り専用]
left、top、right および bottom の 4 つのプロパティを持つオブジェクトを返します。 | Container | ||
viewMetricsAndPadding : EdgeMetrics [読み取り専用]
left、top、right および bottom の 4 つのプロパティを持つオブジェクトを返します。 | Container | ||
visible : Boolean [オーバーライド]
表示オブジェクトが可視かどうかを示します。 | UIComponent | ||
width : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
z : Number [オーバーライド]
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 | UIComponent |
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
actualCreationPolicy : String
このコンテナの作成ポリシーです。 | Container | ||
boxLayoutClass : Class
レイアウトを行う mx.containers.utilityClasses.Layout サブクラスです。
| LayoutContainer | ||
canvasLayoutClass : Class
レイアウトを行う mx.containers.utilityClasses.Layout サブクラスです。
| LayoutContainer | ||
currentCSSState : String [読み取り専用]
CSS 擬似セレクターの照合時に使用されるステートです。 | UIComponent | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [読み取り専用]
UIComponent に平行移動ではない (x,y) 変換プロパティがある場合、true を返します。 | UIComponent | ||
resourceManager : IResourceManager [読み取り専用]
アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
statusBarStyleFilters : Object [読み取り専用]
ウィンドウからステータスバーに渡すスタイルのセットです。 | Window | ||
titleBarStyleFilters : Object [読み取り専用]
Window から titleBar に渡すスタイルのセットです。 | Window | ||
unscaledHeight : Number [読み取り専用]
伸縮されていないコンポーネントの高さを求めるために使用する便利なメソッドです。 | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [読み取り専用]
伸縮されていないコンポーネントの幅を求めるために使用する便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。また、この値は updateDisplayList() に引数として渡されます。 | UIComponent |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
Window()
コンストラクターです。 | Window | ||
基になる NativeWindow を(この Window のアプリケーションが現在アクティブでない場合でも)アクティブ化します。 | Window | ||
[オーバーライド]
このコンテナに子 DisplayObject を追加します。 | Container | ||
[オーバーライド]
このコンテナに子 DisplayObject を追加します。 | Container | ||
ビジュアルエレメントをこのコンテナに追加します。 | Container | ||
ビジュアルエレメントをこのコンテナに追加します。 | Container | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスに追加します。 | UIComponent | ||
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | ||
後で呼び出す関数をキューに格納します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。 | UIComponent | ||
ウィンドウを閉じます。 | Window | ||
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。 | DisplayObjectContainer | ||
[オーバーライド]
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | Container | ||
[オーバーライド]
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | Container | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
単一の UIComponentDescriptor を指定すると、対応するコンポーネントが作成され、このコンテナの子としてコンポーネントが追加されます。 | Container | ||
childDescriptors の配列を繰り返し処理し、配列の各要素に対して createComponentFromDescriptor() メソッドを呼び出します。 | Container | ||
遅延インスタンス化をサポートする IDeferredContentOwner インターフェイスが実装されたコンテナに対し、createComponentsFromDescriptors(true) メソッドを呼び出すのと同等のアクションを実行します。 | Container | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
イベントをイベントフローに送出します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケーターを表示するか、または非表示にします。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
このコンテナのすべてのデータバインディングを実行します。 | Container | ||
この Container の子 UIComponent オブジェクトへのバインディングを実行します。 | Container | ||
印刷の完了後に呼び出されます。 | UIComponent | ||
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 | UIComponent | ||
オートメーションオブジェクトリストを提供します。 | UIComponent | ||
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
エレメントの境界の x 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
エレメントの境界の y 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
n 番目の子コンポーネントオブジェクトを取得します。 | Container | ||
[オーバーライド]
指定したストリングの name プロパティを持つ子を返します。 | Container | ||
[オーバーライド]
特定の子の 0 から始まるインデックスを取得します。 | Container | ||
コンテナのコンテンツである子で構成された DisplayObject オブジェクトの配列を返します。 | Container | ||
この UIComponent インスタンスのタイプセレクターを探します。 | UIComponent | ||
レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。 | UIComponent | ||
指定されたインデックス位置にあるビジュアルエレメントを返します。 | Container | ||
ビジュアルエレメントのインデックス位置を返します。 | Container | ||
明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
明示された幅を使用するのか、それとも測定した幅を使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトの高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトの幅を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標を返します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスを返します。 | UIComponent | ||
このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の幅を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の幅を返します。 | UIComponent | ||
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子(または孫など)であるオブジェクトの配列を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
エレメントの推奨高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの推奨幅を返します。 | UIComponent | ||
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメーターによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。 | UIComponent | ||
[静的]
コンポーネントの親である Window を返します。 | Window | ||
[オーバーライド]
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | Container | ||
point オブジェクトをステージ(グローバル)座標から表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
currentCSSState が null でない場合、true を返します。 | UIComponent | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたステートがこの UIComponent で定義されているかどうかを判別します。 | UIComponent | ||
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメーターで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
水平方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの内部構造を初期化します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。 | UIComponent | ||
次の画面更新時に updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
depth プロパティが変更されたことを示すために、コンポーネントのアイテムによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。 | DisplayObject | ||
[オーバーライド]
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | Container | ||
point オブジェクトを表示オブジェクトの(ローカル)座標からステージ(グローバル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
cssState が currentCSSState に一致した場合は、true を返します。 | UIComponent | ||
このインスタンスが、指定されたタイプと同じであるのか、それともそのサブクラスであるのかを判別します。 | UIComponent | ||
ウィンドウを最大化します。既に最大化されている場合は、何もしません。 | Window | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、<font> や <b> のような HTML タグが含まれる可能性のある、指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField(または UIFTETextField)に表示するものとして、指定のテキストを測定します。 | UIComponent | ||
ウィンドウを最小化します。 | Window | ||
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。 | UIComponent | ||
スタイルの変更を子に通知します。 | UIComponent | ||
基になる NativeWindow を作成して開きます。 | Window | ||
ウィンドウを別のウィンドウの背後に移動します。 | Window | ||
ウィンドウを別のウィンドウの前面に移動します。 | Window | ||
ウィンドウを、同じアプリケーションのすべてのウィンドウの背後に移動します。 | Window | ||
ウィンドウを、同じアプリケーションのすべてのウィンドウの前面に移動します。 | Window | ||
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 | UIComponent | ||
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。 | UIComponent | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。recursive パラメーターが true の場合は、このコンポーネントのすべての下位要素の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | ||
各エフェクトイベントごとに、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子リストからすべての子を削除します。 | Container | ||
コンテナからすべてのビジュアルエレメントを削除します。 | Container | ||
[オーバーライド]
このコンテナの子リストから子 DisplayObject を削除します。 | Container | ||
[オーバーライド]
このコンテナの子リストから、指定されたインデックス位置にある子 DisplayObject を削除します。 | Container | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから、すべての child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
このコンテナの子リストから、指定されたビジュアルエレメントを削除します。 | Container | ||
コンテナ内の指定されたインデックス位置からビジュアルエレメントを削除します。 | Container | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスから削除します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントを再生します。 | UIComponent | ||
仮想キーボードを前面に表示します。 | InteractiveObject | ||
提供された ID を使用して子を解決します。 | UIComponent | ||
ウィンドウを元の状態に戻します(ウィンドウが最大化されている場合は最大化を解除し、最小化されている場合は最小化を解除します)。 | Window | ||
[静的]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | ||
オブジェクトのサイズを設定します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
特定の子のインデックスを設定します。 | Container | ||
レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。 | UIComponent | ||
現在の状態を設定します。 | UIComponent | ||
ビジュアルコンテナ内の既存のビジュアルエレメントの位置を変更します。 | Container | ||
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する座標を設定します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトサイズを設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix を設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix3D を設定します。 | UIComponent | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。 | UIComponent | ||
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIComponent | ||
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
指定されたスプライトを、ユーザーがタッチ対応デバイス上でドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
このオブジェクトでルート指定されているすべての MovieClip のタイムラインでの実行を再帰的に停止します。 | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
タッチ対応デバイスで使用する startTouchDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
スタイルプロパティの変更を検出します。 | UIComponent | ||
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | ||
[静的]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | ||
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
指定された 2 つのビジュアルエレメントのインデックスを入れ替えます。 | Container | ||
コンテナ内の指定された 2 つのインデックス位置にあるビジュアルエレメントを入れ替えます。 | Container | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。 | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
コンポーネントの独自の座標空間内で指定され、親の座標空間内に固定される、特定のポイントを保持して変換の回転、拡大 / 縮小および平行移動を更新するためのユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
このオブジェクトのローカル座標に指定されたポイントをオブジェクトの親の座標の場所に変換するユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。 | UIComponent | ||
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。 | UIComponent | ||
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントの測定サイズを検証します。LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | ||
このコンポーネントに割り当てられたバリデーターからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
垂直方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
イベント | 概要 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
addChild()、addChildAt()、addElement() または addElementAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIComponent | |||
表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |||
このアプリケーションがアクティブ化されたときに送出されます。 | Window | |||
このアプリケーションが非アクティブ化されたときに送出されます。 | Window | |||
コンテナに子が追加された後に送出されます。 | Container | |||
コンテナのいずれかの子のインデックスが変更された後に送出されます。 | Container | |||
コンテナの子が削除される前に送出されます。 | Container | |||
ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
このウィンドウが閉じられた後に送出されます。 | Window | |||
ウィンドウが閉じる前に送出されます。 | Window | |||
AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられているコンテキストメニューをユーザージェスチャがトリガーすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。 | UIComponent | |||
ビューステートの変更後に送出されます。 | UIComponent | |||
currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
data プロパティが変更されたときに送出されます。 | Container | |||
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
最小化、最大化、または復元するために表示状態が変化した後に送出されます。 | Window | |||
最小化、最大化または復元するために表示状態が変化する前に送出されます。 | Window | |||
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIComponent | |||
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。 | UIComponent | |||
エフェクトの終了後に送出されます。 | UIComponent | |||
エフェクトが開始される直前に送出されます。 | UIComponent | |||
エフェクトの停止後に送出されます。エフェクトで stop() を呼び出した場合のみ停止します。 | UIComponent | |||
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントがビューステートを移行した後に送出されます。 | UIComponent | |||
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントがビューステートを終了する前に送出されます。 | UIComponent | |||
表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクターが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。 | DisplayObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスでタッチサーフェスの端に沿って接触点を作成したとき(例えば、Apple TV の Siri Remote でタッチサーフェスの端に沿ってタップしたときなど)に送出されます。デバイスによっては、この接触を複数のタッチイベントの組み合わせと解釈する可能性もあります。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが同じ InteractiveObject インスタンス上の 2 つの接触位置を押したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上を、2 本の指で押したり離したりする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上の接触位置でタッチポイントを移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話やタブレットの表示オブジェクト上で、指を左から右に動かす場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーが回転ジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れ、その指を表示オブジェクト上で回転させる場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがスワイプジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 3 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 3 本の指をそろえて動かした場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイス上で、ユーザーが InteractiveObject インスタンスとの接触位置を形成してからタップしたときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面で、表示オブジェクト上に複数の指を置いてメニューを開いてから、1 本の指でタップしてメニューアイテムを選択する場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがズームジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 2 本の指をすばやく広げた場合など)。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | |||
このイベントは、IME でインライン入力をサポートしているすべてのクライアントアプリケーションに送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIComponent | |||
Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの中央ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスの中央ボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
マウスホイールが InteractiveObject インスタンス上を回転するときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | |||
オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIComponent | |||
ウィンドウの移動前、およびウィンドウのドラッグ中に送出されます。 | Window | |||
ユーザーがドラッグジェスチャを止めると、ドラッグイニシエータ InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager.acceptDragDrop() の呼び出しで受け入れられた場合に、ターゲットの InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界に入ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界を出ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界の範囲内で行われている間、InteractiveObject から継続的に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作の開始時に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作が行われている間に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンピューターがネットワークに接続したとき、またはネットワークから切断したときに送出されます。 | Window | |||
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIComponent | |||
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを降ろしたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを持ち上げたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがアクティブなスタイラスを画面上に移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject の真上にアクティブなスタイラスを移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject やそのいずれかの子からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
(画面の類似性検出しきい値の範囲内で)ユーザーがアクティブなスタイラスを表示リスト内のオブジェクトの子孫ツリーの外側から InteractiveObject 上に移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが最初に InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押し、次にポインティングデバイスをその InteractiveObject インスタンス以外の場所に移動した後、ボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
removeChild()、removeChildAt()、removeElement() または removeElementAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIComponent | |||
表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIComponent | |||
基になる NativeWindow のサイズの変更前、つまり Window オブジェクトの境界のドラッグ中に送出されます。 | Window | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの右ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが手動でコンテナをスクロールしたときに送出されます。 | Container | |||
ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | |||
ソフトキーボードが前面に表示された直後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ソフトキーボードが前面に表示される直前に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ソフトキーボードが背後に移動して非表示になった直後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントが新しいステートになり、そのステートへのトランジションアニメーションの再生が終了した後に送出されます。 | UIComponent | |||
現在のステートを新しいステートに切り替えるために、コンポーネントがトランジションに割り込むときに送出されます。 | UIComponent | |||
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
テキストの文字を入力すると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
タッチ対応デバイスにユーザーが初めて接触したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に指で触れる場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を解除したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面から指を離す場合など)。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントがタッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を完了したときに送出される、キャンセルできないイベントです。 | UIComponent | |||
コンポーネントがタッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を開始したときに送出される、キャンセルできないイベントです。 | UIComponent | |||
タッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を試みているコンポーネントから送出される、キャンセル可能なイベントです。 | UIComponent | |||
ユーザーがデバイスにタッチしたときに送出され、接触ポイントがなくなるまで継続的に送出されます。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触位置を InteractiveObject インスタンスの外に移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、1 つの表示オブジェクトから別の表示オブジェクトに指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがタッチ対応デバイスの InteractiveObject インスタンス外に接触点を動かしたとき(例えば、タッチスクリーンを備えた携帯電話やタブレットで、表示オブジェクトから表示オブジェクト外に指をドラッグしたとき)に送出されます。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を開始した InteractiveObject インスタンスの同じ位置から指を離したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上の 1 点を、指で押したり離したりする場合など)。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの commitProperties()、measure() および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。 | UIComponent | |||
Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。 | UIComponent | |||
プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。 | UIComponent | |||
このウィンドウがアクティブ化された後に送出されます。 | Window | |||
Window の初期レイアウトが完了し、基になる NativeWindow を開くときに送出されます。 | Window | |||
このウィンドウが非アクティブ化された後に送出されます。 | Window | |||
ウィンドウの移動後に送出されます。 | Window | |||
基になる NativeWindow のサイズが変更されたときに送出されます。 | Window |
スタイルには共通スタイルと特定のテーマに関連するスタイルがあります。共通スタイルは、任意のテーマと共に使用できます。特定のテーマに関連するスタイルは、アプリケーションがそのテーマを使用する場合にのみ使用できます。
スタイル | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 背景イメージが指定されている場合、このスタイルによって、イメージがビューポートに対して固定( "fixed" )されているか、コンテンツと共にスクロールするか("scroll" )を指定します. | Container | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの境界線のスキンクラスです. | Container | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 境界ボックスのスタイルです. | Container | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの下端からその親コンテナのコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
buttonAlignment | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, タイトルバーでのボタンの位置です。 有効な値は、 "left" 、"right" 、"auto" です。
値 "auto" 。 | Window | ||
buttonPadding | 型: Number CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, titleBar のボタン間の距離を定義します。 デフォルト値: 2 。 | Window | ||
closeButtonSkin | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, Flex のクロムを使用するときの閉じるボタンのスキンです。 デフォルト値: mx.skins.halo.WindowCloseButtonSkin 。 | Window | ||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です. | Container | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントで表示されるテキストの方向です. | Container | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントが無効な場合のテキストの色です. | Container | |||
型: Number CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 無効になったコンテナの上に配置されるオーバーレイのアルファ値です. | Container | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです. | UIComponent | |||
型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形の描画に使用するスキンです. | UIComponent | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 内部 TextField の antiAliasType プロパティを設定します. | Container | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 使用するフォントの名前です. | Container | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の gridFitType プロパティを設定します. | Container | |||
型: Number CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の sharpness プロパティを設定します. | Container | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストの高さ(ピクセル単位)です. | Container | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストをイタリック体にするかどうかを指定します. | Container | |||
型: Number CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の thickness プロパティを設定します. | Container | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストをボールド体にするかどうかを指定します. | Container | |||
gripperPadding | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, グリッパの周囲の追加スペースです。グリッパにその周縁部の追加スペースを加えた合計領域が、グリッパのサイズ変更に使用するヒット領域です。 デフォルト値: 3 。 | Window | ||
gripperStyleName | 型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, グリッパのスキンに使用するスタイル宣言です。 デフォルト値: "gripperStyle" 。 | Window | ||
headerHeight | 型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, ヘッダーの明示的な高さです。 スタイルが設定されていない場合は、テキストの高さ、ボタンの高さ、およびアイコンの高さのうちの最も大きいものを基準にして、ヘッダーの高さが計算されます。 デフォルト値: undefined 。 | Window | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 このコンテナに含まれる子の水平方向の配置です. | LayoutContainer | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 子同士の水平方向の間隔を示すピクセル数です. | LayoutContainer | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 水平スクロールバーのスタイルの名前です. | Container | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 2.5 このコンポーネントの主な操作モードです. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 カーニングが有効( true ) か無効(false )かを示すブール値です. | Container | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.1 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントの任意のレイアウト方向を指定します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの左端からその親コンテナのコンテンツ領域の左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Number CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 各文字間に表示される追加のピクセル数です. | Container | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントで表示されるテキストのロケールです. | Container | |||
maximizeButtonSkin | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, Flex のクロムを使用するときの最大化ボタンのスキンです。 デフォルト値: mx.skins.halo.WindowMaximizeButtonSkin 。 | Window | ||
minimizeButtonSkin | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, Flex のクロムを使用するときの最小化ボタンのスキンです。 デフォルト値: mx.skins.halo.WindowMinimizeButtonSkin 。 | Window | ||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 下境界線とコンテンツ領域との間のピクセル数です. | LayoutContainer | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの左境界線からコンテンツ領域の左端までのピクセル数です. | Container | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの右境界線からコンテンツ領域の右端までのピクセル数です. | Container | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 上境界線とコンテンツ領域との間のピクセル数です. | LayoutContainer | |||
restoreButtonSkin | 型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, Flex のクロムを使用するときの復元ボタンのスキンです。Mac OS X の場合、このスタイルは無視されます。 デフォルト値: mx.skins.halo.WindowRestoreButtonSkin 。 | Window | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの右端からその親コンテナのコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントが無効のときに、エラー境界またはエラースキンを表示します. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントが無効の場合、ユーザーがコンポーネント上にマウスを置いたときにエラーヒントを表示します. | UIComponent | |||
showFlexChrome | 型: Boolean CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, ウィンドウが独自に Flex のクロムを描画するか、クロムの描画を開発者に委ねるかを指定します。ウィンドウが開いた後でこのスタイルを変更しても、効果はありません。 デフォルト値: true 。 | Window | ||
statusBarBackgroundColor | 型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, ステータスバーの描画に使用される色です。 デフォルト値: 0xC0C0C0 。 | Window | ||
statusBarBackgroundSkin | 型: Class CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, ステータスバーの背景のスキンです。 デフォルト値: mx.skins.halo.StatusBarBackgroundSkin 。 | Window | ||
statusTextStyleName | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, ステータステキストのスタイル宣言です。 デフォルト値: undefined 。 | Window | ||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンテナ内のテキストの整列. | Container | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストに下線を表示するかどうかを指定します. | Container | |||
型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 IUITextField を実装するクラスです. | Container | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です. | Container | |||
titleAlignment | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, タイトルバーでのタイトルの位置です。 有効な値は、 "left" 、"center" 、"auto" です。
値 "auto" 。 | Window | ||
titleBarBackgroundSkin | 型: Class CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, タイトルの背景のスキンです。 デフォルト値: mx.skins.halo.ApplicationTitleBarBackgroundSkin 。 | Window | ||
titleBarButtonPadding | 型: Number CSS 継承: 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, 一番外側にあるタイトルバーボタンからタイトルバーの端までの距離です。 デフォルト値: 5 。 | Window | ||
titleBarColors | 型: Array 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, ヘッダーの描画に使用される 2 色の配列です。 1 つ目の色は上の色です。2 つ目の色は下の色です。 デフォルト値は undefined であり、ヘッダーの背景はパネルの背景と同じになります。
デフォルト値: [ 0x000000, 0x000000 ] 。 | Window | ||
titleTextStyleName | 型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, タイトルテキストのスタイル名です。 デフォルト値: undefined 。 | Window | ||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの上端からその親コンテナのコンテンツ領域の上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 このコンテナに含まれる子の垂直方向の配置です. | LayoutContainer | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 子同士の垂直方向の間隔を示すピクセル数です. | LayoutContainer | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 垂直スクロールバーのスタイルの名前です. | Container |
エフェクト | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
トリガー: added コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。 | UIComponent | |||
closeEffect | トリガー: windowClose ウィンドウが閉じられたときに再生されます。 | Window | ||
トリガー: creationComplete コンポーネントが作成されたときに再生されます。 | UIComponent | |||
トリガー: focusIn コンポーネントがキーボードフォーカスを取得したときに再生されます。 | UIComponent | |||
トリガー: focusOut コンポーネントがキーボードフォーカスを失ったときに再生されます。 | UIComponent | |||
トリガー: hide コンポーネントが不可視状態になったときに再生されます。 | UIComponent | |||
minimizeEffect | トリガー: windowMinimize コンポーネントが最小化されたときに再生されます。 | Window | ||
トリガー: mouseDown ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。 | UIComponent | |||
トリガー: mouseUp ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。 | UIComponent | |||
トリガー: removed コンポーネントがコンテナから削除されたときに再生されます。 | UIComponent | |||
トリガー: resize コンポーネントのサイズが変更されたときに再生されます。 | UIComponent | |||
トリガー: rollOut ユーザーがマウスを移動し、ポインターがコンポーネントから離れたときに再生されます。 | UIComponent | |||
トリガー: rollOver ユーザーがマウスポインターをコンポーネント上に置いたときに再生されます。 | UIComponent | |||
トリガー: show コンポーネントが表示されたときに再生されます。 | UIComponent | |||
unminimizeEffect | トリガー: windowUnminimize コンポーネントの最小化が解除されたときに再生されます。 | Window |
alwaysInFront | プロパティ |
alwaysInFront:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
基になる NativeWindow を、常に他のウィンドウ(他のアプリケーションのウィンドウも含む)よりも前面に表示するかどうかを指定します。 このプロパティを設定すると、基になる NativeWindow の alwaysInFront
プロパティが設定されます。 このプロパティがウィンドウの積み重ね順序に与える影響の詳細については、NativeWindow.alwaysInFront
プロパティの説明を参照してください。
実装
public function get alwaysInFront():Boolean
public function set alwaysInFront(value:Boolean):void
関連する API エレメント
closed | プロパティ |
controlBar | プロパティ |
public var controlBar:IUIComponent
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
この Window の ApplicationControlBar です。
デフォルト値: null。
関連する API エレメント
maximizable | プロパティ |
menu | プロパティ |
menu:FlexNativeMenu
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このウィンドウのウィンドウメニューです。一部のオペレーティングシステムでは、ウィンドウメニューはサポートされていません。その場合、このプロパティは無視されます。
実装
public function get menu():FlexNativeMenu
public function set menu(value:FlexNativeMenu):void
minimizable | プロパティ |
nativeWindow | プロパティ |
nativeWindow:NativeWindow
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
この Window コンポーネントで使用される、基になる NativeWindow です。
実装
public function get nativeWindow():NativeWindow
resizable | プロパティ |
showGripper | プロパティ |
showStatusBar | プロパティ |
showTitleBar | プロパティ |
status | プロパティ |
statusBar | プロパティ |
statusBar:UIComponent
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ステータスバーを表示する UIComponent です。
実装
public function get statusBar():UIComponent
statusBarFactory | プロパティ |
statusBarFactory:IFactory
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ステータスバーとして使用するインスタンスを作成する IFactory です。デフォルト値は、StatusBar の IFactory です。
カスタムのステータスバークラスを記述する場合は、status
という名前のパブリックプロパティを公開する必要があります。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 statusBarFactoryChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get statusBarFactory():IFactory
public function set statusBarFactory(value:IFactory):void
statusBarStyleFilters | プロパティ |
systemChrome | プロパティ |
systemChrome:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ウィンドウが持っているシステムクロム(存在する場合)のタイプを指定します。有効な値のセットは、NativeWindowSystemChrome クラスの定数で定義されます。
このプロパティは、いったんウィンドウが開かれた後には読み取り専用になります。
デフォルト値は、NativeWindowSystemChrome.STANDARD
です。
実装
public function get systemChrome():String
public function set systemChrome(value:String):void
関連する API エレメント
title | プロパティ |
titleBar | プロパティ |
titleBar:UIComponent
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
タイトルバーを表示する UIComponent です。
実装
public function get titleBar():UIComponent
titleBarFactory | プロパティ |
titleBarFactory:IFactory
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
タイトルバーとして使用するインスタンスを作成する IFactory です。デフォルト値は、TitleBar の IFactory です。
カスタムのタイトルバークラスを記述する場合は、titleIcon
および title
という名前のパブリックプロパティを公開する必要があります。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 titleBarFactoryChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get titleBarFactory():IFactory
public function set titleBarFactory(value:IFactory):void
titleBarStyleFilters | プロパティ |
titleIcon | プロパティ |
transparent | プロパティ |
type | プロパティ |
type:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このコンポーネントが表す NativeWindow のタイプを指定します。有効な値のセットは、NativeWindowType クラスの定数で定義されます。
このプロパティは、いったんウィンドウが開かれた後には読み取り専用になります。
デフォルト値は、NativeWindowType.NORMAL
です。
実装
public function get type():String
public function set type(value:String):void
関連する API エレメント
Window | () | コンストラクター |
public function Window()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
コンストラクターです。
activate | () | メソッド |
public function activate():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
基になる NativeWindow を(この Window のアプリケーションが現在アクティブでない場合でも)アクティブ化します。
close | () | メソッド |
public function close():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ウィンドウを閉じます。このアクションはキャンセル可能です。
getWindow | () | メソッド |
public static function getWindow(component:UIComponent):IWindow
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
コンポーネントの親である Window を返します。
パラメーター
component:UIComponent — Window を検索する対象となるコンポーネントです。
|
IWindow — コンポーネントの親である Window です。
|
maximize | () | メソッド |
public function maximize():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ウィンドウを最大化します。既に最大化されている場合は、何もしません。
minimize | () | メソッド |
public function minimize():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ウィンドウを最小化します。
open | () | メソッド |
public function open(openWindowActive:Boolean = true):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
基になる NativeWindow を作成して開きます。閉じられた後でも Window オブジェクトは有効な参照として残りますが、ほとんどのプロパティやメソッドにはアクセスできません。閉じたウィンドウを再び開くことはできません。
パラメーター
openWindowActive:Boolean (default = true ) — は、ウィンドウがアクティブ化された状態で開くかどうか(つまり、フォーカスを持っているかどうか)を表します。 デフォルト値は true です。
|
orderInBackOf | () | メソッド |
public function orderInBackOf(window:IWindow):Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ウィンドウを別のウィンドウの背後に移動します。IWindow を実装していない NativeWindow の背後にウィンドウを移動するには、このウィンドウの nativeWindow の orderInBackOf()
メソッドを使用します。
パラメーター
window:IWindow — 移動後に、このウィンドウの前面になる IWindow(Window または WindowedAplication)。
|
Boolean — ウィンドウが正常に背後に移動された場合は true 、ウィンドウが不可視であるか最小化されている場合は false になります。
|
orderInFrontOf | () | メソッド |
public function orderInFrontOf(window:IWindow):Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ウィンドウを別のウィンドウの前面に移動します。IWindow を実装していない NativeWindow の前面にウィンドウを移動するには、このウィンドウの nativeWindow の orderInFrontOf()
メソッドを使用します。
パラメーター
window:IWindow — 移動後に、このウィンドウの背後になる IWindow(Window または WindowedAplication)。
|
Boolean — ウィンドウが正常に前面に移動された場合は true 、ウィンドウが不可視であるか最小化されている場合は false になります。
|
orderToBack | () | メソッド |
orderToFront | () | メソッド |
restore | () | メソッド |
public function restore():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ウィンドウを元の状態に戻します(ウィンドウが最大化されている場合は最大化を解除し、最小化されている場合は最小化を解除します)。
applicationActivate | イベント |
mx.events.AIREvent
プロパティ AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このアプリケーションがアクティブ化されたときに送出されます。
AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE 定数により、イベントオブジェクトのtype
プロパティ値が applicationActivate
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
file | このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
type | AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE |
applicationDeactivate | イベント |
mx.events.AIREvent
プロパティ AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このアプリケーションが非アクティブ化されたときに送出されます。
AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE 定数により、イベントオブジェクトのtype
プロパティ値が applicationDeactivate
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
file | このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
type | AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE |
close | イベント |
flash.events.Event
プロパティ Event.type =
flash.events.Event.CLOSE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このウィンドウが閉じられた後に送出されます。
Event.CLOSE
定数は、type
プロパティ(close
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 接続が閉じられたオブジェクトです。 |
関連する API エレメント
closing | イベント |
flash.events.Event
プロパティ Event.type =
flash.events.Event.CLOSING
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ウィンドウが閉じる前に送出されます。このイベントはキャンセル可能です。
Event.CLOSING
定数は、type
プロパティ(closing
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true 。このイベントオブジェクトをキャンセルすると、閉じる操作がキャンセルされます。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | 接続が閉じられるオブジェクトです。 |
関連する API エレメント
displayStateChange | イベント |
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
プロパティ NativeWindowDisplayStateEvent.type =
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
最小化、最大化、または復元するために表示状態が変化した後に送出されます。
type
プロパティ(displayStateChange
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
afterDisplayState | ウィンドウの変更前の表示状態です。 |
beforeDisplayState | ウィンドウの変更後の表示状態です。 |
target | 状態が変更された NativeWindow インスタンスです。 |
bubbles | なし。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトを示します。 |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
displayStateChanging | イベント |
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
プロパティ NativeWindowDisplayStateEvent.type =
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
最小化、最大化または復元するために表示状態が変化する前に送出されます。
type
プロパティ(displayStateChanging
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
afterDisplayState | 現在実行中の変更が行われる前のウィンドウの表示状態です。 |
beforeDisplayState | 現在実行中の変更が行われた後のウィンドウの表示状態です。 |
target | 状態が変更された NativeWindow インスタンスです。 |
bubbles | なし。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトを示します。 |
cancelable | true 。このイベントをキャンセルすると、変更は起こりません。 |
moving | イベント |
flash.events.NativeWindowBoundsEvent
プロパティ NativeWindowBoundsEvent.type =
flash.events.NativeWindowBoundsEvent.MOVING
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ウィンドウの移動前、およびウィンドウのドラッグ中に送出されます。
type
プロパティ(moving
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
afterBounds | 現在実行中の変更が行われた後のウィンドウの境界です。 |
beforeBounds | 現在実行中の変更が行われる前のウィンドウの境界です。 |
bubbles | なし。 |
cancelable | true 。このイベントをキャンセルすると、ウィンドウは移動されません。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトを示します。 |
target | 状態が変更された NativeWindow オブジェクトです。 |
注意:Linux では、このイベントでは preventDefault()
メソッドはサポートされません。
networkChange | イベント |
flash.events.Event
プロパティ Event.type =
flash.events.Event.NETWORK_CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
コンピューターがネットワークに接続したとき、またはネットワークから切断したときに送出されます。
Event.NETWORK_CHANGE
定数は、type
プロパティ(networkChange
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | NativeApplication オブジェクトです。 |
resizing | イベント |
flash.events.NativeWindowBoundsEvent
プロパティ NativeWindowBoundsEvent.type =
flash.events.NativeWindowBoundsEvent.RESIZING
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
基になる NativeWindow のサイズの変更前、つまり Window オブジェクトの境界のドラッグ中に送出されます。
type
プロパティ(resizing
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
afterBounds | 現在実行中の変更が行われた後のウィンドウの境界です。 |
beforeBounds | 現在実行中の変更が行われる前のウィンドウの境界です。 |
target | 状態が変更された NativeWindow オブジェクトです。 |
bubbles | なし。 |
currentTarget | イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトを示します。 |
cancelable | true 。このイベントをキャンセルすると、ウィンドウは移動されません。 |
注意:Linux では、このイベントでは preventDefault()
メソッドはサポートされません。
windowActivate | イベント |
mx.events.AIREvent
プロパティ AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_ACTIVATE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このウィンドウがアクティブ化された後に送出されます。
AIREvent.WINDOW_ACTIVATE 定数により、イベントオブジェクトのtype
プロパティ値が windowActivate
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
file | このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
type | AIREvent.WINDOW_ACTIVATE |
windowComplete | イベント |
mx.events.AIREvent
プロパティ AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_COMPLETE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
Window の初期レイアウトが完了し、基になる NativeWindow を開くときに送出されます。
AIREvent.WINDOW_COMPLETE 定数により、イベントオブジェクトのtype
プロパティ値が windowComplete
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
file | このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
type | AIREvent.WINDOW_COMPLETE |
windowDeactivate | イベント |
mx.events.AIREvent
プロパティ AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このウィンドウが非アクティブ化された後に送出されます。
AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE 定数により、イベントオブジェクトのtype
プロパティ値が windowDeactivate
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
file | このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
type | AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE |
windowMove | イベント |
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
プロパティ FlexNativeWindowBoundsEvent.type =
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ウィンドウの移動後に送出されます。
FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE 定数により、イベントオブジェクトのtype
プロパティが windowMove
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
afterBounds | 境界が変更された後のウィンドウの境界です。 |
beforeBounds | 境界が変更される前のウィンドウの境界です。 |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
file | このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
type | FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE |
windowResize | イベント |
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
プロパティ FlexNativeWindowBoundsEvent.type =
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
基になる NativeWindow のサイズが変更されたときに送出されます。
FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE 定数により、イベントオブジェクトのtype
プロパティ値が windowResize
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
afterBounds | 境界が変更された後のウィンドウの境界です。 |
beforeBounds | 境界が変更される前のウィンドウの境界です。 |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
file | このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
type | FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z