Pacchetto | flash.html |
Classe | public class HTMLLoader |
Ereditarietà | HTMLLoader Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Sottoclassi | FlexHTMLLoader |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Supporto profili AIR: questa funzionalità è supportata in tutti i sistemi operativi desktop ma non nei dispositivi mobili o in AIR per i dispositivi TV. È possibile verificare se la funzionalità è supportata in fase runtime utilizzando la proprietà HTMLLoader.isSupported
. Per ulteriori informazioni sul supporto delle API tra più profili, vedete Supporto dei profili AIR.
Nei computer desktop (nei profili desktop e desktop esteso), la classe HTMLLoader utilizza il motore AIR WebKit interno. Le funzioni disponibili e l’aspetto del rendering sono uguali a quelli della classe StageWebView, oltre alla stretta integrazione e al bridging di script tra ActionScript e JavaScript. Poiché la classe StageWebView utilizza il controllo Web di sistema fornito dal plug-in Flash Player, si sconsiglia l’uso simultaneo di istanze di StageWebView e HTMLLoader, poiché presenta un funzionamento imprevisto e può provocare l’arresto anomalo dell’applicazione.
Le dimensioni predefinite di un oggetto HTMLLoader sono 0 x 0 pixel. Impostate le proprietà width
e height
in modo da rendere l'oggetto HTMLLoader visibile.
La dimensione massima di un oggetto HTMLLoader è di 4.096 pixel in altezza e 4.096 in larghezza. Se impostate il valore width
o height
di un oggetto HTMLLoader su un numero che supera 4.095, l'oggetto HTMLLoader genera un'eccezione ArgumentError. (Nota: prima di AIR 2, la dimensione massima di un oggetto HTMLLoader era 2.880 pixel.)
Nota: quando viene visualizzato in una finestra trasparente, il contenuto SWF incorporato in una pagina HTML deve essere incorporato utilizzando il valore wmode transparent
o opaque
. Il valore predefinito per wmode è window
, quindi se non specificate un valore, il contenuto SWF potrebbe non essere visualizzato. In Windows e Linux, il contenuto SWF appare sempre sopra gli altri contenuti quando wmode
è impostato su window
o opaque
. Il contenuto PDF non può essere visualizzato in una finestra trasparente indipendentemente dall'impostazione wmode
utilizzata.
Altri esempi
Trascinamento in HTML
Informazioni sui menu di scelta rapida in HTML (AIR)
Informazioni sull'ambiente HTML
Importanti regole di sicurezza per l'uso del codice HTML nelle applicazioni AIR
Errori JavaScript relativi alla sicurezza da evitare
Uso del file AIRAliases.js
Incorporamento del contenuto SWF nel contenuto HTML
Scambio di script per il contenuto presente in sandbox di sicurezza diverse
Impostazione dell'interfaccia per un bridge sandbox
Altre informazioni
Creazione di script per il contenitore HTML AIR
Gestione di eventi relativi a HTML in AIR
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
L'implementazione di accessibilità corrente (AccessibilityImplementation) di questa istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato. | DisplayObject | ||
authenticate : Boolean
Specifica se le richieste di autenticazione devono essere gestite (true) o meno (false) per le richieste HTTP effettuate da questo oggetto. | HTMLLoader | ||
blendMode : String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [sola scrittura]
Imposta uno shader utilizzato per la fusione dei colori di primo piano e sfondo. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Specifica la modalità pulsante di questo sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Se è impostata su true, nella cache dei runtime Flash viene memorizzata una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Se il valore è diverso da null, questo oggetto Matrix definisce il modo in cui viene eseguito il rendering di un oggetto di visualizzazione quando cacheAsBitmap è impostato su true. | DisplayObject | ||
cacheResponse : Boolean
Specifica se i dati di risposta corretti devono essere memorizzati nella cache per le richieste HTTP effettuate da questo oggetto. | HTMLLoader | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
contentHeight : Number [sola lettura]
L'altezza in pixel del contenuto HTML. | HTMLLoader | ||
contentWidth : Number [sola lettura]
La larghezza in pixel del contenuto HTML. | HTMLLoader | ||
contextMenu : NativeMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [sola lettura]
Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato. | Sprite | ||
filters : Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
focusRect : Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [sola lettura]
Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale. | Sprite | ||
hasFocusableContent : Boolean [sola lettura]
Indica se nell'oggetto HTMLLoader è presente contenuto attivabile. | HTMLLoader | ||
height : Number [override]
Specifica l'altezza del rettangolo del canvas HTML di cui viene effettuato il rendering. | HTMLLoader | ||
historyLength : uint [sola lettura]
La lunghezza totale dell'elenco cronologico, compresi gli spostamenti avanti e indietro. | HTMLLoader | ||
historyPosition : uint
La posizione corrente nell'elenco cronologico. | HTMLLoader | ||
hitArea : Sprite
Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite. | Sprite | ||
htmlHost : flash.html:HTMLHost
L'oggetto HTMLHost utilizzato per gestire le modifiche di determinati elementi dell'interfaccia utente, ad esempio la proprietà window.document.title dell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
idleTimeout : Number
Specifica il valore del timeout di inattività (in millisecondi) per le richieste HTTP emesse da questo oggetto. | HTMLLoader | ||
isSupported : Boolean [statico] [sola lettura]
Indica se la classe HTMLLoader è supportata nel sistema client. | HTMLLoader | ||
loaded : Boolean [sola lettura]
Indica che l'evento load JavaScript corrispondente alla precedente chiamata al metodo load() o loadString() è stato consegnato al DOM HTML nell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
loaderInfo : LoaderInfo [sola lettura]
Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene. | DisplayObject | ||
location : String [sola lettura]
L'URL per il contenuto caricato nell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
manageCookies : Boolean
Specifica se lo stack di protocollo HTTP deve gestire i cookie per questo oggetto. | HTMLLoader | ||
mask : DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Ottiene l’oggetto di metadati dell’istanza DisplayObject se i metadati sono stati memorizzati insieme all’istanza di questo DisplayObject nel file SWF mediante un tag PlaceObject4. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati o meno per il mouse o per il dispositivo di input dell'utente. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto riceve messaggi del mouse o di altri dispositivi di input dell'utente. | InteractiveObject | ||
mouseX : Number [sola lettura]
Indica la coordinata x del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [sola lettura]
Indica la coordinata y del mouse o la posizione del dispositivo di input dell'utente, espressa in pixel. | DisplayObject | ||
name : String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject. | DisplayObject | ||
navigateInSystemBrowser : Boolean
Specifica se la navigazione all'interno della struttura principale del contenuto HTML (ad esempio, quando l'utente fa clic su un collegamento, quando viene impostata la proprietà window.location o quando la chiamata al metodo window.open()) ha come risultato la navigazione nell'oggetto HTMLLoader (false) o nel browser Web predefinito del sistema (true). | HTMLLoader | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Specifica se deve essere visualizzata una tastiera virtuale (una tastiera software a video) quando questa istanza InteractiveObject riceve lo stato di attivazione. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [sola lettura]
Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo. | DisplayObject | ||
paintsDefaultBackground : Boolean
Specifica se lo sfondo del documento HTMLLoader è bianco opaco (true) o meno (false). | HTMLLoader | ||
parent : DisplayObjectContainer [sola lettura]
Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
pdfCapability : int [statico] [sola lettura]
Il tipo di supporto PDF nel sistema dell'utente, definito come un valore di codice intero. | HTMLLoader | ||
placeLoadStringContentInApplicationSandbox : Boolean
Specifica se il contenuto caricato mediante il metodo loadString() viene inserito nella sandbox dell'applicazione (true) o in una sandbox non dell'applicazione (false). | HTMLLoader | ||
root : DisplayObject [sola lettura]
Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Indica la rotazione dell'asse x dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Indica la rotazione dell'asse y dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Indica la rotazione dell'asse z dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto all'orientamento originale relativo al contenitore principale 3D. | DisplayObject | ||
runtimeApplicationDomain : ApplicationDomain
Il dominio applicazione da usare per l'oggetto window.runtime in JavaScript nella pagina HTML. | HTMLLoader | ||
scale9Grid : Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata dal punto di registrazione. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Indica la scala verticale (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Indica la scala di profondità (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto. | DisplayObject | ||
scrollH : Number
La posizione di scorrimento orizzontale del contenuto HTML nell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
scrollRect : Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
scrollV : Number
La posizione di scorrimento verticale del contenuto HTML nell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
softKeyboard : String
Controlla l'aspetto della tastiera software. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definisce l’area che deve rimanere visibile sullo schermo quando è visualizzata una tastiera virtuale (non disponibile in iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Controlla il suono nello sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [sola lettura]
Lo stage dell'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
swfCapability : int [statico] [sola lettura]
Il tipo di supporto SWF nel sistema dell'utente, definito come un valore di codice intero. | HTMLLoader | ||
tabChildren : Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF. | InteractiveObject | ||
textEncodingFallback : String
La codifica caratteri utilizzata dal contenuto HTMLLoader se una pagina HTML non specifica una codifica caratteri. | HTMLLoader | ||
textEncodingOverride : String
La codifica caratteri, utilizzata dal contenuto HTMLLoader, che sovrascrive qualsiasi impostazione nella pagina HTML. | HTMLLoader | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [sola lettura]
Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | ||
useCache : Boolean
Specifica se la cache locale deve essere consultata prima delle richieste HTTP effettuate da questi dati di recupero oggetto. | HTMLLoader | ||
useHandCursor : Boolean
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un cursore a forma di mano quando il puntatore passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true. | Sprite | ||
userAgent : String
La stringa agente utente da utilizzare in richieste di contenuto in arrivo dall'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
visible : Boolean
Determina se l'oggetto di visualizzazione è visibile o meno. | DisplayObject | ||
width : Number [override]
Specifica la larghezza del rettangolo del canvas HTML di cui viene effettuato il rendering. | HTMLLoader | ||
window : Object [sola lettura]
L'oggetto JavaScript globale per il contenuto caricato nel controllo HTML. | HTMLLoader | ||
x : Number
Indica la coordinata x dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale. | DisplayObject | ||
y : Number
Indica la coordinata y dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale. | DisplayObject | ||
z : Number
Indica la posizione della coordinata z lungo l'asse z dell'istanza DisplayObject relativa al contenitore principale 3D. | DisplayObject |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Crea un oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento. | EventDispatcher | ||
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Annulla le operazioni di caricamento in corso. | HTMLLoader | ||
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa. | DisplayObjectContainer | ||
createRootWindow(visible:Boolean = true, windowInitOptions:NativeWindowInitOptions = null, scrollBarsVisible:Boolean = true, bounds:Rectangle = null):flash.html:HTMLLoader [statico]
Crea un nuovo oggetto NativeWindow che contiene un oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
Invia un evento nel flusso di eventi. | EventDispatcher | ||
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria. | DisplayObjectContainer | ||
Aggiunge una voce di cronologia alla posizione specificata. | HTMLLoader | ||
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme. | DisplayObject | ||
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Converte un punto bidimensionale dalle coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) di un oggetto di visualizzazione tridimensionale. | DisplayObject | ||
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento. | EventDispatcher | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Torna indietro nella cronologia del browser, se possibile. | HTMLLoader | ||
Procede nella cronologia del browser, se possibile. | HTMLLoader | ||
Procede del numero di passaggi specificato nella cronologia del browser. | HTMLLoader | ||
Valuta il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione per verificare se si sovrappone o si interseca con il riquadro di delimitazione dell'oggetto di visualizzazione obj. | DisplayObject | ||
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y. | DisplayObject | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Carica l'oggetto HTMLLoader con i dati del sito specificato dal parametro urlRequestToLoad. | HTMLLoader | ||
Carica l'oggetto HTMLLoader con il contenuto HTML nella stringa HTML. | HTMLLoader | ||
Converte un punto tridimensionale delle coordinate (locali) dell'oggetto di visualizzazione tridimensionale in un punto bidimensionale nelle coordinate dello stage (globali). | DisplayObject | ||
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point. | DisplayObject | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Ricarica la pagina dalla posizione corrente. | HTMLLoader | ||
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove tutte le istanze DisplayObject secondarie dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Alza una tastiera virtuale. | InteractiveObject | ||
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione. | DisplayObjectContainer | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato. | Sprite | ||
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato su un dispositivo abilitato per il tocco. | Sprite | ||
Interrompe in modo ricorsivo l’esecuzione della linea temporale di qualsiasi MovieClips che ha origine in questo oggetto. | DisplayObjectContainer | ||
Termina il metodo startDrag(). | Sprite | ||
Termina il metodo startTouchDrag(), utilizzato con i dispositivi abilitati per il tocco. | Sprite | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati. | DisplayObjectContainer | ||
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari. | DisplayObjectContainer | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | ||
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. | EventDispatcher |
Evento | Riepilogo | Definito da | ||
---|---|---|---|---|
[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo. | EventDispatcher | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando l'utente sceglie "Cancella" (o "Elimina") dal menu di scelta rapida per il testo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Segnala che l'ultima operazione di caricamento richiesta dal metodo loadString o load è stata completata. | HTMLLoader | |||
Inviato quando un'azione dell'utente causa la visualizzazione del menu di scelta rapida associato a questo oggetto interattivo in un'applicazione AIR. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida per il testo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di tagliare oppure sceglie "Taglia" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo. | EventDispatcher | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto è impostato su true. | InteractiveObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma. | DisplayObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta per uscire dal fotogramma corrente. | DisplayObject | |||
Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione. | InteractiveObject | |||
Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione. | InteractiveObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato dopo l'esecuzione delle funzioni di costruzione degli oggetti di visualizzazione dei fotogrammi, ma prima dell'esecuzione degli script di fotogramma. | DisplayObject | |||
Inviato quanto l’utente crea un punto di contatto lungo il bordo della superficie di contatto con un’istanza di InteractiveObject (ad esempio toccando bordo della superficie di contatto in Siri Remote per Apple TV). Alcuni dispositivi possono inoltre interpretare questo contatto come una combinazione di più eventi touch. | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente preme due punti di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia due dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta un punto di contatto sull'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, sposta un dito da sinistra a destra su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di rotazione in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e le ruota su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di tocco in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con tre dita e quindi le sposta parallelamente su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente crea un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject, quindi tocca un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, posiziona più dita su un oggetto di visualizzazione per aprire un menu e quindi tocca con un dito per selezionare una voce di menu su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di zoom in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad esempio, tocca lo schermo con due dita e allontana velocemente le dita su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Segnala che una o entrambe le proprietà contentWidth e contentHeight dell'oggetto HTMLLoader sono cambiate. | HTMLLoader | |||
Segnala che il DOM HTML è stato creato in risposta a un'operazione di caricamento. | HTMLLoader | |||
Segnala che il rendering del contenuto nell'oggetto HTMLLoader è completamente aggiornato. | HTMLLoader | |||
Questo evento viene inviato a qualsiasi applicazione client che supporti input in linea con un IME. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente preme un tasto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente rilascia un tasto. | InteractiveObject | |||
Segnala che è stata modificata la proprietà location dell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | |||
Segnala che è stata modificata la proprietà location dell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | |||
Segnala che la proprietà location dell'oggetto HTMLLoader sta per cambiare. | HTMLLoader | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante centrale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante centrale del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando si fa ruotare la rotella del mouse su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato dall'iniziatore del trascinamento InteractiveObject quando l'utente rilascia il trascinamento. | InteractiveObject | |||
Inviato dall'InteractiveObject di destinazione quando un oggetto trascinato viene rilasciato su di esso e il rilascio è stato accettato con una chiamata a DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Inviato da un InteractiveObject quando un trascinamento entra nei suoi limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato da un InteractiveObject quando un trascinamento esce dai propri limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato continuamente da un InteractiveObject mentre un'azione di trascinamento rimane all'interno dei suoi limiti. | InteractiveObject | |||
Inviato all'inizio di un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Inviato durante un'operazione di trascinamento dall'InteractiveObject che è specificato come iniziatore del trascinamento nella chiamata a DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di incollare oppure sceglie "Incolla" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente abbassa uno stilo attivo oltre la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente solleva uno stilo attivo sopra la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sullo schermo rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo direttamente sopra questo InteractiveObject rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana uno stilo attivo da questo InteractiveObject o da qualsiasi suo elemento secondario rimanendo tuttavia entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta uno stilo attivo sopra questo InteractiveObject dall'esterno della struttura di discendenti dell'oggetto nell'elenco di visualizzazione (rimanendo entro la soglia di rilevamento della prossimità dello schermo). | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento dopo averlo premuto sopra un’istanza InteractiveObject e aver quindi spostato il dispositivo di puntamento fuori dell’istanza stessa. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione. | DisplayObject | |||
[evento di trasmissione] Inviato quando stanno per essere eseguiti l'aggiornamento e il rendering dell'elenco di visualizzazione. | DisplayObject | |||
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante destro del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Segnala che la proprietà scrollH o scrollV è stata modificata dall'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader | |||
Inviato quando l'utente attiva la combinazione di tasti di scelta rapida specifici della piattaforma per un'operazione che consente di selezionare tutto oppure sceglie "Seleziona tutto" dal menu di scelta rapida testuale. | InteractiveObject | |||
Inviato immediatamente dopo la visualizzazione della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Inviato immediatamente prima della visualizzazione della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Inviato immediatamente dopo la chiusura della tastiera software. | InteractiveObject | |||
Inviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando cambia il valore della proprietà tabIndex dell'oggetto. | InteractiveObject | |||
Inviato quando un utente immette uno o più caratteri di testo. | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente stabilisce per la prima volta un contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, tocca con un dito un cellulare o un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente rimuove il contatto con un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, solleva un dito da un cellulare o un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quando l'utente tocca il dispositivo, e viene inviato in modo continuativo finché il punto di contatto non viene rimosso. | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un altro disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto lontano da un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un oggetto di visualizzazione a un punto esterno a un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente sposta il punto di contatto su un'istanza InteractiveObject su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, trascina un dito da un punto esterno a un oggetto di visualizzazione a un punto su un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Inviato quanto l'utente solleva il punto di contatto sulla stessa istanza InteractiveObject in corrispondenza della quale è stato iniziato il contatto su un dispositivo abilitato per il tocco (ad esempio, preme e rilascia un dito da un oggetto di visualizzazione disponibile su un cellulare o su un Tablet PC con touch screen). | InteractiveObject | |||
Segnala che un'eccezione JavaScript non rilevata si è verificata nell'oggetto HTMLLoader. | HTMLLoader |
authenticate | proprietà |
authenticate:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Specifica se le richieste di autenticazione devono essere gestite (true
) o meno (false
) per le richieste HTTP effettuate da questo oggetto. Se false
, i problemi di autenticazione restituiscono un errore HTTP.
Il valore predefinito è initialized from URLRequestDefaults.authenticate.
Implementazione
public function get authenticate():Boolean
public function set authenticate(value:Boolean):void
Elementi API correlati
cacheResponse | proprietà |
cacheResponse:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Specifica se i dati di risposta corretti devono essere memorizzati nella cache per le richieste HTTP effettuate da questo oggetto. Se impostato su true
, l'oggetto HTMLLoader utilizza la cache HTTP del sistema operativo.
Il valore predefinito è initialized from URLRequestDefaults.cacheResponse.
Implementazione
public function get cacheResponse():Boolean
public function set cacheResponse(value:Boolean):void
Elementi API correlati
contentHeight | proprietà |
contentHeight:Number
[sola lettura] Versioni runtime: | AIR 1.0 |
L'altezza in pixel del contenuto HTML. Questa proprietà può essere modificata con il variare delle dimensioni dell'oggetto HTMLLoader. Ad esempio, una pagina HTML spesso usa l'intera altezza dell'oggetto HTMLLoader, quindi la proprietà contentHeight
può variare se si modifica l'altezza dell'oggetto HTMLLoader.
Implementazione
public function get contentHeight():Number
Altri esempi
contentWidth | proprietà |
contentWidth:Number
[sola lettura] Versioni runtime: | AIR 1.0 |
La larghezza in pixel del contenuto HTML. Questa proprietà può essere modificata con il variare delle dimensioni dell'oggetto HTMLLoader. Ad esempio, una pagina HTML spesso usa l'intera larghezza dell'oggetto HTMLLoader, quindi la proprietà contentWidth
può variare se si modifica la larghezza dell'oggetto HTMLLoader.
Implementazione
public function get contentWidth():Number
Altri esempi
hasFocusableContent | proprietà |
height | proprietà |
height:Number
[override] Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Specifica l'altezza del rettangolo del canvas HTML di cui viene effettuato il rendering. Questo valore di proprietà corrisponde all'altezza in pixel dell'oggetto di visualizzazione HTMLLoader. Il valore massimo di height
è di 4095 pixel. Se si modifica questa proprietà, l'oggetto HTMLLoader esegue di nuovo il rendering del documento HTML. In risposta alla modifica di questa proprietà, possono essere inviati eventi htmlBoundsChanged
.
Quando impostate la proprietà width
o height
di un oggetto HTMLLoader, i limiti dell'oggetto vengono modificati, ma il contenuto non viene ridimensionato (come avverrebbe per altri tipi di oggetti di visualizzazione).
Implementazione
override public function get height():Number
override public function set height(value:Number):void
historyLength | proprietà |
historyLength:uint
[sola lettura] Versioni runtime: | AIR 1.0 |
La lunghezza totale dell'elenco cronologico, compresi gli spostamenti avanti e indietro. Questa proprietà ha lo stesso valore della proprietà JavaScript window.history.length
della pagina HTML.
Implementazione
public function get historyLength():uint
Elementi API correlati
historyPosition | proprietà |
historyPosition:uint
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
La posizione corrente nell'elenco cronologico. L'elenco cronologico corrisponde all'oggetto window.history
della pagina HTML. Gli spostamenti precedenti alla posizione corrente sono nell'elenco "back", mentre gli spostamenti successivi sono nell'elenco "forward". Se si tenta di impostare la posizione oltre la fine, essa viene impostata sulla fine.
Implementazione
public function get historyPosition():uint
public function set historyPosition(value:uint):void
Elementi API correlati
htmlHost | proprietà |
htmlHost:flash.html:HTMLHost
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
L'oggetto HTMLHost utilizzato per gestire le modifiche di determinati elementi dell'interfaccia utente, ad esempio la proprietà window.document.title
dell'oggetto HTMLLoader. Per ignorare i comportamenti predefiniti dell'oggetto HTMLLoader, create una sottoclasse della classe HTMLHost e ignorate le funzioni dei relativi membri per gestire le diverse modifiche dell'interfaccia utente nel contenuto HTML.
Implementazione
public function get htmlHost():flash.html:HTMLHost
public function set htmlHost(value:flash.html:HTMLHost):void
Elementi API correlati
idleTimeout | proprietà |
idleTimeout:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 2 |
Specifica il valore del timeout di inattività (in millisecondi) per le richieste HTTP emesse da questo oggetto.
Il timeout di inattività è la quantità di tempo di attesa di una risposta dal server da parte del client, dopo l'apertura della connessione, prima di abbandonare la richiesta.
Il valore predefinito è initialized from URLRequestDefaults.idleTimeout.
Implementazione
public function get idleTimeout():Number
public function set idleTimeout(value:Number):void
Elementi API correlati
isSupported | proprietà |
loaded | proprietà |
loaded:Boolean
[sola lettura] Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Indica che l'evento load JavaScript corrispondente alla precedente chiamata al metodo load()
o loadString()
è stato consegnato al DOM HTML nell'oggetto HTMLLoader. Questa proprietà è true
prima dell'invio dell'evento complete
. È possibile che questa proprietà non sia mai true
. Ciò accade per gli stessi motivi per cui l'evento complete
può non essere mai inviato.
Implementazione
public function get loaded():Boolean
location | proprietà |
manageCookies | proprietà |
manageCookies:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Specifica se lo stack di protocollo HTTP deve gestire i cookie per questo oggetto. Se true
, i cookie vengono aggiunti alla richiesta e vengono ricordati i cookie della risposta. Se false
, i cookie non vengono aggiunti alla richiesta e i cookie della risposta non vengono ricordati.
Il valore predefinito è initialized from URLRequestDefaults.manageCookies.
Implementazione
public function get manageCookies():Boolean
public function set manageCookies(value:Boolean):void
Elementi API correlati
navigateInSystemBrowser | proprietà |
navigateInSystemBrowser:Boolean
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Specifica se la navigazione all'interno della struttura principale del contenuto HTML (ad esempio, quando l'utente fa clic su un collegamento, quando viene impostata la proprietà window.location
o quando viene chiamato il metodo window.open()
) ha come risultato la navigazione nell'oggetto HTMLLoader (false
) o nel browser web predefinito del sistema (true
). Impostate questa proprietà su true
per fare in modo che la navigazione avvenga nel browser Web di sistema (non nell'oggetto HTMLLoader).
Il valore predefinito è false.
Implementazione
public function get navigateInSystemBrowser():Boolean
public function set navigateInSystemBrowser(value:Boolean):void
paintsDefaultBackground | proprietà |
paintsDefaultBackground:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Specifica se lo sfondo del documento HTMLLoader è bianco opaco (true
) o meno (false
). Se questa proprietà impostata su false
, l'oggetto HTMLLoader impiega il proprio contenitore di oggetti di visualizzazione come sfondo per il contenuto HTML e utilizza l'opacità (valore alpha
) del contenitore di oggetti di visualizzazione come sfondo HTML. Tuttavia, se l'elemento body
, o qualsiasi altro elemento del documento HTML, presenta un colore di sfondo opaco (specificato, ad esempio, da style="background-color:gray"
), tale porzione di contenuto HTML di cui è stato eseguito il rendering utilizza il colore di sfondo opaco specificato.
Implementazione
public function get paintsDefaultBackground():Boolean
public function set paintsDefaultBackground(value:Boolean):void
Altri esempi
pdfCapability | proprietà |
pdfCapability:int
[sola lettura] Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Il tipo di supporto PDF nel sistema dell'utente, definito come un valore di codice intero. Un oggetto HTMLLoader può visualizzare contenuto PDF solo se questa proprietà è impostata su PDFCapability.STATUS_OK
. La classe PDFCapability definisce costanti per possibili valori della proprietà pdfCapability
, come segue:
Costante PDFCapability | Significato |
---|---|
STATUS_OK | Una versione sufficiente (8.1 o successiva) di Acrobat o Adobe Reader è stata rilevata e il contenuto PDF può essere caricato in un oggetto HTMLLoader.
Nota: in Windows, se una versione 7.x o successiva di Acrobat or Adobe Reader è in esecuzione sul sistema operativo dell'utente, tale versione viene utilizzata anche se è installata una versione successiva che supporta il caricamento di contenuto PDF in un oggetto HTMLLoader. In questo caso, se il valore della proprietà |
ERROR_INSTALLED_READER_NOT_FOUND | Non è stata rilevata alcuna versione di Acrobat or Adobe Reader. Un oggetto HTMLLoader non può visualizzare contenuto PDF. |
ERROR_INSTALLED_READER_TOO_OLD | Acrobat o Adobe Reader è stato rilevato, ma la versione è troppo vecchia. Un oggetto HTMLLoader non può visualizzare contenuto PDF. |
ERROR_PREFERED_READER_TOO_OLD | Una versione sufficiente (8.1 o successiva) di Acrobat o Adobe Reader è stata rilevata, ma la versione impostata per gestire il contenuto PDF è precedente alla 8.1. Un oggetto HTMLLoader non può visualizzare contenuto PDF. |
Implementazione
public static function get pdfCapability():int
Altri esempi
Elementi API correlati
placeLoadStringContentInApplicationSandbox | proprietà |
placeLoadStringContentInApplicationSandbox:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.5 |
Specifica se il contenuto caricato mediante il metodo loadString()
viene inserito nella sandbox dell'applicazione (true
) o in una sandbox non dell'applicazione (false
).
Quando questa proprietà è impostata su false
, il contenuto caricato mediante il metodo loadString()
viene incluso in una sandbox di sicurezza non dell'applicazione con le seguenti caratteristiche:
- ha accesso al caricamento di contenuti dalla rete (ma non dal file system);
- non può caricare dati mediante XMLHttpRequest;
- la proprietà
window.location
è impostata su"about:blank"
; - il contenuto non può accedere alla proprietà
window.runtime
(come accade con il contenuto di qualunque sandbox di sicurezza non dell'applicazione).
Quando questa proprietà è impostata su true
, il contenuto caricato mediante il metodo loadString()
viene incluso nella sandbox di sicurezza dell'applicazione, con accesso alla proprietà window.runtime
e a tutte le API di AIR. Assicuratevi che l'origine dei dati di una stringa utilizzata in una chiamata al metodo loadString()
sia attendibile. Le istruzioni di codice nella stringa HTML vengono eseguite con i privilegi completi per l'applicazione quando questa proprietà è impostata su true
. Impostate questa proprietà su true
solo quando siete sicuri che la stringa non possa contenere codice dannoso.
Nelle applicazioni compilate con i SDK di AIR 1.0 o AIR 1.1, il contenuto caricato mediante il metodo loadString()
viene inserito nella funzione di sicurezza sandbox dell'applicazione.
Il valore predefinito è false.
Implementazione
public function get placeLoadStringContentInApplicationSandbox():Boolean
public function set placeLoadStringContentInApplicationSandbox(value:Boolean):void
Elementi API correlati
runtimeApplicationDomain | proprietà |
runtimeApplicationDomain:ApplicationDomain
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Il dominio dell'applicazione da usare per l'oggetto window.runtime
in JavaScript nella pagina HTML.
Se null
, o se il contenuto HTML proviene da un dominio di sicurezza differente da quello del contenuto SWF che contiene l'oggetto HTMLLoader, la pagina utilizza un dominio applicazione predefinito per il proprio dominio.
Implementazione
public function get runtimeApplicationDomain():ApplicationDomain
public function set runtimeApplicationDomain(value:ApplicationDomain):void
Genera
SecurityError — Se l'oggetto ApplicationDomain non appartiene al dominio di sicurezza del chiamante.
|
Elementi API correlati
scrollH | proprietà |
scrollV | proprietà |
swfCapability | proprietà |
swfCapability:int
[sola lettura] Versioni runtime: | AIR 2 |
Il tipo di supporto SWF nel sistema dell'utente, definito come un valore di codice intero. Un oggetto HTMLLoader può visualizzare contenuto SWF solo se questa proprietà è impostata su HTMLSWFCapability.STATUS_OK
. La classe HTMLSWFCapability definisce costanti per possibili valori della proprietà swfCapability
, come segue:
Costante HTMLSWFCapability | Significato |
---|---|
STATUS_OK | Una versione sufficiente di Adobe Flash Player è stata rilevata e il contenuto SWF può essere caricato in un oggetto HTMLLoader. |
ERROR_INSTALLED_PLAYER_NOT_FOUND | Non è stata rilevata nessuna versione di Adobe Flash Player. Un oggetto HTMLLoader non è in grado di visualizzare il contenuto SWF. |
ERROR_INSTALLED_PLAYER_TOO_OLD | Adobe Flash Player è stato rilevato, ma la versione è troppo vecchia. Un oggetto HTMLLoader non è in grado di visualizzare il contenuto SWF. |
Implementazione
public static function get swfCapability():int
Elementi API correlati
textEncodingFallback | proprietà |
textEncodingFallback:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
La codifica caratteri utilizzata dal contenuto HTMLLoader se una pagina HTML non specifica una codifica caratteri. Una pagina HTML specifica una codifica caratteri in un tag meta
, come nell'esempio che segue:
<meta http-equiv="content-type" content="text/html" charset="ISO-8859-1">
I valori sono definiti nell'elenco IANA di set di caratteri validi.
Se nessuna codifica è stata specificata dalla pagina HTML, dalla proprietà textEncodingFallback
o dalla proprietà textEncodingOverride
, il contenuto HTML utilizzerà la codifica ISO-8859-1.
Implementazione
public function get textEncodingFallback():String
public function set textEncodingFallback(value:String):void
Altri esempi
Elementi API correlati
textEncodingOverride | proprietà |
textEncodingOverride:String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
La codifica caratteri, utilizzata dal contenuto HTMLLoader, che sovrascrive qualsiasi impostazione nella pagina HTML. Una pagina HTML specifica una codifica caratteri in un tag meta
, come nell'esempio che segue:
<meta http-equiv="content-type" content="text/html" charset="ISO-8859-1">
Questa impostazione sostituisce inoltre altre impostazioni della proprietà textEncodingFallback
.
I valori sono definiti nell'elenco IANA di set di caratteri validi.
Impostate la proprietà textEncodingOverride
dopo che il contenuto HTML è stato caricato, per fare in modo che AIR aggiorni il contenuto HTML utilizzando la codifica specificata. Dopo che HTMLLoader accede a una nuova pagina, dovete impostare di nuovo la proprietà, per fare in modo che la nuova pagina utilizzi una codifica specifica.
Se nessuna codifica è stata specificata dalla pagina HTML, dalla proprietà textEncodingFallback
o dalla proprietà textEncodingOverride
, il contenuto HTML utilizzerà la codifica ISO-8859-1.
Se impostare la proprietà textEncodingOverride
su null
, viene ripristinato il comportamento predefinito.
Implementazione
public function get textEncodingOverride():String
public function set textEncodingOverride(value:String):void
Altri esempi
Elementi API correlati
useCache | proprietà |
useCache:Boolean
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Specifica se la cache locale deve essere consultata prima delle richieste HTTP effettuate da questi dati di recupero oggetto.
Il valore predefinito è initialized from URLRequestDefaults.useCache.
Implementazione
public function get useCache():Boolean
public function set useCache(value:Boolean):void
Elementi API correlati
userAgent | proprietà |
userAgent:String
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
La stringa agente utente da utilizzare in richieste di contenuto in arrivo dall'oggetto HTMLLoader.
Per impostare la stringa agente dell'utente, impostate la proprietà userAgent
dell'oggetto HTMLLoader prima di chiamare il metodo load()
. La proprietà userAgent
dell'oggetto URLRequest passato al metodo load()
non viene utilizzata.
Potete impostare la stringa agente utente predefinita utilizzata da tutti gli oggetti HTMLLoader in un dominio applicazione impostando la proprietà URLRequestDefaults.userAgent
. Se nessun valore viene impostato per la proprietà userAgent
dell'oggetto HTMLLoader (o se il valore è impostato su null
), la stringa agente utente viene impostata sul valore della proprietà statica URLRequestDefaults.userAgent
.
Se non viene impostato un valore né per la proprietà userAgent
di HTMLLoader né per URLRequestDefaults.userAgent
, per la stringa agente utente viene utilizzato un valore predefinito. Tale valore predefinito varia in base al sistema operativo di runtime (Mac OS, Linux o Windows), alla lingua di runtime e alla versione di runtime, come negli esempi che seguono:
"Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; en) AppleWebKit/526.9+ (KHTML, quale Gecko) AdobeAIR/1.5"
"Mozilla/5.0 (Windows; U; en) AppleWebKit/526.9+ (KHTML, quale Gecko) AdobeAIR/1.5"
"Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US) AppleWebKit/526.9+ (KHTML, come Gecko) AdobeAIR/1.5"
Implementazione
public function get userAgent():String
public function set userAgent(value:String):void
Altri esempi
Elementi API correlati
width | proprietà |
width:Number
[override] Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Specifica la larghezza del rettangolo del canvas HTML di cui viene effettuato il rendering. Si tratta della larghezza in pixel dell'oggetto di visualizzazione HTMLLoader. Il valore massimo di width
è di 4095 pixel. Se si modifica questa proprietà, l'oggetto HTMLLoader esegue di nuovo il rendering del documento HTML. In risposta alla modifica di questa proprietà, possono essere inviati eventi htmlBoundsChange
. Quando impostate le proprietà width
e height
di un oggetto HTMLLoader, i limiti dell'oggetto vengono modificati, ma il contenuto non viene ridimensionato (come avverrebbe per altri tipi di oggetti di visualizzazione).
Implementazione
override public function get width():Number
override public function set width(value:Number):void
window | proprietà |
HTMLLoader | () | Funzione di costruzione |
public function HTMLLoader()
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Crea un oggetto HTMLLoader.
cancelLoad | () | metodo |
public function cancelLoad():void
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Annulla le operazioni di caricamento in corso.
createRootWindow | () | metodo |
public static function createRootWindow(visible:Boolean = true, windowInitOptions:NativeWindowInitOptions = null, scrollBarsVisible:Boolean = true, bounds:Rectangle = null):flash.html:HTMLLoader
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Crea un nuovo oggetto NativeWindow che contiene un oggetto HTMLLoader. Utilizzate l'oggetto HTMLLoader restituito da questo metodo per caricare contenuto HTML.
Per impostazione predefinita (quando non impostate parametri per chiamare questo metodo), la nuova finestra utilizza il chrome standard di sistema e include barre di scorrimento e comandi per il contenuto. È possibile impostare parametri che modificano le proprietà della nuova finestra.
Mentre la finestra carica il contenuto e applica i fogli di stile, si possono verificare lievi imperfezioni. Per impedire che tali irregolarità siano visibili, impostate il parametro visible
su false
. Quando la finestra ha caricato e disposto il contenuto, rivelatelo impostando la proprietà window.nativeWindow.visible
su true
oppure chiamate il metodo window.nativeWindow.activate()
.
Parametri
visible:Boolean (default = true ) — Specifica se la finestra è visibile.
| |
windowInitOptions:NativeWindowInitOptions (default = null ) — Specifica le opzioni di inizializzazione della finestra; se null vengono utilizzati i valori NativeWindowInitOptions predefiniti.
| |
scrollBarsVisible:Boolean (default = true ) — Specifica se la finestra fornisce barre di scorrimento.
| |
bounds:Rectangle (default = null ) — Se diverso da null , specifica i limiti della finestra. Se una delle proprietà x , y , width o height è impostata su NaN , la dimensione corrispondente della finestra viene lasciata sul suo valore predefinito.
|
flash.html:HTMLLoader — Un nuovo oggetto HTMLLoader che si trova sullo stage del nuovo oggetto NativeWindow.
|
getHistoryAt | () | metodo |
public function getHistoryAt(position:uint):flash.html:HTMLHistoryItem
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Aggiunge una voce di cronologia alla posizione specificata.
Parametri
position:uint — La posizione nell'elenco cronologico.
|
flash.html:HTMLHistoryItem — Un oggetto URLRequest per la voce di cronologia alla posizione specificata.
|
Elementi API correlati
historyBack | () | metodo |
public function historyBack():void
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Torna indietro nella cronologia del browser, se possibile.
La chiamata a questo metodo dell'oggetto HTMLLoader ha lo stesso effetto di una chiamata al metodo back()
della proprietà window.history
in JavaScript nella pagina HTML.
Questa funzione non genera errori.
Elementi API correlati
historyForward | () | metodo |
public function historyForward():void
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Procede nella cronologia del browser, se possibile.
La chiamata a questo metodo dell'oggetto HTMLLoader ha lo stesso effetto di una chiamata al metodo forward()
della proprietà window.history
in JavaScript nella pagina HTML.
Questa funzione non genera errori.
Elementi API correlati
historyGo | () | metodo |
public function historyGo(steps:int):void
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Procede del numero di passaggi specificato nella cronologia del browser. Procede nella cronologia se positivo, arretra se negativo. Nessuno spostamento forza un ricaricamento.
Questo metodo è equivalente al metodo go()
della proprietà window.history
in JavaScript nella pagina HTML.
Questa funzione non genera errori.
Parametri
steps:int — Il numero di passaggi nell'elenco cronologico di cui è necessario procedere (valore positivo) o arretrare (valore negativo).
|
Elementi API correlati
load | () | metodo |
public function load(urlRequestToLoad:URLRequest):void
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Carica l'oggetto HTMLLoader con i dati del sito specificato dal parametro urlRequestToLoad
. La chiamata a questo metodo inizialmente imposta la proprietà loaded
su false
. Questo metodo avvia un'operazione che viene portata a termine sempre in modo asincrono.
Una chiamata a questo metodo annulla implicitamente eventuali operazioni di caricamento precedenti in attesa avviate mediante questo metodo o mediante il metodo loadString()
. L'evento complete
relativo all'operazione di caricamento precedente non verrà mai inviato.
È possibile che l'evento complete
non venga mai inviato. Ciò accade se parte del contenuto HTML caricato nell'oggetto HTMLLoader non è stato mai scaricato completamente. Ciò può accadere se il contenuto HTML fa riferimento a un URL che punta a uno script CGI che genera ripetutamente contenuto all'infinito.
Parametri
urlRequestToLoad:URLRequest — L'oggetto URLRequest contenente informazioni sull'URL da caricare. Oltre all'URL da caricare, un oggetto URLRequest contiene proprietà che definiscono il metodo di invio del modulo HTTP (GET o POST), eventuali dati da trasmettere con la richiesta e le intestazioni della richiesta.
|
Altri esempi
Elementi API correlati
loadString | () | metodo |
public function loadString(htmlContent:String):void
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Carica l'oggetto HTMLLoader con il contenuto HTML nella stringa HTML. Quando il rendering del contenuto HTML nella stringa è completo, viene inviato l'evento complete
. L'evento complete
viene sempre inviato in modo asincrono.
Una chiamata a questo metodo annulla implicitamente eventuali operazioni di caricamento precedenti in attesa avviate mediante questo metodo o mediante il metodo load()
. L'evento complete
relativo all'operazione di caricamento precedente non verrà mai inviato.
Se il contenuto HTML specificato nella stringa non ha riferimenti a risorse esterne, questo metodo esegue il rendering sincrono del contenuto HTML. Tuttavia, l'evento complete
viene comunque inviato in modo asincrono. Se la proprietà loaded
di questa classe è true
immediatamente dopo una chiamata a questa funzione, significa che il rendering del contenuto HTML specificato nell'argomento htmlContent
è stato eseguito in modo sincrono.
È possibile che l'evento complete
non venga mai inviato. Ciò accade se parte del contenuto HTML caricato nell'oggetto HTMLLoader non è stato mai scaricato completamente. Ciò può accadere se il contenuto HTML fa riferimento a un URL che punta a uno script CGI che genera ripetutamente contenuto all'infinito.
Il contenuto caricato mediante il metodo loadString()
viene incluso nella sandbox di sicurezza dell'applicazione solo se la proprietà placeLoadStringContentInApplicationSandbox
è impostata su true
.
Parametri
htmlContent:String — La stringa contenente il contenuto HTML da caricare nell'oggetto HTMLLoader.
|
Altri esempi
Elementi API correlati
reload | () | metodo |
complete | Evento |
flash.events.Event
proprietà Event.type =
flash.events.Event.COMPLETE
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Segnala che l'ultima operazione di caricamento richiesta dal metodo loadString
o load
è stata completata. L'evento inviato dopo l'evento load
di JavaScript ha attivato il DOM HTML nell'oggetto HTMLLoader. Questo evento viene sempre inviato in modo asincrono. Il gestore di questo evento può chiamare qualsiasi metodo o accedere a qualsiasi proprietà dell'oggetto HTMLLoader.
Event.COMPLETE
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento complete
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto di rete che ha completato il caricamento. |
Altri esempi
Elementi API correlati
htmlBoundsChange | Evento |
flash.events.Event
proprietà Event.type =
flash.events.Event.HTML_BOUNDS_CHANGE
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Segnala che una o entrambe le proprietà contentWidth
e contentHeight
dell'oggetto HTMLLoader sono cambiate. Potrebbe trattarsi del risultato del caricamento di una nuova immagine o di altro contenuto, ad esempio. I gestori di eventi possono chiamare qualsiasi metodo o accedere a qualsiasi proprietà dell'oggetto HTMLLoader.
L'oggetto HTMLLoader può inviare questo evento in qualsiasi momento dopo l'operazione di caricamento, anche dopo che l'oggetto ha inviato l'evento complete
.
Event.HTML_BOUNDS_CHANGE
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento htmlBoundsChange
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto HTMLLoader. |
target | L'oggetto HTMLLoader. |
Altri esempi
Elementi API correlati
htmlDOMInitialize | Evento |
flash.events.Event
proprietà Event.type =
flash.events.Event.HTML_DOM_INITIALIZE
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Segnala che il DOM HTML è stato creato in risposta a un'operazione di caricamento. I metodi load()
e loadString()
dell'oggetto HTMLLoader generano un'eccezione mentre questo evento viene inviato. Qualsiasi proprietà o metodo di un qualunque oggetto JavaScript accessibile dalla proprietà window
dell'oggetto HTMLLoader che controlla l'URL che viene caricato nell'oggetto HTMLLoader genera un'eccezione se impostato o chiamato mentre questo evento viene inviato. Ad esempio, se si imposta window.location
mediante la proprietà window
dell'oggetto HTMLLoader, viene generata un'eccezione JavaScript.
Event.HTML_DOM_INITIALIZE
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento htmlDOMInitialize
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto HTMLLoader. |
target | L'oggetto HTMLLoader. |
Altri esempi
Elementi API correlati
htmlRender | Evento |
flash.events.Event
proprietà Event.type =
flash.events.Event.HTML_RENDER
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Segnala che il rendering del contenuto nell'oggetto HTMLLoader è completamente aggiornato. Questo evento può essere inviato abbastanza frequentemente ogni volta che viene modificato il rendering del contenuto HTML. Ad esempio, l'evento viene inviato quando viene visualizzato del nuovo contenuto in seguito al clic dell'utente su un collegamento o quando il codice JavaScript della pagina esegue il rendering HTML. I listener di eventi possono chiamare qualsiasi metodo o accedere a qualsiasi proprietà dell'oggetto HTMLLoader.
I gestori di questo evento dovrebbero controllare le proprietà contentWidth
e contentHeight
dell'oggetto HTMLLoader per aggiornare eventuali barre di scorrimento ad esso associate.
L'oggetto HTMLLoader può inviare questo evento in qualsiasi momento dopo l'operazione di caricamento, anche dopo che l'oggetto ha inviato l'evento complete
.
Event.HTML_RENDER
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento htmlRender
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto HTMLLoader. |
target | L'oggetto HTMLLoader. |
locationChange | Evento |
flash.events.LocationChangeEvent
proprietà LocationChangeEvent.type =
flash.events.LocationChangeEvent.LOCATION_CHANGE
Versioni runtime: | AIR 2.7 |
Segnala che è stata modificata la proprietà location
dell'oggetto HTMLLoader. Il gestore di questo evento può chiamare qualsiasi metodo o accedere a qualsiasi proprietà dell'oggetto HTMLLoader.
Un evento locationChange
di tipo LocationChangeEvent viene inviato da HTMLLoader nelle applicazioni che utilizzano lo spazio dei nomi AIR 2.7 o successivo. Nelle versioni precedenti di AIR, l'oggetto evento inviato è un'istanza della classe Event.
Altri esempi
Elementi API correlati
locationChange | Evento |
flash.events.Event
proprietà Event.type =
flash.events.Event.LOCATION_CHANGE
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Segnala che è stata modificata la proprietà location
dell'oggetto HTMLLoader. Il gestore di questo evento può chiamare qualsiasi metodo o accedere a qualsiasi proprietà dell'oggetto HTMLLoader.
Un evento locationChange
di tipo Event viene inviato da HTMLLoader nelle applicazioni che utilizzano lo spazio dei nomi AIR 2.7 o successivo. In AIR 2.7 e versioni successive, l'oggetto evento è un'istanza della classe LocationChangeEvent e presenta la proprietà aggiuntiva location
impostata sull'URL della nuova pagina.
Event.LOCATION_CHANGE
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento locationChange
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto HTMLLoader. |
target | L'oggetto HTMLLoader. |
Altri esempi
Elementi API correlati
locationChanging | Evento |
flash.events.LocationChangeEvent
proprietà LocationChangeEvent.type =
flash.events.LocationChangeEvent.LOCATION_CHANGING
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 2.7 |
Segnala che la proprietà location
dell'oggetto HTMLLoader sta per cambiare.
Un evento locationChanging
viene inviato solo quando il cambiamento di posizione viene avviato tramite l'interazione con l'utente, ad esempio quando l'utente fa clic su un collegamento, oppure tramite un codice in esecuzione nell'oggetto HTMLLoader, ad esempio nel caso di un reindirizzamento dal lato client. Per impostazione predefinita, la nuova posizione viene visualizzata in questo oggetto HTMLLoader. Potete chiamare il metodo preventDefault()
dell'oggetto evento per annullare il comportamento predefinito. Ad esempio, potreste usare la funzione flash.net.navigateToURL()
per aprire la pagina nel browser di sistema in base alla proprietà location
dell'oggetto evento.
Un evento locationChanging
non viene inviato quando si chiamano i seguenti metodi:
- load()
- loadString()
- reload()
- historyBack()
- historyForward()
- historyGo()
Inoltre, questo evento non viene inviato quando la proprietà navigateInSystemBrowser
è true
e la pagina di destinazione viene aperta nel browser di sistema, poiché la posizione di HTMLLoader non cambia.
LOCATION_CHANGING
definisce il valore della proprietà type
dell'oggetto LocationChangeEvent inviato prima del cambiamento di posizione della pagina.
Esempio ( Come utilizzare questo esempio )
package{ import flash.display.Sprite; import flash.html.HTMLLoader; import flash.net.URLRequest; public class LocationChanging extends Sprite { var htmlLoader:HTMLLoader = new HTMLLoader(); public function LocationChanging() { htmlLoader.width = stage.stageWidth; htmlLoader.height = stage.stageHeight; htmlLoader.addEventListener( LocationChangeEvent.LOCATION_CHANGING, onLocationChanging ); htmlLoader.load( new URLRequest( "http://www.adobe.com" ) ); this.addChild( htmlLoader ); } private function onLocationChanging( event:LocationChangeEvent ):void { trace( "Location changing: " + event.location ); if ( event.location.indexOf( "http://www.adobe.com" ) < 0 ) { event.preventDefault(); } } } }
scroll | Evento |
flash.events.Event
proprietà Event.type =
flash.events.Event.SCROLL
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Segnala che la proprietà scrollH
o scrollV
è stata modificata dall'oggetto HTMLLoader. L'oggetto HTMLLoader invia questo evento quando JavaScript in esecuzione nell'oggetto HTMLLoader chiama il metodo scrollTo()
dell'oggetto window
e la posizione desiderata non è ancora visibile. L'evento non viene inviato quando il codice ActionScript modifica la proprietà scrollH
o scrollV
. I gestori di eventi possono chiamare qualsiasi metodo o accedere a qualsiasi proprietà dell'oggetto HTMLLoader.
I gestori di questo evento dovrebbero verificare le proprietà scrollH
e scrollV
per aggiornare eventuali barre di scorrimento associate all'oggetto HTMLLoader.
L'oggetto HTMLLoader può inviare questo evento in qualsiasi momento dopo l'operazione di caricamento, anche dopo che l'oggetto ha inviato l'evento complete
.
Event.SCROLL
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento scroll
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto TextField che è stato fatto scorrere. La proprietà target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzate la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto dell'elenco di visualizzazione che sta elaborando l'evento. |
Altri esempi
uncaughtScriptException | Evento |
flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
proprietà HTMLUncaughtScriptExceptionEvent.type =
flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent.UNCAUGHT_SCRIPT_EXCEPTION
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Segnala che un'eccezione JavaScript non rilevata si è verificata nell'oggetto HTMLLoader. I gestori di eventi possono chiamare qualsiasi metodo o accedere a qualsiasi proprietà dell'oggetto HTMLLoader. L'evento è cancelable e il suo comportamento quando è in esecuzione in AIR Debug Launcher prevede l'invio dello stack JavaScript all'output di traccia.
La costanteHTMLUncaughtScriptExceptionEvent.UNCAUGHT_SCRIPT_EXCEPTION
definisce il valore della proprietà type
di un oggetto evento uncaughtScriptException
.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
Proprietà | Valore |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
exceptionValue | Il risultato della valutazione dell'espressione nell'istruzione throw che ha restituito l'eccezione non rilevata. |
stackTrace | Un array di oggetti che rappresentano la traccia dello stack nel momento in cui è stata eseguita l'istruzione throw che ha restituito l'eccezione non rilevata. |
target | L'oggetto HTMLLoader. |
Altri esempi
Elementi API correlati
package { import flash.display.Sprite; import flash.html.HTMLLoader; import flash.net.URLRequest; public class HTMLLoaderExample extends Sprite { public function HTMLLoaderExample() { var html:HTMLLoader = new HTMLLoader(); var urlReq:URLRequest = new URLRequest("http://www.adobe.com/"); html.width = stage.stageWidth; html.height = stage.stageHeight; html.load(urlReq); addChild(html); } } }
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z