Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
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com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
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com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
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com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
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com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
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com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.util
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lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
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lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
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org.osmf.display
org.osmf.elements
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org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
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org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
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spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
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spark.core
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spark.effects.easing
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spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementi del linguaggio

Costanti globali
Funzioni globali
Operatori
Istruzioni, parole chiave e direttive
Tipi speciali

Appendici

Novità
Errori del compilatore
Avvisi del compilatore
Errori runtime
Migrazione a ActionScript 3
Set di caratteri supportati
Tag solo di MXML
Elementi XML di Motion
Tag Timed Text
Elenco degli elementi obsoleti
Costanti di implementazione dell’accessibilità
Utilizzare gli esempi ActionScript
Note legali
Pacchettoflash.display
Classepublic class NativeMenu
EreditarietàNativeMenu Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Sottoclassi ContextMenu

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

La classe NativeMenu contiene i metodi e le proprietà che definiscono i menu nativi.

Supporto profili AIR: questa funzionalità è supportata in tutti i sistemi operativi desktop ma non nei dispositivi mobili o in AIR per i dispositivi TV. È possibile verificare se la funzionalità è supportata in fase runtime utilizzando la proprietà NativeMenu.isSupported. Per ulteriori informazioni sul supporto delle API tra più profili, vedete Supporto dei profili AIR.

Un menu nativo viene controllato e disegnato dal sistema operativo anziché dalla vostra applicazione. AIR supporta i tipi seguenti di menu nativi:

  • I menu dell'applicazione sono supportati su OS X. Utilizzate la proprietà NativeApplication.supportsMenu per verificare se i menu dell'applicazione sono supportati sul sistema operativo host. Un menu dell'applicazione viene visualizzato sulla barra dei menu nella parte superiore della scrivania Mac. In OS X è disponibile un menu predefinito per ogni applicazione, ma molti dei comandi di menu non sono funzionali. Potete aggiungere listener di eventi alle voci predefinite, sostituire singoli menu e voci o addirittura sostituire completamente il menu predefinito. Potete accedere all'oggetto menu dell'applicazione utilizzando la proprietà menu di NativeApplication.
  • I menu delle finestre sono supportati in Windows e Linux. Utilizzate la proprietà NativeWindow.supportsMenu per verificare se i menu delle finestre sono supportati sul sistema operativo host. Un menu della finestra viene visualizzato sotto la barra del titolo della finestra. L'area occupata dal menu non fa parte dello stage della finestra. Il disegno in questa area da parte delle applicazioni non è consentito. Assegnate un menu a una finestra utilizzando la proprietà menu di NativeWindow.
  • I menu dell'icona del dock sono supportati su OS X. Utilizzate la proprietà NativeApplication.supportsDockIcon per verificare se le icone del dock sono supportate nel sistema operativo host. Le voci in un menu dell'icona del dock sono visualizzate sopra le voci predefinite fornite dal sistema operativo. Alle voci predefinite non è possibile accedere dal codice dell'applicazione. Assegnate un menu alla proprietà menu dell'oggetto DockIcon dell'applicazione.
  • I menu delle icone della barra delle applicazioni sono supportati in Windows e nella maggior parte dei sistemi operativi Linux. Utilizzate la proprietà NativeApplication.supportsSystemTrayIcon per verificare se le icone della barra delle applicazioni sono supportate nel sistema operativo host. Un menu dell'icona della barra delle applicazioni viene visualizzato in risposta a un clic con il pulsante destro del mouse sull'icona, in modo molto simile a un menu di scelta rapida. Assegnate un menu alla proprietà menu dell'oggetto SystemTrayIcon dell'applicazione.
  • I menu di scelta rapida sono supportati in tutti i sistemi operativi. I menu di scelta rapida vengono visualizzati in risposta a un evento dell'interfaccia utente, ad esempio un clic con il pulsante destro del mouse oppure un clic tenendo premuto il tasto Comando su un'istanza InteractiveObject visualizzata nell'applicazione. Il meccanismo dell'interfaccia utente per la visualizzazione dei menu varia in base al sistema operativo host e all'hardware. Assegnate un menu alla proprietà contextMenu di un oggetto InteractiveObject. In AIR, potete creare un menu di scelta rapida sia con la classe NativeMenu che con la classe ContextMenu. In Flash Player, potete utilizzare solo la classe ContextMenu. Le classi ContextMenu in AIR non dispongono di voci incorporate; non viene visualizzato un menu di scelta rapida predefinito.
  • I menu a comparsa sono supportati in tutti i sistemi operativi. I menu a comparsa funzionano in modo analogo ai menu di scelta rapida, ma vengono visualizzati utilizzando il metodo display() del menu, anziché in risposta a un evento dell'interfaccia utente. Un menu a comparsa non viene associato ad alcun altro oggetto. Dovete semplicemente creare il menu nativo e chiamare il metodo display().

Un oggetto menu contiene voci di menu. Una voce di menu può rappresentare un comando, un sottomenu o un separatore. Aggiungete voci di menu a un menu utilizzando il metodo addItem() o addItemAt(). L'ordine di visualizzazione delle voci di menu corrisponde all'ordine delle voci presenti nell'array items del menu.

Per creare un sottomenu, aggiungete una voce di menu all'oggetto menu principale. Assegnate l'oggetto menu che rappresenta il sottomenu alla proprietà submenu della voce di menu corrispondente nel menu principale.

Nota: il menu principale dei menu delle finestre e delle applicazioni deve contenere solo voci di sottomenu; le voci che non rappresentano sottomenu potrebbero non venire visualizzate e sono contrarie a ciò che l'utente si aspetta per questi tipi di menu.

I menu inviano eventi select quando viene selezionata una voce di comando nel menu o in uno dei relativi sottomenu. (Le voci dei sottomenu e dei separatori non sono selezionabili). La proprietà target dell'oggetto evento fa riferimento alla voce selezionata.

I menu inviano gli eventi preparing subito prima della visualizzazione del menu e quando viene premuto un tasto equivalente associato a una delle voci del menu. Potete utilizzare questo evento per aggiornare il contenuto del menu in base allo stato corrente dell'applicazione.

Nota: se utilizzate Flex Framework, considerate l'utilizzo della classe FlexNativeMenu. È solitamente più facile definire menu tramite dichiarazioni in MXML piuttosto che scrivere codice ActionScript per creare la struttura del menu voce per voce.

Altri esempi

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
      isSupported : Boolean
[statico] [sola lettura] Indica se qualunque forma di menu nativo è supportata nel sistema client.
NativeMenu
      items : Array
L'array di oggetti NativeMenuItem nel menu.
NativeMenu
      numItems : int
[sola lettura] Il numero di oggetti NativeMenuItem nel menu.
NativeMenu
      parent : NativeMenu
[sola lettura] Il menu principale.
NativeMenu
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
    NativeMenu()
Crea un nuovo oggetto NativeMenu.
NativeMenu
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
EventDispatcher
  
Aggiunge una voce di menu in fondo al menu.
NativeMenu
  
Aggiunge una voce di menu alla posizione specificata.
NativeMenu
  
    addSubmenu(submenu:NativeMenu, label:String):NativeMenuItem
Aggiunge un sottomenu al menu inserendo una nuova voce di menu.
NativeMenu
  
    addSubmenuAt(submenu:NativeMenu, index:int, label:String):NativeMenuItem
Aggiunge un sottomenu al menu inserendo una nuova voce di menu nella posizione specificata.
NativeMenu
  
    clone():NativeMenu
Crea una copia del menu e di tutte le voci.
NativeMenu
  
Segnala se il menu contiene la voce di menu specificata.
NativeMenu
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
EventDispatcher
  
    display(stage:Stage, stageX:Number, stageY:Number):void
Visualizza il menu nella posizione specificata.
NativeMenu
  
Ottiene la voce di menu nella posizione di indice specificata.
NativeMenu
  
Ottiene la voce di menu con il nome specificato.
NativeMenu
  
Ottiene la posizione della voce specificata.
NativeMenu
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
  
Rimuove tutte le voci dal menu.
NativeMenu
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
EventDispatcher
  
Rimuove la voce di menu specificata.
NativeMenu
  
Rimuove e restituisce la voce di menu nella posizione di indice specificata.
NativeMenu
  
    setItemIndex(item:NativeMenuItem, index:int):void
Sposta una voce di menu alla posizione specificata.
NativeMenu
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
EventDispatcher
Eventi
 Evento Riepilogo Definito da
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR ottiene lo stato di attivazione del sistema operativo ed entra nello stato attivo.EventDispatcher
 Inherited[evento di trasmissione] Inviato quando Flash Player o l'applicazione AIR perde l'attivazione del sistema operativo e sta entrando nello stato inattivo.EventDispatcher
  
    displaying
Inviato dall'oggetto NativeMenu immediatamente prima della visualizzazione del menu.NativeMenu
  
    preparing
Inviato dall'oggetto NativeMenu quando viene premuto il tasto equivalente e immediatamente prima della visualizzazione del menu.NativeMenu
  
    select
Inviato dall'oggetto NativeMenu quando una delle voci di menu o una voce in uno dei sottomenu discendenti è selezionata.NativeMenu
Descrizione delle proprietà
    

isSupported

proprietà
isSupported:Boolean  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 2.0

Indica se qualunque forma di menu nativo è supportata nel sistema client.



Implementazione
    public static function get isSupported():Boolean

Elementi API correlati

    

items

proprietà 
items:Array

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

L'array di oggetti NativeMenuItem nel menu.

L'array viene ordinato in base all'ordine di visualizzazione.

Nota: questa proprietà è di sola lettura in AIR 1.0. È diventata di lettura/scrittura a partire da AIR 1.1.



Implementazione
    public function get items():Array
    public function set items(value:Array):void
    

numItems

proprietà 
numItems:int  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Il numero di oggetti NativeMenuItem nel menu.



Implementazione
    public function get numItems():int
    

parent

proprietà 
parent:NativeMenu  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Il menu principale.

Il valore di parent per l'oggetto menu principale (livello superiore) è null.



Implementazione
    public function get parent():NativeMenu
Descrizione della funzione di costruzione
    

NativeMenu

()Funzione di costruzione
public function NativeMenu()

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Crea un nuovo oggetto NativeMenu.

Descrizione dei metodi

    addItem

()metodo
public function addItem(item:NativeMenuItem):NativeMenuItem

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Aggiunge una voce di menu in fondo al menu.

Quando create un menu di scelta rapida, potete aggiungere sia oggetti NativeMenuItem che oggetti ContextMenuItem. Tuttavia, è consigliabile utilizzare solo un tipo di oggetto in un menu di scelta rapida in modo che tutte le voci del menu abbiano le stesse proprietà.

Nota: l'aggiunta di una voce a un menu può provocare il blocco di un'applicazione se il sottomenu della voce è impostato sul menu stesso (causando un riferimento circolare).

Parametri

item:NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem da aggiungere in fondo al menu.

Restituisce
NativeMenuItem

Genera
ArgumentError — Se item è null.
 
ArgumentError — Se item è un membro di un altro menu.

    addItemAt

()metodo 
public function addItemAt(item:NativeMenuItem, index:int):NativeMenuItem

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Aggiunge una voce di menu alla posizione specificata. La posizione viene indicizzata a partire dall'alto. Impostate il parametro index su zero per inserire la voce all'inizio del menu. Tutti i tipi di menu, finestra, applicazione, icona della barra delle applicazioni, icona del dock, menu contestuali e a comparsa, indicizzano la posizione del menu a partire dall'alto.

Parametri

item:NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem da inserire.
 
index:int — La posizione (con base zero) nel menu in corrispondenza della quale aggiungere la voce di menu.

Nota: l'aggiunta di una voce a un menu può provocare il blocco di un'applicazione se il sottomenu della voce è impostato sul menu stesso (causando un riferimento circolare).

Restituisce
NativeMenuItem

Genera
ArgumentError — Se item è null.
 
ArgumentError — Se item è un membro di un altro menu.
 
RangeError — Se l'indice è al di fuori dei limiti dell'array items del menu.

    addSubmenu

()metodo 
public function addSubmenu(submenu:NativeMenu, label:String):NativeMenuItem

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Aggiunge un sottomenu al menu inserendo una nuova voce di menu.

La chiamata al metodo addSubMenuAt() equivale a creare una nuova voce di menu, aggiungerla al menu e assegnare un oggetto NativeMenu alla proprietà submenu della voce.

Nota: l'aggiunta di un menu a un sottomenu di se stesso (in un riferimento circolare) può causare il blocco di un'applicazione.

Parametri

submenu:NativeMenu — L'oggetto NativeMenu che definisce il sottomenu da aggiungere.
 
label:String — L'etichetta di visualizzazione per la voce di menu da aggiungere.

Restituisce
NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem creato per il sottomenu.

    addSubmenuAt

()metodo 
public function addSubmenuAt(submenu:NativeMenu, index:int, label:String):NativeMenuItem

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Aggiunge un sottomenu al menu inserendo una nuova voce di menu nella posizione specificata.

La chiamata al metodo addSubMenuAt() equivale a creare una nuova voce di menu, inserirla nella posizione desiderata all'interno del menu e assegnare un oggetto NativeMenu alla proprietà submenu della voce.

Nota: l'aggiunta di un menu a un sottomenu di se stesso (in un riferimento circolare) può causare il blocco di un'applicazione.

Parametri

submenu:NativeMenu — L'oggetto NativeMenu che definisce il sottomenu da aggiungere.
 
index:int — La posizione nell'array items del menu in cui inserire la voce di menu da aggiungere.
 
label:String — L'etichetta di visualizzazione per la voce di menu da aggiungere.

Restituisce
NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem creato per il sottomenu.

    clone

()metodo 
public function clone():NativeMenu

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Crea una copia del menu e di tutte le voci.

Restituisce
NativeMenu

    containsItem

()metodo 
public function containsItem(item:NativeMenuItem):Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Segnala se il menu contiene la voce di menu specificata.

Parametri

item:NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem da cercare.

Restituisce
Booleantrue se item è presente nel menu.

    display

()metodo 
public function display(stage:Stage, stageX:Number, stageY:Number):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Visualizza il menu nella posizione specificata.

Parametri

stage:Stage — L'oggetto Stage su cui visualizzare il menu.
 
stageX:Number — Il numero di pixel orizzontali, rispetto all'origine di stage, in corrispondenza del quale deve essere visualizzato questo menu.
 
stageY:Number — Il numero di pixel verticali, relativo all'origine di stage, in corrispondenza del quale visualizzare il menu.

    getItemAt

()metodo 
public function getItemAt(index:int):NativeMenuItem

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Ottiene la voce di menu nella posizione di indice specificata.

Parametri

index:int — La posizione (con base zero) della voce da restituire.

Restituisce
NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem nella posizione specificata nel menu.

Genera
RangeError — Se index è al di fuori dei limiti dell'array items del menu.

    getItemByName

()metodo 
public function getItemByName(name:String):NativeMenuItem

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Ottiene la voce di menu con il nome specificato.

Nota: la proprietà name delle voci di menu non viene assegnata per impostazione predefinita.

Parametri

name:String — La stringa da cercare.

Restituisce
NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem con il nome specificato oppure null, se nel menu non è presente tale voce.

    getItemIndex

()metodo 
public function getItemIndex(item:NativeMenuItem):int

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Ottiene la posizione della voce specificata.

Parametri

item:NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem da cercare.

Restituisce
int — La posizione (con base zero) della voce specificata nel menu oppure -1, se la voce non è presente nel menu.

    removeAllItems

()metodo 
public function removeAllItems():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Rimuove tutte le voci dal menu.

    removeItem

()metodo 
public function removeItem(item:NativeMenuItem):NativeMenuItem

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Rimuove la voce di menu specificata.

Parametri

item:NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem da rimuovere dal menu.

Restituisce
NativeMenuItem

Genera
RangeError — Se item non è presente nel menu.

    removeItemAt

()metodo 
public function removeItemAt(index:int):NativeMenuItem

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Rimuove e restituisce la voce di menu nella posizione di indice specificata.

Parametri

index:int — La posizione (con base zero) della voce da rimuovere.

Restituisce
NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem rimosso.

Genera
RangeError — Se index è al di fuori dei limiti dell'array items del menu.

    setItemIndex

()metodo 
public function setItemIndex(item:NativeMenuItem, index:int):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Sposta una voce di menu alla posizione specificata. Se la voce non è già presente nel menu, la chiamata di questo metodo ne determina l'aggiunta al menu.

Parametri

item:NativeMenuItem — L'oggetto NativeMenuItem da spostare.
 
index:int — La posizione (con base zero) nel menu in cui spostare item.


Genera
RangeError — Se index è al di fuori dei limiti dell'array items del menu.
Descrizione degli eventi
    

displaying

Evento
Tipo di oggetto evento: flash.events.Event
proprietà Event.type = flash.events.Event.DISPLAYING

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Inviato dall'oggetto NativeMenu immediatamente prima della visualizzazione del menu.

Attendete questo evento per aggiornare il menu prima che venga visualizzato. Un evento displaying viene inviato anche dalle voci di un menu.

L'evento preparing sostituisce l'evento displaying, fornendo ulteriori funzionalità. Intercettate l'evento preparing o l'evento displaying, ma non entrambi.

Nota: in Mac OS X, prima di AIR 2.6, i menu e le voci di menu inviavano un evento displaying quando l'utente premeva un tasto equivalente. (Questo evento non veniva inviato per l'interazione dei tasti equivalenti in altri sistemi operativi). A partire da AIR 2.6, gli eventi displaying non vengono più inviati quando l'utente preme un tasto equivalente. Utilizzate invece l'evento preparing.

La costante Event.DISPLAYING definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento displaying.

Nota: questo evento non è soggetto a una "fase di cattura" e viene inviato direttamente al target, sia che il target si trovi nell'elenco di visualizzazione o meno.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che sta per essere visualizzato.
    

preparing

Evento  
Tipo di oggetto evento: flash.events.Event
proprietà Event.type = flash.events.Event.PREPARING

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 2.6

Inviato dall'oggetto NativeMenu quando viene premuto il tasto equivalente e immediatamente prima della visualizzazione del menu.

Attendete questo evento per aggiornare il menu prima che sia visualizzato o quando l'utente preme un tasto equivalente. L'evento preparing viene inviato prima che il tasto equivalente sia completamente valutato. Potete attivare, disattivare, aggiungere o rimuovere le voci dal menu nel gestore di eventi preparing. Le modifiche verranno applicate al momento dell'elaborazione del tasto equivalente. Se ad esempio rimuovete o disattivate la voce di menu assegnata al tasto equivalente di attivazione, la sequenza di eventi viene effettivamente annullata e non viene inviato alcun evento select. Un evento preparing viene inviato anche dalle voci di un menu.

L'evento preparing sostituisce l'evento displaying, fornendo ulteriori funzionalità. Intercettate l'evento preparing o l'evento displaying, ma non entrambi.

La costante Event.PREPARING definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento preparing.

Nota: questo evento non è soggetto a una "fase di cattura" e viene inviato direttamente al target, sia che il target si trovi nell'elenco di visualizzazione o meno.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetL'oggetto che ha inviato l'evento.
targetL'oggetto che ha inviato l'evento.
    

select

Evento  
Tipo di oggetto evento: flash.events.Event
proprietà Event.type = flash.events.Event.SELECT

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Inviato dall'oggetto NativeMenu quando una delle voci di menu o una voce in uno dei sottomenu discendenti è selezionata.

Un evento select si propaga da una voce al relativo menu che la contiene risalendo la catena del menu principale fino all'oggetto menu principale. La proprietà target dell'oggetto evento fa riferimento all'oggetto NativeMenuItem; la proprietà currentTarget fa riferimento a questo oggetto NativeMenuItem.

La costante Event.SELECT definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento select.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
targetL'oggetto su cui è stata selezionata una voce.




[ X ]Perché in inglese?
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Non tutte le parti della Guida di riferimento di ActionScript 3.0 sono tradotte in tutte le lingue. Quando un elemento del linguaggio non è tradotto, viene riportato in inglese. Ad esempio, la classe ga.controls.HelpBox non è tradotta in nessuna lingua. Pertanto, nella versione italiana della guida di riferimento, la descrizione della classe ga.controls.HelpBox è riportata in inglese.