套件 | flashx.textLayout.operations |
類別 | public class PasteOperation |
繼承 | PasteOperation FlowTextOperation FlowOperation Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
新內容將取代指定的範圍。
注意:編輯管理員負責複製剪貼簿的內容。
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int
套用此作業的文字範圍的絕對結束點。 | FlowTextOperation | ||
absoluteStart : int
套用此作業的文字範圍的絕對開始點。 | FlowTextOperation | ||
beginGeneration : uint [唯讀]
在作業之前產生的文字流排。 | FlowOperation | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
endGeneration : uint [唯讀]
在作業之後產生的文字流排。 | FlowOperation | ||
originalSelectionState : SelectionState
作業開始的選取狀態。 | FlowTextOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
套用此作業的 TextFlow 物件。 | FlowOperation | ||
textScrap : flashx.textLayout.edit:TextScrap
textScrap 貼上的文字
| PasteOperation | ||
userData : *
與元素相關聯的任意資料。 | FlowOperation |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
建立 PasteOperation 物件。 | PasteOperation | ||
測試此作業是否可置於還原堆疊上。 | FlowOperation | ||
執行作業。 | FlowOperation | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
[覆寫]
重新執行作業。 | FlowTextOperation | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
反轉作業。 | FlowOperation | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
屬性詳細資訊
textScrap | 屬性 |
textScrap:flashx.textLayout.edit:TextScrap
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
textScrap 貼上的文字
實作
public function get textScrap():flashx.textLayout.edit:TextScrap
public function set textScrap(value:flashx.textLayout.edit:TextScrap):void
建構函式詳細資料
PasteOperation | () | 建構函式 |
public function PasteOperation(operationState:SelectionState, textScrap:flashx.textLayout.edit:TextScrap)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
建立 PasteOperation 物件。
參數operationState:SelectionState — 描述插入點或取代的文字範圍。
| |
textScrap:flashx.textLayout.edit:TextScrap — 要貼到文字流排的內容。
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Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z