flash.geom 套件包含如點、矩形和變形矩陣的幾何類型,可以支援 BitmapData 類別和點陣圖快取功能。
類別
類別 | 說明 | |
---|---|---|
ColorTransform | ColorTransform 類別可讓您調整顯示物件中的顏色值。 | |
Matrix | Matrix 類別代表變形矩陣,可決定如何從一個座標空間,將各點對應到另一個空間。 | |
Matrix3D | Matrix3D 類別代表變形矩陣,用來決定三維 (3D) 顯示物件的位置和方向。 | |
Orientation3D | Orientation3D 類別是代表 Matrix3D 物件旋轉樣式之常數值的列舉。 | |
PerspectiveProjection | PerspectiveProjection 類別提供指定或修改顯示物件及其所有子系之透視變形的簡單方式。 | |
Point | Point 物件代表二維座標系統中的位置,其中 x 表示水平軸,而 y 表示垂直軸。 | |
Rectangle | Rectangle 物件是由它的位置所定義的區域,並且是由它左上角的點 (x, y) 以及它的寬度及高度來表示。 | |
Transform | Transform 類別會讓使用者存取可套用至顯示物件的顏色調整屬性和二維或三維變形物件。 | |
Utils3D | Utils3D 類別包含靜態方法,可以簡化某些三維矩陣作業的實作。 | |
Vector3D | Vector3D 類別會使用迪卡兒座標 x、y 和 z 來表示三維空間中的某個點或位置。 |
Tue Jun 12 2018, 04:01 PM Z