適用於 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 參考
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flash.events 

VideoEvent  - AS3

套件flash.events
類別public class VideoEvent
繼承VideoEvent Inheritance Event Inheritance Object

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 3

此事件類別會報告目前的視訊顯示狀態。請在下列情況使用此事件:

  • 瞭解 Video 顯示大小變更或初始化的時機。使用此事件以取代大小變更的輪詢。當您收到此事件時,即可存取 Video.videoSizeVideo.videoHeight,以取得目前正在播放的視訊像素維度。
  • 瞭解視訊由軟體還是由 GPU解碼。如果 status 屬性傳回「accelerated」,若有可能,您應該切換成使用 StageVideo 類別。

詳細資訊

相關 API 元素



公用屬性
 屬性定義自
 Inheritedbubbles : Boolean
[唯讀] 指出事件是否為反昇事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[唯讀] 指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。
Event
 Inheritedconstructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[唯讀] 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[唯讀] 事件流程中的目前階段。
Event
  status : String
[唯讀] 傳回 VideoEvent 物件的顯示狀態。
VideoEvent
 Inheritedtarget : Object
[唯讀] 事件目標。
Event
 Inheritedtype : String
[唯讀] 事件類型。
Event
公用方法
 方法定義自
  
VideoEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, status:String = null)
建構函式。
VideoEvent
 Inherited
複製 Event 子類別的實體。
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。
Event
 Inherited
指出物件是否有已定義的指定屬性。
Object
 Inherited
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。
Event
 Inherited
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。
Object
 Inherited
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。
Object
 Inherited
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。
Event
 Inherited
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。
Event
 Inherited
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。
Object
 Inherited
傳回包含 Event 物件所有屬性的字串。
Event
 Inherited
會傳回指定之物件的基本值。
Object
公用常數
 常數定義自
  codecInfo : String
VideoEvent
  RENDER_STATE : String = "renderState"
[靜態] 定義 renderState 事件物件的 type 屬性值。
VideoEvent
  RENDER_STATUS_ACCELERATED : String = "accelerated"
[靜態] 僅供內部使用。
VideoEvent
  RENDER_STATUS_SOFTWARE : String = "software"
[靜態] 僅供內部使用。
VideoEvent
  RENDER_STATUS_UNAVAILABLE : String = "unavailable"
[靜態] 僅供內部使用。
VideoEvent
屬性詳細資訊

status

屬性
status:String  [唯讀]

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 3

傳回 VideoEvent 物件的顯示狀態。可能的值包括「unavailable」、「software」及「accelerated」。



實作
    public function get status():String
建構函式詳細資料

VideoEvent

()建構函式
public function VideoEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, status:String = null)

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 3

建構函式。

參數
type:String — 事件類型。可能的值為:VideoEvent.RENDER_STATE
 
bubbles:Boolean (default = false) — 指出此 Event 物件是否參與事件流程的反昇階段。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 指出是否可以取消觸發此事件的動作。
 
status:String (default = null) — 視訊的顯示狀態。
常數詳細資訊

codecInfo

常數
public const codecInfo:String

RENDER_STATE

常數 
public static const RENDER_STATE:String = "renderState"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 3

定義 renderState 事件物件的 type 屬性值。

這個事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget主動處理 Event 的物件。
status此事件報告的顯示狀態。
target報告顯示狀態的 Video 物件。

RENDER_STATUS_ACCELERATED

常數 
public static const RENDER_STATUS_ACCELERATED:String = "accelerated"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 3

僅供內部使用。改用 flash.media.VideoStatus.ACCELERATED。

RENDER_STATUS_SOFTWARE

常數 
public static const RENDER_STATUS_SOFTWARE:String = "software"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 3

僅供內部使用。改用 flash.media.VideoStatus.SOFTWARE。

RENDER_STATUS_UNAVAILABLE

常數 
public static const RENDER_STATUS_UNAVAILABLE:String = "unavailable"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 3

僅供內部使用。改用 flash.media.VideoStatus.UNAVAILABLE。





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