套件 | flash.events |
類別 | public class DatagramSocketDataEvent |
繼承 | DatagramSocketDataEvent Event Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2 |
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [唯讀]
指出事件是否為反昇事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [唯讀]
指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。 | Event | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
currentTarget : Object [唯讀]
正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 | Event | ||
data : ByteArray
Datagram 封包資料。 | DatagramSocketDataEvent | ||
dstAddress : String
傳送此事件之 DatagramSocket 物件的 IP 位址。 | DatagramSocketDataEvent | ||
dstPort : int
傳送此事件之 DatagramSocket 物件的連接埠。 | DatagramSocketDataEvent | ||
eventPhase : uint [唯讀]
事件流程中的目前階段。 | Event | ||
srcAddress : String
傳送封包的電腦 IP 位址。 | DatagramSocketDataEvent | ||
srcPort : int
傳送封包的電腦連接埠。 | DatagramSocketDataEvent | ||
target : Object [唯讀]
事件目標。 | Event | ||
type : String [唯讀]
事件類型。 | Event |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
DatagramSocketDataEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, srcAddress:String = "", srcPort:int = 0, dstAddress:String = "", dstPort:int = 0, data:ByteArray = null)
建立包含關於 Datagram 事件資訊的 Event 物件。 | DatagramSocketDataEvent | ||
[覆寫]
建立 DatagramSocketDataEvent 物件的副本,然後設定每個屬性值以符合原始物件的屬性值。 | DatagramSocketDataEvent | ||
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。 | Event | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。 | Event | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
[覆寫]
傳回包含 DatagramSocketDataEvent 物件所有屬性的字串。 | DatagramSocketDataEvent | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
屬性詳細資訊
data | 屬性 |
dstAddress | 屬性 |
dstPort | 屬性 |
srcAddress | 屬性 |
srcPort | 屬性 |
建構函式詳細資料
DatagramSocketDataEvent | () | 建構函式 |
public function DatagramSocketDataEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, srcAddress:String = "", srcPort:int = 0, dstAddress:String = "", dstPort:int = 0, data:ByteArray = null)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2 |
建立包含關於 Datagram 事件資訊的 Event 物件。Event 物件會當做參數傳遞至事件偵聽程式。
參數type:String — 事件類型。可能的值有:DatagramSocketDataEvent.DATA
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 判斷 Event 物件是否參與事件流程的反昇階段。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 判斷是否可以取消 Event 物件。
| |
srcAddress:String (default = " ") — 傳送封包的電腦 IP 位址。
| |
srcPort:int (default = 0 ) — 傳送封包的電腦連接埠。
| |
dstAddress:String (default = " ") — 傳送封包的目標 IP 位址。
| |
dstPort:int (default = 0 ) — 傳送封包的目標連接埠。
| |
data:ByteArray (default = null ) — Datagram 封包資料。
|
方法詳細資訊
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
override public function toString():String
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2 |
傳回包含 DatagramSocketDataEvent 物件所有屬性的字串。此字串的格式如下:
[DatagramSocketDataEvent type=value bubbles=value cancelable=value srcAddress=value srcPort=value dstAddress=value dstPort=value data=value]
String — 包含 ProgressEvent 物件所有屬性的字串。
|
常數詳細資訊
DATA | 常數 |
public static const DATA:String = "data"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2 |
定義 type
屬性值 (data
事件物件)。
相關 API 元素
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z