套件 | flash.display |
類別 | public final class GraphicsPathCommand |
繼承 | GraphicsPathCommand Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
這個類別中的值通常是由 Graphics.drawPath()
方法使用,或是儲存在 GraphicsPath 物件的 commands
向量。
相關 API 元素
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
CUBIC_CURVE_TO : int = 6 [靜態]
使用 2 個控制點,指定從目前繪圖位置繪製曲線直到 data 向量中指定之 x 和 y 座標的繪圖命令點。 | GraphicsPathCommand | ||
CURVE_TO : int = 3 [靜態]
使用控制點,指定從目前繪圖位置繪製曲線直到資料向量中指定之 x 和 y 座標的繪圖命令。 | GraphicsPathCommand | ||
LINE_TO : int = 2 [靜態]
指定從目前繪圖位置繪製線條直到資料向量中指定之 x 和 y 座標的繪圖命令。 | GraphicsPathCommand | ||
MOVE_TO : int = 1 [靜態]
指定將目前繪圖位置移至資料向量中指定之 x 和 y 座標的繪圖命令。 | GraphicsPathCommand | ||
NO_OP : int = 0 [靜態]
代表預設的「do nothing」命令。 | GraphicsPathCommand | ||
WIDE_LINE_TO : int = 5 [靜態]
指定「line to」繪圖命令,但是使用兩組座標 (四個值),而非一組。 | GraphicsPathCommand | ||
WIDE_MOVE_TO : int = 4 [靜態]
指定「move to」繪圖命令,但是使用兩組座標 (四個值),而非一組。 | GraphicsPathCommand |
CUBIC_CURVE_TO | 常數 |
public static const CUBIC_CURVE_TO:int = 6
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
使用 2 個控制點,指定從目前繪圖位置繪製曲線直到 data 向量中指定之 x 和 y 座標的繪圖命令點。
相關 API 元素
CURVE_TO | 常數 |
public static const CURVE_TO:int = 3
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
使用控制點,指定從目前繪圖位置繪製曲線直到資料向量中指定之 x 和 y 座標的繪圖命令。這個命令會產生與 Graphics.lineTo()
方法相同的效果,並且使用資料向量中的兩個點 (控制點和錨點):(cx, cy, ax, ay )。
相關 API 元素
LINE_TO | 常數 |
public static const LINE_TO:int = 2
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定從目前繪圖位置繪製線條直到資料向量中指定之 x 和 y 座標的繪圖命令。這個命令會產生與 Graphics.lineTo()
方法相同的效果,並且使用資料向量中的一個點:(x,y)。
相關 API 元素
MOVE_TO | 常數 |
public static const MOVE_TO:int = 1
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定將目前繪圖位置移至資料向量中指定之 x 和 y 座標的繪圖命令。這個命令會產生與 Graphics.moveTo()
方法相同的效果,並且使用資料向量中的一個點:(x,y)。
相關 API 元素
NO_OP | 常數 |
public static const NO_OP:int = 0
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
代表預設的「do nothing」命令。
WIDE_LINE_TO | 常數 |
public static const WIDE_LINE_TO:int = 5
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定「line to」繪圖命令,但是使用兩組座標 (四個值),而非一組。這個命令可讓您在「line to」與「curve to」命令之間切換,但不變更每個命令所使用的資料值數目。這個命令使用資料向量中的兩組座標:一個虛擬位置和一個 (x,y) 位置。
WIDE_LINE_TO
和 WIDE_MOVE_TO
命令變化會與 CURVE_TO
命令使用相同的參數數目。
相關 API 元素
WIDE_MOVE_TO | 常數 |
public static const WIDE_MOVE_TO:int = 4
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定「move to」繪圖命令,但是使用兩組座標 (四個值),而非一組。這個命令可讓您在「move to」與「curve to」命令之間切換,但不變更每個命令所使用的資料值數目。這個命令使用資料向量中的兩組座標:一個虛擬位置和一個 (x,y) 位置。
WIDE_LINE_TO
和 WIDE_MOVE_TO
命令變化會與 CURVE_TO
命令使用相同的參數數目。
相關 API 元素
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z