套件 | fl.events |
類別 | public class RSLEvent |
繼承 | RSLEvent Event Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS5 |
執行階段版本: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
RSLPreloader
傳送的事件。這些事件指出 RSL 的下載進度,包括檔案數量以及已下載的位元組數目等資訊。使用自訂事件預先載入迴圈,且透過 Flash 編寫來自動產生 RSLPreloader 程式碼時,這些事件會由主要時間軸來傳送。在這種情況下,請使用 addEventListener
且不需要參考 RSLPreloader。
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [唯讀]
指出事件是否為反昇事件。 | Event | ||
bytesLoaded : int [唯讀]
針對已成功下載的檔案,傳回總共下載的位元組。 | RSLEvent | ||
bytesTotal : int [唯讀]
傳回總共下載的位元組,包括成功及下載失敗的檔案。 | RSLEvent | ||
cancelable : Boolean [唯讀]
指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。 | Event | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
currentTarget : Object [唯讀]
正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 | Event | ||
eventPhase : uint [唯讀]
事件流程中的目前階段。 | Event | ||
rslsFailed : int [唯讀]
傳回下載失敗的檔案數目。 | RSLEvent | ||
rslsLoaded : int [唯讀]
傳回下載成功的檔案數目。 | RSLEvent | ||
rslsTotal : int [唯讀]
傳回下載的檔案總數,包括成功及下載失敗。 | RSLEvent | ||
target : Object [唯讀]
事件目標。 | Event | ||
type : String [唯讀]
事件類型。 | Event |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
RSLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, rslsLoaded:int = 0, rslsFailed:int = 0, rslsTotal:int = 0, bytesLoaded:int = 0, bytesTotal:int = 0)
建立具有 RSL 事件相關特定資訊的 Event 物件。 | RSLEvent | ||
複製 Event 子類別的實體。 | Event | ||
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。 | Event | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。 | Event | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
傳回包含 Event 物件所有屬性的字串。 | Event | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
RSL_LOAD_COMPLETE : String = "rslLoadComplete" [靜態]
當所有 RSL 下載成功後,由 RSLPreloader 傳送事件。 | RSLEvent | ||
RSL_PROGRESS : String = "rslProgress" [靜態]
RSLPreloader 傳送的事件,指出 RSL 檔案下載進度。 | RSLEvent |
屬性詳細資訊
bytesLoaded | 屬性 |
bytesTotal | 屬性 |
rslsFailed | 屬性 |
rslsLoaded | 屬性 |
rslsTotal | 屬性 |
建構函式詳細資料
RSLEvent | () | 建構函式 |
public function RSLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, rslsLoaded:int = 0, rslsFailed:int = 0, rslsTotal:int = 0, bytesLoaded:int = 0, bytesTotal:int = 0)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS5 |
執行階段版本: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
建立具有 RSL 事件相關特定資訊的 Event 物件。
參數type:String — 事件類型。可能的值為:RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE 和 RSLEvent.RSL_PROGRESS 。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 判斷 Event 物件是否參與事件流程的反昇階段。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 判斷是否可以取消 Event 物件。
| |
rslsLoaded:int (default = 0 ) — 下載成功的檔案數目。
| |
rslsFailed:int (default = 0 ) — 下載失敗的檔案數目。
| |
rslsTotal:int (default = 0 ) — 下載的檔案總數,包括成功及下載失敗。
| |
bytesLoaded:int (default = 0 ) — 已成功下載的檔案,總共下載的位元組。
| |
bytesTotal:int (default = 0 ) — 總共下載的位元組,包括成功及下載失敗的檔案。
|
常數詳細資訊
RSL_LOAD_COMPLETE | 常數 |
public static const RSL_LOAD_COMPLETE:String = "rslLoadComplete"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS5 |
執行階段版本: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
當所有 RSL 下載成功後,由 RSLPreloader
傳送事件。此事件類型的 bytesLoaded
和 bytesTotal
屬性一律為 0。 使用自訂的事件迴圈預先載入時,使用者內容「必須」偵聽此事件,以便判斷何時結束載入動畫迴圈。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 正要加入顯示清單中的 DisplayObject 實體。 target 不會永遠都是顯示清單中註冊事件偵聽程式的物件。 請使用 currentTarget 屬性,存取目前正在處理該事件之顯示清單中的物件。 |
rslsLoaded | 下載成功的檔案數目。 |
rslsFailed | 下載失敗的檔案數目。 |
rslsTotal | 下載的檔案總數,包括成功及下載失敗。 |
bytesLoaded | 已成功下載的檔案,總共下載的位元組。 |
bytesTotal | 總共下載的位元組,包括成功及下載失敗的檔案。 |
import fl.events.RSLEvent; myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE, loadComplete); function loadComplete(e:RSLEvent) { gotoAndPlay('startOfContent'); }
相關 API 元素
RSL_PROGRESS | 常數 |
public static const RSL_PROGRESS:String = "rslProgress"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS5 |
執行階段版本: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
RSLPreloader
傳送的事件,指出 RSL 檔案下載進度。這是 bytesLoaded
和 bytesTotal
屬性不為 0 的唯一事件類型。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 正要加入顯示清單中的 DisplayObject 實體。 target 不會永遠都是顯示清單中註冊事件偵聽程式的物件。 請使用 currentTarget 屬性,存取目前正在處理該事件之顯示清單中的物件。 |
rslsLoaded | 下載成功的檔案數目。 |
rslsFailed | 下載失敗的檔案數目。 |
rslsTotal | 下載的檔案總數,包括成功及下載失敗。 |
bytesLoaded | 已成功下載的檔案,總共下載的位元組。 |
bytesTotal | 總共下載的位元組,包括成功及下載失敗的檔案。 |
import fl.events.RSLEvent; myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_PROGRESS, progressHandler); function progressHandler(e:RSLEvent) { trace('rslsLoaded = ' + e.rslsLoaded); trace('rslsFailed = ' + e.rslsFailed); trace('rslsTotal = ' + e.rslsTotal); trace('bytesLoaded = ' + e.bytesLoaded); trace('bytesTotal = ' + e.bytesTotal); }
相關 API 元素
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z