处理显示对象
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无论选择使用哪个显示对象,都会有许多的操作,这些操作作为屏幕上显示的一些元素是所有显示对象共有的。例如,可以在屏幕上确定所有显示对象的位置、前后移动显示对象的堆叠顺序、缩放或旋转显示对象等。因为所有显示对象都从它们共有的基类 (DisplayObject) 继承了此功能,所以无论是要操作 TextField 实例、Video 实例、Shape 实例还是其他任何显示对象,此功能的行为都相同。以下部分将详细说明几个常用显示对象操作。
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