包 | spark.accessibility |
类 | public class TitleWindowAccImpl |
继承 | TitleWindowAccImpl PanelAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
创建 Spark TitleWindow 时,会将特殊子 Sprite 的 accessibilityImplementation
属性设置为此类的实例。然后,Flash Player 将使用此类允许诸如屏幕阅读器之类的 MSAA 客户端查看此组件。有关辅助功能实现类和 MSAA 的背景信息,请参阅 mx.accessibility.AccImpl 和 flash.accessibility.AccessibilityImplementation 类。
子代
TitleWindow 没有 MSAA 子代。实际 TitleWindow 的所有子代都是 FlashPlayer 的 MSAA 树中 TitleWindow 的同级,因为 Flash Player 不支持某些对象,这些对象包含具有子代的辅助功能实现,而这些子代又包含自身的辅助功能实现。
TitleWindowAcImpl 设置为 titleDisplay
的 accessibilityImplementation
,因为如果将它设置在 TitleWindow 本身,将不允许 TitleWindows 的子代在 MSAA 中公开。因此,在 titleDisplay
中绘制了一个不可见矩形,并使该矩形与整个 TitleWindow 大小相同,以便 MSAA 位置为整个 TitleWindow 的边界矩形。诸如 JAWS 之类的屏幕阅读器根据 MSAA 位置通告某个组件是否位于 TitleWindow 中,因为 MSAA 结构是平面结构。
角色
TitleWindow 的 MSAA 角色为 ROLE_SYSTEM_PANE。
名称
TitleWindow 的默认 MSAA 名称是其显示的标题。要覆盖此行为,请设置 TitleWindow 的 accessibilityName
属性。
更改名称时,TitleWindow 将调度 MSAA 事件 EVENT_OBJECT_NAMECHANGE。
描述
TitleWindow 的 MSAA 描述默认为一个空字符串,但您可以设置 TitleWindows 的 accessibilityDescription
属性。
状态
TitleWindow 的 MSAA 状态始终是 STATE_SYSTEM_MOVEABLE。
因为未更改状态,所以 TitleWindow 不会调度 MSAA 事件 EVENT_OBJECT_STATECHANGE。
值
TitleWindow 的 MSAA 值始终是一个空字符串。
位置
TitleWindow 的 MSAA 位置是其边界矩形。
默认操作
TitleWindow 没有 MSAA DefaultAction。
焦点
TitleWindow 不接受焦点。
选择
就 MSAA 而言,TitleWindow 不支持进行选择。
其他
TitleWindow 还调度以下 MSAA 事件:
- 创建时调度 EVENT_OBJECT_CREATE
- 关闭时调度 EVENT_OBJECT_DESTROY
- 移动时调度 EVENT_OBJECT_LOCATIONCHANGE
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
TitleWindowAccImpl(master:UIComponent)
构造函数。 | TitleWindowAccImpl | ||
一个 IAccessible 方法,执行与此 AccessibilityImplementation 表示的组件关联的默认操作,或执行该组件的子元素之一的默认操作。 | AccessibilityImplementation | ||
MSAA 方法,返回指定 AccessibilityImplementation 中子元素边框的 DisplayObject 或 Rectangle。 | AccessibilityImplementation | ||
IAccessible 方法,更改此 AccessibilityImplementation 所表示组件中的选定内容。 | AccessibilityImplementation | ||
[静态]
启用 TitleWindow 类中的辅助功能。 | TitleWindowAccImpl | ||
MSAA 方法,返回此 AccessibilityImplementation 所表示组件的默认操作,或该组件的子元素之一的默认操作。 | AccessibilityImplementation | ||
MSAA 方法,返回在组件内具有子焦点的子元素(如果有)的无符号整数 ID。 | AccessibilityImplementation | ||
MSAA 方法,返回此 AccessibilityImplementation 所表示组件的名称或组件子元素之一的名称。 | AccessibilityImplementation | ||
MSAA 方法,返回此 AccessibilityImplementation 所表示组件的名称或组件子元素之一的系统角色。 | AccessibilityImplementation | ||
MSAA 方法,返回包含全部所选子元素的 ID 的数组。 | AccessibilityImplementation | ||
IAccessible 方法,返回此 AccessibilityImplementation 所表示组件的当前运行时状态,或该组件的子元素之一的当前运行时状态。 | AccessibilityImplementation | ||
MSAA 方法,返回此 AccessibilityImplementation 所表示组件的运行时值,或该组件的子元素之一的运行时值。 | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
返回一个数组,其中包含 AccessibilityImplementation 中所有子元素的无符号整数 ID。 | AccessibilityImplementation | ||
[静态]
用于支持表单辅助功能的方法。 | AccImpl | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
[静态]
如果组件的“已启用”设置为 false,则返回 true。 | AccImpl | ||
返回 true 或 false,以表示边框由 x、y、width 和 height 指定的文本对象是否应该视为 AccessibilityImplementation 表示的组件的标签。 | AccessibilityImplementation | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
TitleWindowAccImpl | () | 构造函数 |
public function TitleWindowAccImpl(master:UIComponent)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
参数master:UIComponent — 此 AccImpl 实例使其具有辅助功能的 UIComponent 实例。
|
enableAccessibility | () | 方法 |
public static function enableAccessibility():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
启用 TitleWindow 类中的辅助功能。
此方法将由 MXML 编译器自动生成的应用程序启动代码调用。之后,在初始化 TitleWindow 的实例时,第一个特殊子 Sprite 的 accessibilityImplementation
属性将设置为此类的实例。如果 TitleWindowAccImpl 附加到 TitleWindow 本身,则将忽略 TitleWindow 的子代的辅助功能实现。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z