包 | org.osmf.layout |
类 | public class LayoutMetadata |
继承 | LayoutMetadata Metadata EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
bottom : Number
定义目标边界框底部及其容器底部之间应该显示多少像素。 | LayoutMetadata | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
height : Number
定义目标所需的垂直偏移(以像素为单位)。 | LayoutMetadata | ||
horizontalAlign : String
定义目标的布局保留剩余水平空白时应用于目标的所需水平对齐。 | LayoutMetadata | ||
includeInLayout : Boolean
设置为 true(默认值)时,目标将参与布局过程。 | LayoutMetadata | ||
index : Number
定义目标在其上下文显示列表中的所需位置。 | LayoutMetadata | ||
keys : Vector.<String> [只读]
存储在此 Metadata 对象中的键。 | Metadata | ||
layoutMode : String
设置为 LayoutMode.HORIZONTAL 或 LayoutMode.VERTICAL 后,呈示器将忽略其目标的定位设置(将影响 X 或 Y,取决于选择的 layoutMode),将其元素的布局构建为与“索引”属性指定的索引相邻。 | LayoutMetadata | ||
left : Number
定义目标所需的水平偏移(以像素为单位)。 | LayoutMetadata | ||
paddingBottom : Number
定义将置于目标底部的空白空间的宽度。 | LayoutMetadata | ||
paddingLeft : Number
定义将置于目标左侧的空白空间的宽度。 | LayoutMetadata | ||
paddingRight : Number
定义将置于目标右侧的空白空间的宽度。 | LayoutMetadata | ||
paddingTop : Number
定义将置于目标顶部的空白空间的宽度。 | LayoutMetadata | ||
percentHeight : Number
定义目标的所需高度,以其容器的高度百分比表示。 | LayoutMetadata | ||
percentWidth : Number
定义目标的所需宽度,以其容器的宽度百分比表示。 | LayoutMetadata | ||
percentX : Number
定义目标所需的水平偏移,以其容器的宽度百分比表示。 | LayoutMetadata | ||
percentY : Number
定义目标所需的垂直偏移,以其容器的高度百分比表示。 | LayoutMetadata | ||
right : Number
定义目标边界框右侧及其容器右侧之间应该显示多少像素。 | LayoutMetadata | ||
scaleMode : String
定义要应用于目标所需的 scaleMode。 | LayoutMetadata | ||
snapToPixel : Boolean
设置为 true 时,目标的计算位置和大小将四舍五入。 | LayoutMetadata | ||
top : Number
定义目标所需的垂直偏移(以像素为单位)。 | LayoutMetadata | ||
verticalAlign : String
定义目标的布局保留剩余垂直空白空间时应用于目标的所需垂直对齐。 | LayoutMetadata | ||
width : Number
定义目标所需的水平大小(以像素为单位)。 | LayoutMetadata | ||
x : Number
定义目标所需的水平偏移(以像素为单位)。 | LayoutMetadata | ||
y : Number
定义目标所需的垂直偏移(以像素为单位)。 | LayoutMetadata |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | LayoutMetadata | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
使用指定的键将指定的值存储在此 Metadata 对象中。 | Metadata | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回与指定的键关联的值。 | Metadata | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
从此 Metadata 对象中删除与指定的键关联的值。 | Metadata | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
LAYOUT_NAMESPACE : String = "http://www.osmf.org/layout/1.0" [静态]
添加到 MediaElement 或 MediaContainer 时 LayoutMetadata 对象的命名空间 URL。 | LayoutMetadata |
属性详细信息
bottom | 属性 |
height | 属性 |
horizontalAlign | 属性 |
includeInLayout | 属性 |
index | 属性 |
layoutMode | 属性 |
left | 属性 |
paddingBottom | 属性 |
paddingLeft | 属性 |
paddingRight | 属性 |
paddingTop | 属性 |
percentHeight | 属性 |
percentWidth | 属性 |
percentX | 属性 |
percentY | 属性 |
right | 属性 |
scaleMode | 属性 |
snapToPixel | 属性 |
top | 属性 |
verticalAlign | 属性 |
width | 属性 |
x | 属性 |
y | 属性 |
构造函数详细信息
LayoutMetadata | () | 构造函数 |
public function LayoutMetadata()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
常量详细信息
LAYOUT_NAMESPACE | 常量 |
public static const LAYOUT_NAMESPACE:String = "http://www.osmf.org/layout/1.0"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
添加到 MediaElement 或 MediaContainer 时 LayoutMetadata 对象的命名空间 URL。
示例 如何使用本示例
LayoutMetadataExample.as
package org.osmf.layout { import flash.display.Sprite; import org.osmf.media.MediaPlayerSprite; import org.osmf.media.URLResource; public class LayoutMetadataExample extends Sprite { public function LayoutMetadataExample() { var sprite:MediaPlayerSprite = new MediaPlayerSprite(); addChild(sprite); sprite.resource = new URLResource("http://mediapm.edgesuite.net/strobe/content/test/AFaerysTale_sylviaApostol_640_500_short.flv"); // Construct a metadata instance, and set an absolute width and height of // 100 pixels: var layoutMetadata:LayoutMetadata = new LayoutMetadata(); layoutMetadata.width = 100; layoutMetadata.height = 100; // Apply the layout metadata to the media element at hand, resulting // in the video to be shown at 100x100 pixels: sprite.media.addMetadata(LayoutMetadata.LAYOUT_NAMESPACE, layoutMetadata); } } }
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z