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3.0 参考
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mx.modules
ModuleBase - AS3 Flex
属性
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属性
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构造函数
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方法
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全局常量
|
事件
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样式
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外观部件
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外观状态
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效果
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常量
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全局函数
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函数
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接口
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类
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示例
类
x
包
mx.modules
类
public class ModuleBase
继承
ModuleBase
EventDispatcher
Object
实现
IModule
语言版本:
ActionScript 3.0
产品版本:
Flex 3
运行时版本:
Flash Player 9, AIR 1.1
基于 ActionScript 的动态加载模块的基类。如果您编写仅 ActionScript 模块,则应该扩展此类。如果您使用 MXML 文件中的
<mx:Module>
标签编写基于 MXML 的模块,就应该扩展 Module 类。
相关 API 元素
mx.modules.Module
公共属性
隐藏继承的公共属性
显示继承的公共属性
属性
由以下参数定义
constructor
:
Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
公共方法
隐藏继承的公共方法
显示继承的公共方法
方法
由以下参数定义
addEventListener
(type:
String
, listener:
Function
, useCapture:
Boolean
= false, priority:
int
= 0, useWeakReference:
Boolean
= false):
void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
dispatchEvent
(event:
Event
):
Boolean
将事件调度到事件流中。
EventDispatcher
hasEventListener
(type:
String
):
Boolean
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
hasOwnProperty
(name:
String
):
Boolean
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
isPrototypeOf
(theClass:
Object
):
Boolean
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
propertyIsEnumerable
(name:
String
):
Boolean
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
removeEventListener
(type:
String
, listener:
Function
, useCapture:
Boolean
= false):
void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
setPropertyIsEnumerable
(name:
String
, isEnum:
Boolean
= true):
void
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
toLocaleString
():
String
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
toString
():
String
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
valueOf
():
Object
返回指定对象的原始值。
Object
willTrigger
(type:
String
):
Boolean
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
事件
单击此处了解有关事件的更多信息
隐藏继承的事件
显示继承的事件
事件
摘要
由以下参数定义
activate
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。
EventDispatcher
deactivate
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。
EventDispatcher
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Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z
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为什么显示为英语?
《ActionScript 3.0 参考》中的内容以英语显示
《ActionScript 3.0 参考》中的部分内容未翻译成所有语言。当某个语言元素未翻译时,将显示为英语。例如,ga.controls.HelpBox 类未翻译成任何语言。因此在简体中文版的参考中,ga.controls.HelpBox 类显示为英语。