包 | mx.modules |
接口 | public interface IModuleInfo extends IEventDispatcher |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
data : Object
与给定 URL 的 singleton IModuleInfo 关联的用户数据。 | IModuleInfo | ||
error : Boolean [只读]
如果加载模块期间发生错误,则标志显示为 true。 | IModuleInfo | ||
factory : IFlexModuleFactory [只读]
模块中定义的 IFlexModuleFactory 实现。 | IModuleInfo | ||
loaded : Boolean [只读]
如果已对此模块调用 load() 方法,则标志显示为 true。 | IModuleInfo | ||
ready : Boolean [只读]
如果可以充分加载模块以获得其关联 IFlexModuleFactory 实现的句柄以及调用其 create() 方法,则标志显示为 true。 | IModuleInfo | ||
setup : Boolean [只读]
如果可以充分加载模块以获得其关联 IFlexModuleFactory 实现的句柄以及调用其 info() 方法,则标志显示为 true。 | IModuleInfo | ||
url : String [只读]
与此模块关联的 URL(如“MyImageModule.swf”或“http://somedomain.com/modules/MyImageModule.swf”)。 | IModuleInfo |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | IEventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | IEventDispatcher | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | IEventDispatcher | ||
load(applicationDomain:ApplicationDomain = null, securityDomain:SecurityDomain = null, bytes:ByteArray = null, moduleFactory:IFlexModuleFactory = null):void
请求加载该模块。 | IModuleInfo | ||
将接口发布到 ModuleManager。 | IModuleInfo | ||
将当前的引用释放到模块中。 | IModuleInfo | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | IEventDispatcher | ||
卸载模块。 | IModuleInfo | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | IEventDispatcher |
事件 | 摘要 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
加载模块期间发生错误时,由支持 ModuleInfo 调度。 | IModuleInfo | |||
加载模块时由支持 ModuleInfo 以固定间隔调度。 | IModuleInfo | |||
充分加载该模块以调用 IModuleInfo.factory() 方法和 IFlexModuleFactory.create() 方法时,由支持 ModuleInfo 调度。 | IModuleInfo | |||
充分加载该模块以调用 IModuleInfo.factory() 方法和 IFlexModuleFactory.info() 方法时,由支持 ModuleInfo 调度。 | IModuleInfo | |||
卸载模块数据时由支持 ModuleInfo 调度。 | IModuleInfo |
data | 属性 |
error | 属性 |
factory | 属性 |
factory:IFlexModuleFactory
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
模块中定义的 IFlexModuleFactory 实现。只有在调用 ModuleEvent.SETUP
事件(或 IModuleInfo.setup()
方法返回 true
)后,它才会显示为非 null
。此时可以调用 IFlexModuleFactory.info()
方法。一旦调度 ModuleEvent.READY
事件(或 IModuleInfo.ready()
方法返回 true
),就可以调用 IFlexModuleFactory.create()
方法。
实现
public function get factory():IFlexModuleFactory
loaded | 属性 |
ready | 属性 |
setup | 属性 |
url | 属性 |
load | () | 方法 |
public function load(applicationDomain:ApplicationDomain = null, securityDomain:SecurityDomain = null, bytes:ByteArray = null, moduleFactory:IFlexModuleFactory = null):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
请求加载该模块。如果已加载该模块,则调用不起任何作用。否则,会开始加载模块,并在加载过程中调度 progress
事件。
参数
applicationDomain:ApplicationDomain (default = null ) — 正在其中执行代码的当前应用程序域。
| |
securityDomain:SecurityDomain (default = null ) — 当前安全性“沙箱”。
| |
bytes:ByteArray (default = null ) — 一个 ByteArray 对象。ByteArray 应该包含代表已编译 Module 的 SWF 文件的字节数。可以使用 URLLoader 类获得 ByteArray 对象。如果指定了此参数,则将从 ByteArray 加载模块。如果此参数为 null,则将从 url 属性中指定的 url 加载模块。
| |
moduleFactory:IFlexModuleFactory (default = null ) — 调用者的 moduleFactory。moduleFactory 的一个用途是确定已加载模块的父样式管理器。
|
publish | () | 方法 |
public function publish(factory:IFlexModuleFactory):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
将接口发布到 ModuleManager。这允许具有 String 句柄的 factory 中存在延迟(或去耦)subscriptions。使用以 publish://
开始的 URL 来引用以此方式发布的 factory。
参数
factory:IFlexModuleFactory — 实现模块的 IFlexModuleFactory 接口的类。
|
相关 API 元素
release | () | 方法 |
public function release():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
将当前的引用释放到模块中。这样不会卸载该模块,除非该模块没有其它打开的引用,并且 ModuleManager 设置为仅包括限制数目的加载模块。
相关 API 元素
unload | () | 方法 |
public function unload():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
卸载模块。如果模块中存在未完成的定义引用,则 Flash Player 和 AIR 都不会完全卸载此模块,而是将其作为垃圾回收。
error | 事件 |
mx.events.ModuleEvent
属性 ModuleEvent.type =
mx.events.ModuleEvent.ERROR
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
加载模块期间发生错误时,由支持 ModuleInfo 调度。
下载模块出错时调度。ModuleEvent.ERROR
常量可为 error
事件定义事件对象的 type
属性值。
事件对象的属性有下列值:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | 空 |
bytesTotal | 空 |
cancelable | false |
currentTarget | 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 |
errorText | 错误消息。 |
target | 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 |
progress | 事件 |
mx.events.ModuleEvent
属性 ModuleEvent.type =
mx.events.ModuleEvent.PROGRESS
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
加载模块时由支持 ModuleInfo 以固定间隔调度。
下载模块的过程中调度。下载进程期间定期调度此模块。ModuleEvent.PROGRESS
常量可为 progress
事件定义事件对象的 type
属性值。
事件对象的属性有下列值:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | 加载的字节数。 |
bytesTotal | 要加载的字节总数。 |
cancelable | false |
currentTarget | 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 |
errorText | 空 |
target | 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 |
ready | 事件 |
mx.events.ModuleEvent
属性 ModuleEvent.type =
mx.events.ModuleEvent.READY
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
充分加载该模块调用 IModuleInfo.factory()
方法和 IFlexModuleFactory.create()
方法时,由支持 ModuleInfo 调度。
ModuleEvent.READY
常量可为 complete
事件定义事件对象的 type
属性值。
事件对象的属性有下列值:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | 加载的字节数。 |
bytesTotal | 要加载的字节总数。 |
cancelable | false |
currentTarget | 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 |
errorText | 空 |
target | 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 |
setup | 事件 |
mx.events.ModuleEvent
属性 ModuleEvent.type =
mx.events.ModuleEvent.SETUP
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
充分加载该模块以调用 IModuleInfo.factory()
方法和 IFlexModuleFactory.info()
方法时,由支持 ModuleInfo 调度。
IFlexModuleFactory.info()
方法来执行此操作。ModuleEvent.SETUP
常量可为 setup
事件定义事件对象的 type
属性值。
事件对象的属性有下列值:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | 空 |
bytesTotal | 空 |
cancelable | false |
currentTarget | 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 |
errorText | 错误消息。 |
target | 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 |
unload | 事件 |
mx.events.ModuleEvent
属性 ModuleEvent.type =
mx.events.ModuleEvent.UNLOAD
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
卸载模块数据时由支持 ModuleInfo 调度。
卸载模块时调度。ModuleEvent.UNLOAD
常量可为 unload
事件定义事件对象的 type
属性值。
事件对象的属性有下列值:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | 空 |
bytesTotal | 空 |
cancelable | false |
currentTarget | 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 |
errorText | 错误消息。 |
target | 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z