包 | mx.events |
类 | public class InterDragManagerEvent |
继承 | InterDragManagerEvent DragEvent MouseEvent Event Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
action : String
所需的操作。 | DragEvent | ||
altKey : Boolean
表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 | MouseEvent | ||
bubbles : Boolean [只读]
表示事件是否为冒泡事件。 | Event | ||
buttonDown : Boolean
表示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。 | MouseEvent | ||
cancelable : Boolean [只读]
表示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | ||
clickCount : int [只读]
表示鼠标按下事件是否为多击序列的一部分。 | MouseEvent | ||
commandKey : Boolean
表示是否已激活 Command 键(仅限 Mac)。commandKey 属性的值将与 Mac 中 ctrlKey 属性的值相同。 | MouseEvent | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
controlKey : Boolean
表示在 Mac 中是否已激活 Control 键,以及在 Windows 或 Linux 中是否已激活 Ctrl 键。 | MouseEvent | ||
ctrlKey : Boolean
在 Windows 或 Linux 中,表示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 | MouseEvent | ||
currentTarget : Object [只读]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | ||
delta : int
表示用户将鼠标滚轮每滚动一个单位应滚动多少行。 | MouseEvent | ||
dragEventType : String
进行接收的 DragManager 在创建封送 DragEvent 时要使用的 DragEvent 的事件类型。 | InterDragManagerEvent | ||
draggedItem : Object
如果 dragInitiator 属性包含 IAutomationObject 对象,则此属性在鼠标光标附近包含子 IAutomationObject 对象。 | DragEvent | ||
dragInitiator : IUIComponent
启动拖动的组件。 | DragEvent | ||
dragSource : DragSource
包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。 | DragEvent | ||
dropTarget : DisplayObject
另一个 ApplicationDomain 中的潜在放置目标(因此它是 DisplayObject 而非某个其他类)。 | InterDragManagerEvent | ||
eventPhase : uint [只读]
事件流中的当前阶段。 | Event | ||
isRelatedObjectInaccessible : Boolean
如果为 true,则 relatedObject 属性是出于与安全沙箱相关的原因而设置为 null 的。 | MouseEvent | ||
localX : Number
禁用鼠标锁定时,事件发生点相对于所属 Sprite 的水平坐标。 | MouseEvent | ||
localY : Number
禁用鼠标锁定时,事件发生点相对于所属 Sprite 的垂直坐标。 | MouseEvent | ||
movementX : Number
启用鼠标锁定时,自上一次鼠标事件以来鼠标位置在 X 方向的更改。 | MouseEvent | ||
movementY : Number
启用鼠标锁定时,自上一次鼠标事件以来鼠标位置在 Y 方向的更改。 | MouseEvent | ||
relatedObject : InteractiveObject
对与事件相关的显示列表对象的引用。 | MouseEvent | ||
shiftKey : Boolean
表示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 | MouseEvent | ||
stageX : Number [只读]
事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。 | MouseEvent | ||
stageY : Number [只读]
事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。 | MouseEvent | ||
target : Object [只读]
事件目标。 | Event | ||
type : String [只读]
事件的类型。 | Event |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
InterDragManagerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, dropTarget:DisplayObject = null, dragEventType:String = null, dragInitiator:IUIComponent = null, dragSource:DragSource = null, action:String = null, draggedItem:Object = null)
构造函数。 | InterDragManagerEvent | ||
[覆盖]
创建 MouseEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。 | MouseEvent | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回一个字符串,其中包含 MouseEvent 对象的所有属性。 | MouseEvent | ||
如果已修改显示列表,则将表示 Flash Player 或 Adobe AIR 在此事件处理完成后呈示结果。 | MouseEvent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
DISPATCH_DRAG_EVENT : String = "dispatchDragEvent" [静态]
向另一个 ApplicationDomain 中的目标调度 DragEvent 事件。 | InterDragManagerEvent |
属性详细信息
dragEventType | 属性 |
public var dragEventType:String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
进行接收的 DragManager 在创建封送 DragEvent 时要使用的 DragEvent 的事件类型。
相关 API 元素
dropTarget | 属性 |
public var dropTarget:DisplayObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
另一个 ApplicationDomain 中的潜在放置目标(因此它是 DisplayObject 而非某个其他类)。
构造函数详细信息
InterDragManagerEvent | () | 构造函数 |
public function InterDragManagerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, dropTarget:DisplayObject = null, dragEventType:String = null, dragInitiator:IUIComponent = null, dragSource:DragSource = null, action:String = null, draggedItem:Object = null)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
构造函数。
参数type:String — 事件类型;指示引发事件的动作。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。
| |
localX:Number (default = NaN ) — 事件发生点相对于所属 Sprite 的水平坐标。
| |
localY:Number (default = NaN ) — 事件发生点相对于所属 Sprite 的垂直坐标。
| |
relatedObject:InteractiveObject (default = null ) — 对与事件相关的显示列表对象的引用。
| |
ctrlKey:Boolean (default = false ) — 指示是否已按下 Ctrl 键。
| |
altKey:Boolean (default = false ) — 指示是否已按下 Alt 键。
| |
shiftKey:Boolean (default = false ) — 指示是否已按下 Shift 键。
| |
buttonDown:Boolean (default = false ) — 表示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。
| |
delta:int (default = 0 ) — 表示用户将鼠标滚轮每滚动一个单位应滚动多少行。
| |
dropTarget:DisplayObject (default = null ) — 另一个应用程序域中的潜在放置目标(因此它是 DisplayObject 而非某个其他类)。
| |
dragEventType:String (default = null ) — 进行接收的 DragManager 在创建封送 DragEvent 时要使用的 DragEvent 的事件类型。
| |
dragInitiator:IUIComponent (default = null ) — 指定启动拖动的组件的 IUIComponent。
| |
dragSource:DragSource (default = null ) — 包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。
| |
action:String (default = null ) — 指定的放置操作,如 DragManager.MOVE 。
| |
draggedItem:Object (default = null ) — 代表被拖动项目的对象。
|
常量详细信息
DISPATCH_DRAG_EVENT | 常量 |
public static const DISPATCH_DRAG_EVENT:String = "dispatchDragEvent"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
向另一个 ApplicationDomain 中的目标调度 DragEvent 事件。进行接收的 DragManager 封送 DragEvent,并将其调度到 dropTarget
属性中指定的目标。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z