包 | fl.ik |
类 | public class IKEvent |
继承 | IKEvent Event Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [只读]
表示事件是否为冒泡事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [只读]
表示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
currentTarget : Object [只读]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | ||
distance : Number [只读]
距离连接原始位置的距离(以像素为单位)。 | IKEvent | ||
eventPhase : uint [只读]
事件流中的当前阶段。 | Event | ||
iterationCount : int [只读]
已执行的 IK 移动迭代次数。 | IKEvent | ||
joint : IKJoint [只读]
与该事件相关的连接。 | IKEvent | ||
target : Object [只读]
事件目标。 | Event | ||
time : int [只读]
自上次调度 IKEvent 以来经过的时间(以毫秒为单位)。 | IKEvent | ||
type : String [只读]
事件的类型。 | Event |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
创建一个包含有关 IK 事件的信息的事件对象。 | IKEvent | ||
复制 Event 子类的实例。 | Event | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。 | Event | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
DISTANCE_LIMIT : String = "distanceLimit" [静态]
定义 distanceLimit 事件对象的 type 属性值。 | IKEvent | ||
ITERATION_LIMIT : String = "iterationLimit" [静态]
定义 iterationLimit 事件对象的 type 属性值。 | IKEvent | ||
SINGLE_STEP : String = "singleStep" [静态]
定义 singleStep 事件对象的 type 属性值。 | IKEvent | ||
TIME_LIMIT : String = "timeLimit" [静态]
定义 timeLimit 事件对象的 type 属性值。 | IKEvent |
属性详细信息
distance | 属性 |
iterationCount | 属性 |
joint | 属性 |
time | 属性 |
构造函数详细信息
IKEvent | () | 构造函数 |
public function IKEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
创建一个包含有关 IK 事件的信息的事件对象。将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。
参数type:String — 事件的类型。事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。事件侦听器可以通过继承的 bubbles 属性访问此信息。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 确定是否可以取消 Event 对象。事件侦听器可以通过继承的 cancelable 属性访问此信息。
|
常量详细信息
DISTANCE_LIMIT | 常量 |
public static const DISTANCE_LIMIT:String = "distanceLimit"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
定义 distanceLimit
事件对象的 type
属性值。设置 limitByDistance
和 distanceLimit
可触发此事件。
相关 API 元素
ITERATION_LIMIT | 常量 |
public static const ITERATION_LIMIT:String = "iterationLimit"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
定义 iterationLimit
事件对象的 type
属性值。设置 limitByIteration
和 iterationLimit
可触发此事件。
相关 API 元素
SINGLE_STEP | 常量 |
public static const SINGLE_STEP:String = "singleStep"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
定义 singleStep
事件对象的 type
属性值。此事件在 IK 运动的每次迭代后调度,并可用于跟踪 IK 移动的进度。
TIME_LIMIT | 常量 |
public static const TIME_LIMIT:String = "timeLimit"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
定义 timeLimit
事件对象的 type
属性值。设置 limitByTime
和 timeLimit
可调度此事件。
相关 API 元素
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z