用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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com.adobe.mosaic.om.events 

BaseEvent  - AS3 ADEP Composite Application

com.adobe.mosaic.om.events
public class BaseEvent
继承BaseEvent Inheritance Event Inheritance Object
子类 AddPanelEvent, AddServiceEvent, AddTileEvent, AddViewEvent, AddViewManagerEvent, CatalogLoadEvent, CloseSessionEvent, DeleteViewEvent, DisplayEvent, LoadApplicationEvent, MaximizeTileEvent, MinimizeTileEvent, MoveTileEvent, OpenSessionEvent, RemovePanelEvent, RemoveTileEvent, RemoveViewEvent, RemoveViewManagerEvent, ReparentTileEvent, RequestApplicationEvent, RequestApplicationListEvent, RequestCatalogEvent, RequestCatalogListEvent, ResolveReferencesEvent, RestoreTileEvent, SaveViewEvent, SearchCatalogEvent, UnloadApplicationEvent, UserViewsLoadEvent

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10
运行时版本: AIR 2.6, Flash Player 10.2

The BaseEvent class defines a generic base event that can be tranferred to JavaScript for processing.

BaseEvent objects are subclassed to specific events for users and are only needed in the SDK Interface as a means to pass events to the JavaScript interface



公共属性
 属性由以下参数定义
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读] 表示事件是否为冒泡事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读] 表示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[只读] 事件流中的当前阶段。
Event
  message : String
[只读] Returns a message string.
BaseEvent
  object : *
[只读] Returns the node that was added.
BaseEvent
 Inheritedtarget : Object
[只读] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法由以下参数定义
  
BaseEvent(type:String, object:*, msg:String)
Constructor.
BaseEvent
 Inherited
复制 Event 子类的实例。
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
 Inherited
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。
Event
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量由以下参数定义
  NAMESPACE : String = "com.adobe.mosaic.om"
[静态] The namespace for messages of this type.
BaseEvent
属性详细信息

message

属性
message:String  [只读]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5
运行时版本: AIR 2.6, Flash Player 10.2

Returns a message string.



实现
    public function get message():String

object

属性 
object:*  [只读]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10
运行时版本: AIR 2.6, Flash Player 10.2

Returns the node that was added.



实现
    public function get object():*
构造函数详细信息

BaseEvent

()构造函数
public function BaseEvent(type:String, object:*, msg:String)

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10
运行时版本: AIR 2.6, Flash Player 10.2

Constructor.

参数
type:String — - event type
 
object:* — - event object of any type
 
msg:String — - event message
常量详细信息

NAMESPACE

常量
public static const NAMESPACE:String = "com.adobe.mosaic.om"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10
运行时版本: AIR 2.6, Flash Player 10.2

The namespace for messages of this type.





[ X ]为什么显示为英语?
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