包 | com.adobe.ep.ux.content.handlers |
类 | public class PermissionBasedAssetHandler |
继承 | PermissionBasedAssetHandler EventDispatcher Object |
实现 | IAssetHandler |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
运行时版本: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
permissionGroups : IList [静态]
Permisssion groups associated with this instance
| PermissionBasedAssetHandler | ||
target : IAssetHandler
Actual target Asset Handler wrapped by this instance. | PermissionBasedAssetHandler |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
PermissionBasedAssetHandler(targetHandler:IAssetHandler)
Constructor
| PermissionBasedAssetHandler | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
SYSTEM_DD_ASSET_TYPE : String = "SystemDataDictionary" [静态]
This special constant is defined to be used by System Data Dictionaries
| PermissionBasedAssetHandler |
属性详细信息
permissionGroups | 属性 |
permissionGroups:IList
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
运行时版本: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Permisssion groups associated with this instance
实现
public static function get permissionGroups():IList
public static function set permissionGroups(value:IList):void
target | 属性 |
public var target:IAssetHandler
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
运行时版本: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Actual target Asset Handler wrapped by this instance.
构造函数详细信息
PermissionBasedAssetHandler | () | 构造函数 |
public function PermissionBasedAssetHandler(targetHandler:IAssetHandler)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
运行时版本: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Constructor
参数targetHandler:IAssetHandler — Actual target Asset Handler wrapped by this instance
|
常量详细信息
SYSTEM_DD_ASSET_TYPE | 常量 |
public static const SYSTEM_DD_ASSET_TYPE:String = "SystemDataDictionary"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
运行时版本: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
This special constant is defined to be used by System Data Dictionaries
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z