Adobe® Flash® Platform için ActionScript® 3.0 Başvurusu
Ana Sayfa  |  Paket ve Sınıf Listesini Gizle |  Paketler  |  Sınıflar  |  Yenilikler  |  Dizin  |  Ekler  |  Niçin İngilizce?
Filtreler: AIR 30.0 ve öncesi, Flash Player 30.0 ve öncesi, Flash Lite 4
Flex 4.6 ve öncesi, Flash Pro CS6 ve öncesi
Filtreleri Gizle
flash.ui 

GameInputDevice  - AS3

Paketlerx

Üst Düzey
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Dil Öğeleri

Global Sabitler
Global İşlevler
Operatörler
İfadeler, Anahtar Kelimeler ve Direktifler
Özel Türler

Ekler

Yenilikler
Derleyici Hataları
Derleyici Uyarıları
Çalışma Zamanı Hataları
ActionScript 3'e Geçiş Yapma
Desteklenen Karakter Kümeleri
Yalnızca MXML Etiketleri
Motion XML Öğeleri
Timed Text Etiketleri
Onaylanmamış öğelerin listesi
Erişilebilirlik Uygulaması Sabitleri
ActionScript Örnekleri Nasıl Kullanılır?
Yasal uyarılar
Paketflash.ui
Sınıfpublic final class GameInputDevice
Miras AlmaGameInputDevice Inheritance Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3.7

GameInputDevice sınıfı, genel olarak oyun oynamak için kullanılan tek bir girdi aygıtını temsil eder.

Bu sınıf, aşağıdakileri gerçekleştirmek için kullanabileceğiniz yöntemleri ve özellikleri içerir:

  • Bir girdi aygıtını etkinleştirir veya devre dışı bırakır. Aygıtlar başlangıçta varsayılan olarak devre dışıdır (enabled öğesi false olarak ayarlanmıştır). Aygıttan kontrol değerleri almadan önce enabled öğesini true olarak ayarlamak yoluyla aygıtı açıkça etkinleştirmeniz gerekir.
  • Bir girdi aygıtının adı ve kimliğini almak. name ile id özellikleri birlikte bir aygıtı benzersiz şekilde tanımlar. Android aygıtları için bu değerler aygıt üreticisi tarafından sağlanır. İOS aygıtları için aygıta bağlandığınız her durumda id değeri değişebilir.
  • Bir girdi aygıtındaki denetimleri numaralandırmak. Bir aygıttaki fiziksel denetimler mantıksal GameInputControl nesnelerine eşlenir ve bir listede kaydedilir. Listedeki bir denetime getControlAt() yöntemiyle erişebilirsiniz.
  • Örneklenen denetim değerlerinin önbelleğe alınmasını yönetmek. Bir grup denetim değerini doğrudan bir aygıt nesnesinden örneklemek, denetim değerlerini almanın üç yolundan birisidir. (Diğer iki yol GameInputControl sınıfında value yöntemini kullanır ve burada açıklanmıştır.) Örnekleri önbelleğe almak, denetim değerlerine bir uygulamanın kare hızından daha yüksek hızda erişim sağlamanız gerektiğinde faydalıdır.

GameInputEvent.DEVICE_REMOVED olayı için bu sınıfta her zaman bir dinleyici ayarlayın. Dinleyici, aygıtın beklenmedik bir şekilde bağlantısının kesilmesi veya kapanması durumunu yönetmenize olanak sağlar. Bir aygıtın bağlantısı kesildiğinde, aygıtın GameInputDevice nesnesini serbest bırakın. Nesne, ilişkili olduğu aygıtın bağlantısı kesildiğinde geçerliliğini kaybeder.

Kaldırılıp yeniden bağlanan bir Android aygıt, ilk kez bağlantı kurulduğunda kullanılan kimliği korur. Bir aygıtın kimliğini eşleştirerek o aygıta mantıksal olarak yeniden bağlanabilirsiniz. İOS aygıtları için aygıta yeniden bağlandığınızda kimlik değişebilir.

Not: Listedeki aygıtların sırasına güvenemezsiniz. (Aygıtlar eklendiğinde ve kaldırıldığında sıra değişebilir.)

Daha fazla bilgi için şu Adobe Air Geliştirici Merkezi makalesine bakın: Adobe AIR'de oyun denetleyicileri.

Android'de bu özellik en az Android OS sürüm 4.1'i destekler ve en az SWF sürüm 20 ve ad alanı 3.7 gerektirir. iOS'ta bu özellik en az iOS sürüm 9.0'ı destekler ve en az SWF sürüm 34 ve ad alanı 23.0 gerektirir.

İlgili API Öğeleri



Genel Özellikler
 ÖzellikTanımlayan:
 Inheritedconstructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru.
Object
      enabled : Boolean
Bu aygıtı etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
GameInputDevice
      id : String
[salt okunur] Bu aygıtın kimliğini döndürür.
GameInputDevice
      name : String
[salt okunur] Bu aygıtın adını döndürür.
GameInputDevice
      numControls : int
[salt okunur] Bu aygıttaki denetimlerin sayısını döndürür.
GameInputDevice
      sampleInterval : int
Denetim değerlerinin alınacağı hızı belirtir (milisaniye cinsinden).
GameInputDevice
Genel Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
  
    getCachedSamples(data:ByteArray, append:Boolean = false):int
Önbelleğe alınan örnek değerleri ByteArray dizisine yazar.
GameInputDevice
  
Bir aygıttan belirli bir denetimi alır.
GameInputDevice
 Inherited
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar.
Object
  
    startCachingSamples(numSamples:int, controls:Vector.<String>):void
Bu aygıtın, örneklenen değerlerin önbelleğini tutmaya başlamasını ister.
GameInputDevice
  
Değerlerin önbelleğe alınmasını durdurur.
GameInputDevice
 Inherited
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür.
Object
Genel Sabitler
 SabitTanımlayan:
      MAX_BUFFER_SIZE : int = 32000
[statik] Örneklenen denetim değerlerini önbelleğe almak üzere kullanılan arabellek için maksimum boyutu belirtir.
GameInputDevice
Özellik Ayrıntısı
    

enabled

özellik
enabled:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3.7

Bu aygıtı etkinleştirir veya devre dışı bırakır. Aygıtlar varsayılan olarak devre dışıdır. Aygıta erişmek veya aygıtın denetim değerlerini örneklemek için bir aygıtı etkinleştirir. Ayrıca, bir aygıt ve onun ayrı denetimleri yalnızca aygıt etkinleştirildiğinde olayları gönderir.

Bir aygıt kaldırıldığında devre dışı kalır. Devre dışı bırakılmış bir aygıta ilişkin bilgileri almaya devam edebilirsiniz,ancak denetim değerlerine erişemez veya önbelleğe almayı başlatamazsınız. Ayrıca, aygıt kaldırılmışsa onu etkinleştiremezsiniz. Bir aygıt kaldırıldığında enabled her zaman false değerini döndürür.



Uygulama
    public function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void
    

id

özellik 
id:String  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3.7

Bu aygıtın kimliğini döndürür. Aygıtları kimliklerinden ayırt edebilirsiniz.

Not: Android aygıtları için aygıt kimliği aygıt üreticisi tarafından sağlanır. İOS aygıtları için aygıta yeniden bağlandığınızda kimlik değişebilir.



Uygulama
    public function get id():String
    

name

özellik 
name:String  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3.7

Bu aygıtın adını döndürür. Ad, aygıt türünü tanımlamaya yardımcı olabilir.

Not: Aygıt üreticisi aygıtlarının adlarını sağlar.



Uygulama
    public function get name():String
    

numControls

özellik 
numControls:int  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3.7

Bu aygıttaki denetimlerin sayısını döndürür.



Uygulama
    public function get numControls():int
    

sampleInterval

özellik 
sampleInterval:int

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3.7

Denetim değerlerinin alınacağı hızı belirtir (milisaniye cinsinden). Varsayılan 0'dır; yani değerler kare başına bir kez güncellenir. Daha yüksek bir sampleValue ayarlamak, GameInput öğesini kontrol değerlerini uygulamanın kare hızından daha yüksek bir hızda örneklemeye yönlendirir.

Değerler kare başına bir seferden daha sık güncellenebilse de, denetim başına yalnızca bir olay gönderilir. Bu nedenle, tek bir karede bir değere iki güncelleme yapılırsa yalnızca bir change olayı gönderilir ve yalnızca en yeni değer alınabilir.

En yeni değerden daha fazlasını almak için, bu sınıftaki önbellek yöntemlerini kullanarak örneklenen değerleri önbelleğe alabilirsiniz. Örneklenen değerleri önbelleğe aldığınızda, bu özellik değerlerin hangi sıklıkta önbelleğe yazıldığını belirler.

Varsayılan değer şudur 0.



Uygulama
    public function get sampleInterval():int
    public function set sampleInterval(value:int):void

Atar
IOError — Bu özelliği ayarlarken aygıt devre dışı bırakıldığında.
 
RangeError sampleInterval 0'dan az olduğunda.
Yöntem Ayrıntısı

    getCachedSamples

()yöntem
public function getCachedSamples(data:ByteArray, append:Boolean = false):int

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3.7

Önbelleğe alınan örnek değerleri ByteArray dizisine yazar. Önbelleğe alınan örnek değerler, alındıkları sıraya göre ByteArray dizisine yazılırlar (en eski değerler en önce, en yeni değerler en sonra).

Bu yöntem, ByteArray dizisine yazılan önbelleğe alınmış örnek değerlerin sayısını döndürür (değerlerin kendilerini değil). append parametresi falseise (varsayılan), o zaman örnek değerler önbellekten yazılmadan önce ByteArray temizlenir. append parametresi true ise, o zaman örnek değerler ByteArray dizisine eklenir ve daha eski değerler korunur. Örnek değerleri aşağıdaki durumlarda ekleyin:

  • Belirli bir sayıdaki değeri kullanılabilir durumda bulundurmanız gerekiyorsa.
  • Önbellekten daha büyük bir geçmiş bulundurmanız gerekiyorsa.
Önemli: append parametresi true ise, ByteArray dizisini temizlemek uygulamanın sorumluluğundadır. ByteArray temizlenmezse büyümeye devam eder ve uygulamanın çökmesine neden olabilir.

Örnek değerler ByteArray dizisine yazıldıktan sonra önbellek temizlenir.

Bu yöntem çağrıldığında aygıt devre dışı bırakılırsa IOError atılır

Parametreler

data:ByteArray — Alınan verileri bulunduran ByteArray öğesi. Çift olarak yazılan örnek değerlerle doludur. Denetim konumunda hiçbir değişiklik algılanmaması durumunda ByteArray, denetim değerini NaN olarak tutar.
 
append:Boolean (default = false) — Verilerin ByteArray dizisine nasıl yazıldığını belirleyen bir bayrak. true ise, örneklenen değerler dizinin sonuna yazılır. false ise, ByteArray öğesinin içeriği kaldırılır, ardından veriler diziye yazılır. Varsayılan değer·false şeklindedir.

Döndürür
intByteArray dizisine yazılan örneklerin sayısı (değerlerin değil).

Atar
ArgumentError data öğesi null olduğunda.
 
IOError — Bu yöntem çağrıldığında ve aygıt devre dışı bırakıldığında.

    getControlAt

()yöntem 
public function getControlAt(i:int):GameInputControl

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3.7

Bir aygıttan belirli bir denetimi alır.

GameInputDevice, bir listedeki aygıtın kontrollerini depolar. getControlAt() yöntemini kullanarak bir aygıttaki denetimlere ayrı ayrı erişebilirsiniz.

Bir aygıt eklendiğinde veya kaldırıldığında dizindeki denetim sırası değişebilir. Belirli bir denetimi eşleştirmek için bir GameInputControl nesnesindeki id özelliğini işaretleyebilirsiniz.

Bir aygıt etkinleştirilmemişse bile denetimleri alabilirsiniz. Ancak, devre dışı bırakılmış bir aygıttan denetim değerlerini okuyamazsınız. Bu özellik, bir denetimin özelliklerini o denetimin ait olduğu aygıtı etkinleştirmeden okumanıza olanak sağlar. Bu yeteneği, bir aygıtı etkinleştirmeden önce o aygıtın uygulamanız için uygun olup olmadığını belirlemek için kullanabilirsiniz.

Parametreler

i:int — GameInputControls listesindeki GameInputControl öğesinin dizin konumu.

Döndürür
GameInputControl — Belirtilen dizin konumundaki GameInputControl nesnesi.

Atar
RangeError — Dizin sıfırdan küçük veya (numControls - 1) değerinden büyük olduğunda.

    startCachingSamples

()yöntem 
public function startCachingSamples(numSamples:int, controls:Vector.<String>):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3.7

Bu aygıtın, örneklenen değerlerin önbelleğini tutmaya başlamasını ister. sampleInterval özelliği, örnekleme sıklığını belirler. numSamples parametresi, önbelleğe alınacak örneklerin sayısını belirtir. controls parametresi, örneklenecek denetimlerin kimlik değerlerini belirtir.

Denetim değerleri belirtilen sırayla önbelleğe alınır. Örneklenen değerleri getCachingSamples() yöntemini kullanarak alırsınız.

Örneklenen değerleri önbelleğe almak için gereken bellek MAX_BUFFER_SIZE sabitinde belirtilen değerden daha büyükse, bu yöntem bir MemoryError atar. Bu yöntem çağrılmadan önce aygıt etkinleştirilmemişse bir IOError atılır.

Parametreler

numSamples:int — Önbellekte depolanacak örneklerin sayısı. Örnekleri alırken her zaman numSamples değerinden daha az veya bu değere eşit sayıda alırsınız.
 
controls:Vector.<String>String öğesinin bir vektörü. Her String öğesi, bir denetimin kimliğidir. Örnekler, bu vektörün sağladığı sırada yazılır.


Atar
RangeError numSamples değeri sıfırdan küçük veya sıfıra eşit olduğunda ya da controls öğesindeki bir giriş sıfırdan küçük veya (numControls - 1) değerinden büyük olduğunda.
 
ArgumentError — Denetimler null olduğunda veya en az bir girdi içermediğinde ya da geçersiz girdiler içerdiğinde.
 
IOError — Bu yöntem, devre dışı bırakılmış bir aygıtta çağrıldığında.
 
MemoryError — Önbellek boyutu (number of values * samples) MAX_BUFFER_SIZE öğesinden daha büyük olduğunda.

    stopCachingSamples

()yöntem 
public function stopCachingSamples():void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3.7

Değerlerin önbelleğe alınmasını durdurur. Denetimlerde change olayları gönderilmeye devam etse de, önbellekte başka örnekler kaydedilmez. Değerler sampleInterval tarafından belirtilen sıklıkta alınmaya devam edilir, ancak bu değerler önbellekte depolanmaz. Bu nedenle, yalnızca en son değeri alabilirsiniz.


Atar
IOError — Öncelikle aygıtı etkinleştirmeden bu yöntemi çağırdığınızda.
Sabit Ayrıntısı
    

MAX_BUFFER_SIZE

Sabit
public static const MAX_BUFFER_SIZE:int = 32000

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 3.7

Örneklenen denetim değerlerini önbelleğe almak üzere kullanılan arabellek için maksimum boyutu belirtir. startCachingSamples sizin belirttiğinizden daha fazla bellek gerektiren örnekler döndürürse, bir bellek hatası atar.





[ X ]Niçin İngilizce?
ActionScript 3.0 Başvurusu'ndaki içerik İngilizce görünür

ActionScript 3.0 Başvurusu'nun tüm bölümleri tüm dillere çevrilmemiştir. Bir dil öğesi çevrilmediğinde İngilizce görünür. Örneğin, ga.controls.HelpBox sınıfı hiçbir dile çevrilmez. Bu nedenle, başvurunun Türkçe versiyonunda ga.controls.HelpBox sınıfı İngilizce görünür.