Paket | flash.ui |
Sınıf | public dynamic class GameInputControl |
Miras Alma | GameInputControl EventDispatcher Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 3.7 |
Denetim Değerlerini Alma:
value
özelliği bir denetimin geçerli değerini döndürür. Bu yöntem doğrudan denetimden en son değeri döndürmez. Bunun yerine, denetim en son örneklendiğinde önbelleğe alınan değeri döndürür.
Belirli bir denetimden denetim değerlerini almanın üç yolu vardır:
-
Sorgulama: Ne zaman bir denetime ilişkin bilinen en son değeri almak isterseniz
value
öğesini çağırın. -
Change Olayları: Bir denetim için bir change olayı kaydedin. Bir denetimin değeri her değiştiğinde
Event.CHANGE
olayı gönderilir. Olayı aldıktan sonra, olayı gönderen denetime ilişkin değeri almak içinvalue
öğesini çağırın. -
Örnek Değerleri Önbelleğe Alma: Önbelleğe alma, aygıt seviyesinde gerçekleştirilir. Önbelleğe alma ve örneklenen denetim değerlerini almaya ilişkin ayrıntılar için
GameInputDevice
sınıfı belgelerine bakın.
Devre dışı bırakılmış bir aygıttan denetim değerlerini okumaya çalışmak value
öğesinin IOError
vermesine neden olur. Ancak, aygıt etkinleştirilmemiş olsa bile bir denetimi ( id
, minValue
ve maxValue
) açıklayan özelliklere erişebilirsiniz. Bu özellik, öncelikle aygıtı etkinleştirmek zorunda kalmadan bir aygıtın uygulamanızın gereksinimlerine uyup uymadığını belirlemenize olanak sağlar.
Daha fazla bilgi için şu Adobe Air Geliştirici Merkezi makalesine bakın: Adobe AIR'de oyun denetleyicileri.
Android'de bu özellik en az Android OS sürüm 4.1'i destekler ve en az SWF sürüm 20 ve ad alanı 3.7 gerektirir. iOS'ta bu özellik en az iOS sürüm 9.0'ı destekler ve en az SWF sürüm 34 ve ad alanı 23.0 gerektirir.
İlgili API Öğeleri
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
device : GameInputDevice [salt okunur]
Bu denetimi içeren GameInputDevice nesnesini döndürür. | GameInputControl | ||
id : String [salt okunur]
Bu denetimin kimliğini döndürür. | GameInputControl | ||
maxValue : Number [salt okunur]
Bu denetimin maksimum değerini döndürür. | GameInputControl | ||
minValue : Number [salt okunur]
Bu denetimin minimum değerini döndürür. | GameInputControl | ||
value : Number [salt okunur]
Bu denetimin değerini döndürür. | GameInputControl |
Olay | Özet | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir. | EventDispatcher | |||
Bir denetim değeri değiştiğinde gönderilir. | GameInputControl | |||
[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir. | EventDispatcher |
device | özellik |
device:GameInputDevice
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 3.7 |
Bu denetimi içeren GameInputDevice nesnesini döndürür.
Uygulama
public function get device():GameInputDevice
id | özellik |
maxValue | özellik |
minValue | özellik |
value | özellik |
change | Olay |
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z