Paket | flash.events |
Klass | public class ProgressEvent |
Arv | ProgressEvent Event Object |
Underklasser | ModuleEvent, ResourceEvent, RSLEvent, StyleEvent, VideoProgressEvent |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
ProgressEvent.PROGRESS
och ProgressEvent.SOCKET_DATA
. Dessutom skickas ProgressEvent-objekt i AIR när data skickas till eller från en underordnad process med klassen NativeProcess.
Relaterade API-element
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [skrivskyddad]
indikerar om händelsen är en bubblande händelse. | Event | ||
bytesLoaded : Number
Antalet objekt eller byte som har lästs in när avlyssnaren behandlar händelsen. | ProgressEvent | ||
bytesTotal : Number
Det totala antalet objekt eller byte som har lästs in när inläsningen är klar. | ProgressEvent | ||
cancelable : Boolean [skrivskyddad]
Indikerar om beteendet som är kopplat till händelsen kan förhindras. | Event | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
currentTarget : Object [skrivskyddad]
Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. | Event | ||
eventPhase : uint [skrivskyddad]
Den nuvarande fasen i händelseflödet. | Event | ||
target : Object [skrivskyddad]
Händelsens mål. | Event | ||
type : String [skrivskyddad]
Händelsens typ. | Event |
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
Skapar ett nytt Event-objekt som innehåller information om förloppshändelser. | ProgressEvent | ||
[åsidosätt]
Skapar en kopia av ProgressEvent-objektet och ställer in värdet för alla egenskaper så att de matchar originalets egenskaper. | ProgressEvent | ||
Ett verktyg som används för att implementera metoden toString() i de anpassade klasserna ActionScript 3.0. | Event | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Kontrollerar om preventDefault()-metoden har anropats för händelsen. | Event | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Avbryter en händelses standardbeteende om det beteendet kan avbrytas. | Event | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i den aktuella noden och alla noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
[åsidosätt]
Returnerar en sträng som innehåller alla egenskaper i ProgressEvent-objektet. | ProgressEvent | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
Konstant | Definieras med | ||
---|---|---|---|
PROGRESS : String = "progress" [statisk]
Definierar värdet för ett progress-händelseobjekts type-egenskap. | ProgressEvent | ||
SOCKET_DATA : String = "socketData" [statisk]
Definierar värdet för ett socketData-händelseobjekts type-egenskap. | ProgressEvent | ||
STANDARD_ERROR_DATA : String = "standardErrorData" [statisk]
Definierar värdet på type-egenskapen i ett standardErrorData-händelseobjekt. | ProgressEvent | ||
STANDARD_INPUT_PROGRESS : String = "standardInputProgress" [statisk]
Definierar värdet på type-egenskapen i ett standardInputProgress-händelseobjekt. | ProgressEvent | ||
STANDARD_OUTPUT_DATA : String = "standardOutputData" [statisk]
Definierar värdet på type-egenskapen i ett standardOutputData-händelseobjekt. | ProgressEvent |
bytesLoaded | egenskap |
bytesTotal | egenskap |
bytesTotal:Number
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Det totala antalet objekt eller byte som har lästs in när inläsningen är klar. Om progress-händelsen skickas till ett Socket-objekt kommer bytesTotal alltid att vara 0 om inte ett värde specificeras i bytesTotal-parametern i konstruktorn. Antal byte som skickas fram eller tillbaka är inte inställt och bestäms av programutvecklaren.
Implementering
public function get bytesTotal():Number
public function set bytesTotal(value:Number):void
ProgressEvent | () | Konstruktor |
public function ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Skapar ett nytt Event-objekt som innehåller information om förloppshändelser. Event-objekt skickas som parametrar till händelseavlyssnare.
Parametrartype:String — Händelsens typ. Möjliga värden är: ProgressEvent.PROGRESS , ProgressEvent.SOCKET_DATA , ProgressEvent.STANDARD_ERROR_DATA , ProgressEvent.STANDARD_INPUT_PROGRESS och ProgressEvent.STANDARD_OUTPUT_DATA .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Bestämmer om Event-objektet deltar i bubblingssteget av händelseflödet.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Avgör om Event-objektet kan avbrytas.
| |
bytesLoaded:Number (default = 0 ) — Antalet objekt eller byte som har lästs in när avlyssnaren bearbetar händelsen.
| |
bytesTotal:Number (default = 0 ) — Det totala antalet objekt eller byte som har lästs in när inläsningen är klar.
|
clone | () | metod |
override public function clone():Event
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Skapar en kopia av ProgressEvent-objektet och ställer in värdet för alla egenskaper så att de matchar originalets egenskaper.
ReturnerarEvent — Ett nytt ProgressEvent-objekt med egenskapsvärden som matchar originalet.
|
toString | () | metod |
override public function toString():String
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Returnerar en sträng som innehåller alla egenskaper i ProgressEvent-objektet. Strängen är i följande format:
[ProgressEvent type=värde bubbles=värde cancelable=värde bytesLoaded=värde bytesTotal=värde]
String — En sträng som innehåller alla ProgressEvent -objektets egenskaper.
|
PROGRESS | Konstant |
public static const PROGRESS:String = "progress"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definierar värdet för ett progress
-händelseobjekts type
-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Antalet objekt eller byte som har lästs in när avlyssnaren bearbetar händelsen. |
bytesTotal | Det totala antalet objekt eller byte som kommer att ha lästs in om inläsningen lyckas. |
cancelable | false ; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. |
target | Objektet rapporterar förlopp. |
Relaterade API-element
SOCKET_DATA | Konstant |
public static const SOCKET_DATA:String = "socketData"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definierar värdet för ett socketData
-händelseobjekts type
-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Objektet som aktivt bearbetar händelsen. |
bytesLoaded | Antalet objekt eller byte som har lästs in när avlyssnaren bearbetar händelsen. |
bytesTotal | 0; den här egenskapen används inte av socketData -händelseobjekt. |
target | Förloppet för socket-rapportering. |
Relaterade API-element
STANDARD_ERROR_DATA | Konstant |
public static const STANDARD_ERROR_DATA:String = "standardErrorData"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2, Flash Lite 4 |
Definierar värdet på type
-egenskapen i ett standardErrorData
-händelseobjekt.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Objektet som aktivt bearbetar händelsen. |
bytesLoaded | Antal byte med feldata som buffrats av NativeProcessObject.error på grund av den här händelsen. |
bytesTotal | 0; den här egenskapen används inte av standardErrorData -händelseobjekt. |
target | Det NativeProcess-objekt som rapporterar feldata. |
Relaterade API-element
STANDARD_INPUT_PROGRESS | Konstant |
public static const STANDARD_INPUT_PROGRESS:String = "standardInputProgress"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2, Flash Lite 4 |
Definierar värdet på type
-egenskapen i ett standardInputProgress
-händelseobjekt.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Objektet som aktivt bearbetar händelsen. |
bytesLoaded | Antal byte med feldata som buffrats av NativeProcessObject.error på grund av den här händelsen. |
bytesTotal | 0; den här egenskapen används inte av standardInputProgress -händelseobjekt. |
target | Det NativeProcess-objekt som rapporterar feldata. |
Relaterade API-element
STANDARD_OUTPUT_DATA | Konstant |
public static const STANDARD_OUTPUT_DATA:String = "standardOutputData"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2, Flash Lite 4 |
Definierar värdet på type
-egenskapen i ett standardOutputData
-händelseobjekt.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Objektet som aktivt bearbetar händelsen. |
bytesLoaded | Antal byte med utdata som buffrats av NativeProcessObject.output på grund av den här händelsen. |
bytesTotal | 0; den här egenskapen används inte av standardOutputData -händelseobjekt. |
target | Det NativeProcess-objekt som rapporterar utdata. |
Relaterade API-element
ProgressEventExample
-klassen för att illustrera hur olika händelseavlyssnare används när en fil laddas ned. I exemplen utförs följande uppgifter:
- Egenskaperna
downloadURL
ochfileName
skapas, vilket anger plats och namn på filen som laddats ned. - I konstruktorn
ProgressEventExample
skapas ett nytt FileReference-objekt med namnetfile
som sedan skickas tillconfigureListeners()
-metoden. - Egenskaperna
downloadURL
ochfileName
skickas sedan tillfile.download()
, vilket anger var filen ska laddas ned. - Metoden
configureListeners()
lägger till sju händelseavlyssnare och de mottagarmetoder som är kopplade till dem:cancel
/cancelHandler()
skickas om filnedladdningen avbryts.complete
/complereHandler()
skickas när filnedladdningen är avslutad.ioError
/ioErrorHandler()
skickas om den laddade ned filen inte går att komma åt.open
/openHandler()
skickas när nedladdningen har startat.progress
/progressHandler()
skickas när nedladdningsprocessen startas samt när den avslutas.securityError
/securityErrorHandler
skickas om den lokala säkerhetsinställningen för uppspelning inte matchar den laddade ned filens typ av dataåtkomst (lokal kontra nätverk); se anteckningarna nedan.select
/selectHandler()
skickas när nedladdningsobjektet har valts.
Obs!
- Du måste kompilera SWF-filen med Lokal uppspelningssäkerhet inställd på Använd bara nätverksfiler.
- Exemplet kräver en fil med namnet SomeFile.pdf.
- Även om det här exemplet använder alla händelser som är tillgängliga för FileReference-objektet kräver de flesta situationer bara en delmängd.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.net.FileReference; import flash.net.URLRequest; public class ProgressEventExample extends Sprite { private var downloadURL:String = "http://www.[yourDomain].com/SomeFile.pdf"; private var fileName:String = "SomeFile.pdf"; private var file:FileReference; public function ProgressEventExample() { var request:URLRequest = new URLRequest(downloadURL); file = new FileReference(); configureListeners(file); file.download(request, fileName); } private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void { dispatcher.addEventListener(Event.CANCEL, cancelHandler); dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler); dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler); dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler); dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler); dispatcher.addEventListener(Event.SELECT, selectHandler); } private function cancelHandler(event:Event):void { trace("cancelHandler: " + event); } private function completeHandler(event:Event):void { trace("completeHandler: " + event); } private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void { trace("ioErrorHandler: " + event); } private function openHandler(event:Event):void { trace("openHandler: " + event); } private function progressHandler(event:ProgressEvent):void { var file:FileReference = FileReference(event.target); trace("progressHandler: name=" + file.name + " bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal); } private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void { trace("securityErrorHandler: " + event); } private function selectHandler(event:Event):void { var file:FileReference = FileReference(event.target); trace("selectHandler: name=" + file.name + " URL=" + downloadURL); } } }
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z