Paket | fl.motion |
Klass | public class SimpleEase |
Arv | SimpleEase Object |
Implementerar | ITween |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Relaterade API-element
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
ease : Number
Ett procentvärde mellan -1 (100 % övergång till eller hastighetsökning) och 1 (100 % övergång från eller hastighetsminskning). | SimpleEase | ||
target : String
Namnet på den animation-egenskap som avses. | SimpleEase |
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
SimpleEase(xml:XML = null)
Konstruktor för SimpleEase-instanser. | SimpleEase | ||
[statisk]
Beräknar ett interpolerat värde för en numerisk egenskap i en animering med en linjär övergång med konstant hastighet. | SimpleEase | ||
[statisk]
Beräknar ett interpolerat värde för en numerisk egenskap i en animering med ett procentvärde för kvadratisk övergång. | SimpleEase | ||
Beräknar ett interpolerat värde för en numerisk egenskap i en animering med ett procentvärde för kvadratisk övergång. | SimpleEase | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
ease | egenskap |
ease:Number
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ett procentvärde mellan -1
(100 % övergång till eller hastighetsökning) och 1
(100 % övergång från eller hastighetsminskning). Standardvärdet är 0
, vilket betyder att interpoleringen animeras med konstant hastighet, utan hastighetsökning eller hastighetsminskning.
Standardvärdet är 0.
Implementering
public function get ease():Number
public function set ease(value:Number):void
target | egenskap |
target:String
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Namnet på den animation-egenskap som avses.
Standardvärdet är "".
Implementering
public function get target():String
public function set target(value:String):void
Relaterade API-element
SimpleEase | () | Konstruktor |
public function SimpleEase(xml:XML = null)
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Konstruktor för SimpleEase-instanser.
Parametrarxml:XML (default = null ) — Valfritt E4X XML-objekt som definierar en SimpleEase i rörelse-XML-format.
|
easeNone | () | metod |
public static function easeNone(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Beräknar ett interpolerat värde för en numerisk egenskap i en animering med en linjär övergång med konstant hastighet. Funktionssignaturen matchar signaturen i easing-funktionerna i fl.motion.easing-paketet.
Parametrar
time:Number — Värdet ligger mellan 0 och duration . Du kan välja vilken enhet som helst (t.ex. bildrutor, sekunder, millisekunder) men valet måste matcha enheten för duration .
| |
begin:Number — Värdet för animation-egenskapen vid interpoleringens start, när tiden är 0 .
| |
change:Number — Ändringen av värdet för animation-egenskapen under interpoleringens gång. Värdet kan vara positivt eller negativt. Om ett objekt till exempel roterar från 90 till 60 grader är change -30 .
| |
duration:Number — Tidslängden för interpoleringen. Värdet måste vara större än noll. Du kan välja vilken enhet som helst (t.ex. bildrutor, sekunder, millisekunder) men valet måste matcha enheten för time .
|
Number — Det interpolerade värdet vid den angivna tidpunkten.
|
Relaterade API-element
easeQuadPercent | () | metod |
public static function easeQuadPercent(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number, percent:Number):Number
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Beräknar ett interpolerat värde för en numerisk egenskap i en animering med ett procentvärde för kvadratisk övergång. Funktionssignaturen matchar signaturen i easing-funktionerna i fl.motion.easing-paketet.
Parametrar
time:Number — Värdet ligger mellan 0 och duration . Du kan välja vilken enhet som helst (t.ex. bildrutor, sekunder, millisekunder) men valet måste matcha enheten för duration .
| |
begin:Number — Värdet för animation-egenskapen vid interpoleringens start, när tiden är 0 .
| |
change:Number — Ändringen av värdet för animation-egenskapen under interpoleringens gång. Värdet kan vara positivt eller negativt. Om ett objekt till exempel roterar från 90 till 60 grader är change -30 .
| |
duration:Number — Tidslängden för interpoleringen. Värdet måste vara större än noll. Du kan välja vilken enhet som helst (t.ex. bildrutor, sekunder, millisekunder) men valet måste matcha enheten för time .
| |
percent:Number — Ett procentvärde mellan -1 (100 % övergång till eller hastighetsökning) och 1 (100 % övergång från eller hastighetsminskning).
|
Number — Det interpolerade värdet vid den angivna tidpunkten.
|
Relaterade API-element
getValue | () | metod |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Beräknar ett interpolerat värde för en numerisk egenskap i en animering med ett procentvärde för kvadratisk övergång. Procentvärdet läses från SimpleEase-instansens ease
-egenskap, i stället för att det skickas till metoden. Om du använder den här egenskapen kan funktionssignaturen matcha ITween-gränssnittet.
Parametrar
time:Number — Värdet ligger mellan 0 och duration . Du kan välja vilken enhet som helst (t.ex. bildrutor, sekunder, millisekunder) men valet måste matcha enheten för duration .
| |
begin:Number — Värdet för animation-egenskapen vid interpoleringens start, när tiden är 0 .
| |
change:Number — Ändringen av värdet för animation-egenskapen under interpoleringens gång. Värdet kan vara positivt eller negativt. Om ett objekt till exempel roterar från 90 till 60 grader är change -30 .
| |
duration:Number — Tidslängden för interpoleringen. Värdet måste vara större än noll. Du kan välja vilken enhet som helst (t.ex. bildrutor, sekunder, millisekunder) men valet måste matcha enheten för time .
|
Number — Det interpolerade värdet vid den angivna tidpunkten.
|
Relaterade API-element
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z