Referenshandbok för ActionScript® 3.0 i Adobe® Flash®-plattformen
Hem  |  Dölj paket och klasslista |  Paket  |  Klasser  |  Nyheter  |  Index  |  Bilagor  |  Varför på engelska?
Filter: Hämtar data från servern ...
Hämtar data från servern ...
 

fl.motion.easing 


Paketet fl.motion.easing innehåller klasser som kan användas med fl.motion-klasserna för att skapa övergångseffekter. En övergång avser här en successiv ökning eller minskning av hastigheten under en animering, vilket får animeringen att verka mer realistisk. Klasserna i paketet stöder flera övergångseffekter som förbättrar animeringen.



Klasser
 KlassBeskrivning
 Back Klassen Back definierar tre övergångsfunktioner som implementerar rörelse med ActionScript-animeringar.
 Bounce Klassen Bounce definierar tre övergångsfunktioner som implementerar studsande rörelse med en ActionScript-animering, liknande den när en boll studsar lägre och lägre över ett golv.
 Circular I klassen Circular definieras tre easing-funktioner som används för att implementera rörelse med ActionScript-animering.
 Cubic I klassen Cubic definieras tre easing-funktioner som används för att implementera rörelse med ActionScript-animering.
 Elastic Klassen Elastic definierar tre övergångsfunktioner som implementerar rörelse med ActionScript-animering, och rörelsen definieras av en exponentiellt sönderfallande sinuskurva.
 Exponential I klassen Exponential definieras tre easing-funktioner som används för att implementera rörelse med ActionScript-animering.
 Linear I klassen Linear definieras easing-funktioner som används för att implementera icke-accelererad rörelse med ActionScript-animeringar.
 Quadratic I klassen Quadratic definieras tre easing-funktioner som används för att implementera accelererad rörelse med ActionScript-animeringar.
 Quartic I klassen Quartic definieras tre easing-funktioner som används för att implementera rörelse med ActionScript-animering.
 Quintic I klassen Quintic definieras tre easing-funktioner som används för att implementera rörelse med ActionScript-animering.
 Sine I klassen Sine definieras tre easing-funktioner som används för att implementera rörelse med ActionScript-animering.

[ X ]Varför på engelska?
Innehåll i Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash-plattformen är på engelska

Det är inte alla delar av Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash-plattformen som översätts till alla språk. Om ett språkelement inte översätts visas det på engelska. Klassen ga.controls.HelpBox översätts till exempel inte till något språk. I den svenska versionen av referenshandboken visas därför klassen ga.controls.HelpBox på engelska.