Paket | fl.motion |
Gränssnitt | public interface ITween |
Implementorer | BezierEase, CustomEase, FunctionEase, SimpleEase |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Relaterade API-element
Publika egenskaper
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
target : String
Namnet på den animation-egenskap som avses. | ITween |
Publika metoder
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
Beräknar ett interpolerat värde för en numerisk egenskap i en animering. | ITween |
Egenskapsdetaljer
target | egenskap |
target:String
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Namnet på den animation-egenskap som avses.
Standardvärdet är ""
(tomma citationstecken), som avser alla egenskaper. Andra godkända värden är "x"
, "y"
, "position"
(avser både x och y), "scaleX"
, "scaleY"
, "scale"
(avser både scaleX och scaleY), "skewX"
, "skewY"
, "rotation"
(avser både scaleX och scaleY), "color"
och "filters"
.
Standardvärdet är "".
Implementering
public function get target():String
public function set target(value:String):void
Metoddetaljer
getValue | () | metod |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Beräknar ett interpolerat värde för en numerisk egenskap i en animering. Funktionssignaturen matchar signaturen i easing-funktionerna i fl.motion.easing-paketet. Olika ITween-klasser ger olika interpoleringsformat för samma indata.
Parametrar
time:Number — Tidsvärdet, vilket måste vara från 0 till och med duration . Du kan välja vilken enhet som helst (t.ex. bildrutor, sekunder, millisekunder) men valet måste matcha enheten för duration .
| |
begin:Number — Värdet för animation-egenskapen vid interpoleringens start, när tiden är 0 .
| |
change:Number — Ändringen av värdet för animation-egenskapen under interpoleringens gång. Värdet kan vara positivt eller negativt. Om ett objekt till exempel roterar från 90 till 60 grader är change -30 .
| |
duration:Number — Tidslängden för interpoleringen. Värdet måste vara större än noll. Du kan välja vilken enhet som helst (t.ex. bildrutor, sekunder, millisekunder) men valet måste matcha enheten för time .
|
Number — Det interpolerade värdet vid den angivna tidpunkten.
|
Relaterade API-element
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z