| Paket | fl.motion |
| Gränssnitt | public interface ITween |
| Implementorer | BezierEase, CustomEase, FunctionEase, SimpleEase |
| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flash CS3 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Relaterade API-element
Publika egenskaper
| Egenskap | Definieras med | ||
|---|---|---|---|
| target : String
Namnet på den animation-egenskap som avses. | ITween | ||
Publika metoder
| Metod | Definieras med | ||
|---|---|---|---|
Beräknar ett interpolerat värde för en numerisk egenskap i en animering. | ITween | ||
Egenskapsdetaljer
target | egenskap |
target:String| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flash CS3 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Namnet på den animation-egenskap som avses.
Standardvärdet är "" (tomma citationstecken), som avser alla egenskaper. Andra godkända värden är "x", "y", "position" (avser både x och y), "scaleX", "scaleY", "scale" (avser både scaleX och scaleY), "skewX", "skewY", "rotation" (avser både scaleX och scaleY), "color" och "filters".
Standardvärdet är "".
Implementering
public function get target():String public function set target(value:String):voidMetoddetaljer
getValue | () | metod |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flash CS3 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Beräknar ett interpolerat värde för en numerisk egenskap i en animering. Funktionssignaturen matchar signaturen i easing-funktionerna i fl.motion.easing-paketet. Olika ITween-klasser ger olika interpoleringsformat för samma indata.
Parametrar
time:Number — Tidsvärdet, vilket måste vara från 0 till och med duration. Du kan välja vilken enhet som helst (t.ex. bildrutor, sekunder, millisekunder) men valet måste matcha enheten för duration.
| |
begin:Number — Värdet för animation-egenskapen vid interpoleringens start, när tiden är 0.
| |
change:Number — Ändringen av värdet för animation-egenskapen under interpoleringens gång. Värdet kan vara positivt eller negativt. Om ett objekt till exempel roterar från 90 till 60 grader är change -30.
| |
duration:Number — Tidslängden för interpoleringen. Värdet måste vara större än noll. Du kan välja vilken enhet som helst (t.ex. bildrutor, sekunder, millisekunder) men valet måste matcha enheten för time.
|
Number — Det interpolerade värdet vid den angivna tidpunkten.
|
Relaterade API-element
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z