Пакет | spark.effects |
Класс | public class AddAction |
Наследование | AddAction Effect EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
AddChild
определения состояния представления Эффект AddAction используется в процессе определения перехода для контроля изменения состояния представления, определенного свойством AddChild и происходящего в течение перехода.
Синтаксис MXMLСкрыть синтаксис MXMLThe <s:AddAction>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:AddAction Properties id="ID" index="-1" position="index" relativeTo="" />
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
className : String [только для чтения]
Имя класса эффекта, например Fade. | Effect | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Указывает пользовательский объект фильтра типа EffectTargetFilter, используемый эффектом для определения целевых объектов, для которых должен воспроизводиться эффект. | Effect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. | Effect | ||
filter : String
Указывает алгоритм фильтрации целевых объектов для эффекта. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. | Effect | ||
index : int = -1
Индекс нижестоящего элемента в рамках вышестоящего элемента. | AddAction | ||
instanceClass : Class
Объект типа Class, указывающий класс класса экземпляра эффекта для данного класса эффекта. | Effect | ||
isPlaying : Boolean [только для чтения]
Флаг только для чтения, принимающий значение true, если какой-либо экземпляр эффекта воспроизводится в настоящее время, и false в противном случае. | Effect | ||
perElementOffset : Number
Дополнительная задержка (в миллисекундах) для целевых объектов эффекта, обрабатываемых после первого целевого объекта эффекта. | Effect | ||
playheadTime : Number
Текущая позиция эффекта. | Effect | ||
position : String = "index"
Позиция нижестоящего элемента в списке отображения относительно объекта, указанного свойством relativeTo. | AddAction | ||
relativeTo : DisplayObjectContainer
Местоположение, в котором добавляется нижестоящий компонент. | AddAction | ||
relevantProperties : Array
Массив имен свойств, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Массив имен стилей, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | ||
repeatCount : int = 1
Число повторов эффекта. | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта. | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Если значение равно true, блокирует всю фоновую обработку во время воспроизведения эффекта. | Effect | ||
target : Object
Объект, к которому применяется данный эффект. | Effect | ||
targets : Array
Массив объектов, являющихся целевыми объектами эффекта. | Effect | ||
triggerEvent : Event
Объект Event, переданный в Effect с помощью EffectManager при запуске эффекта, или null, если эффект воспроизводится без EffectManager. | Effect |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Конструктор. | AddAction | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств целевых объектов эффекта и сохраняет их как конечные значения. | Effect | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств дополнительного набора целевых объектов. Flex использует эту функцию при воспроизведении эффекта изменения данных.
| Effect | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств для целевых объектов эффекта. | Effect | ||
Создает отдельный экземпляр эффекта и инициализирует его. | Effect | ||
Принимает массив целевых объектов и вызывает метод createInstance() для каждой цели. | Effect | ||
Удаляет прослушиватели событий из экземпляра и удаляет экземпляр из списка экземпляров. | Effect | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта. | Effect | ||
Возвращает массив строк, где каждая строка представляет собой имя свойства, которое было изменено данным эффектом. | Effect | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Приостанавливает эффект до вызова метода resume(). | Effect | ||
Начинает воспроизведение эффекта | Effect | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause(). | Effect | ||
Если эффект воспроизводится в настоящее время, воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта. | Effect | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Останавливает эффект, оставляя целевые объекты эффекта в текущем состоянии. | Effect | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
AFTER : String = "after" [статические]
Константа, используемая для указания позиции для добавления элемента относительно объекта, указанного свойством relativeTo. | AddAction | ||
BEFORE : String = "before" [статические]
Константа, используемая для указания позиции для добавления элемента относительно объекта, указанного свойством relativeTo. | AddAction | ||
FIRST_CHILD : String = "firstChild" [статические]
Константа, используемая для указания позиции для добавления элемента относительно объекта, указанного свойством relativeTo. | AddAction | ||
INDEX : String = "index" [статические]
Константа, используемая для указания позиции для добавления элемента относительно объекта, указанного свойством relativeTo. | AddAction | ||
LAST_CHILD : String = "lastChild" [статические]
Константа, используемая для указания позиции для добавления элемента относительно объекта, указанного свойством relativeTo. | AddAction |
index | свойство |
public var index:int = -1
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Индекс нижестоящего элемента в рамках вышестоящего элемента. Значение -1 означает добавление нижестоящего элемента в качестве последнего нижестоящего элемента данного вышестоящего элемента.
Значением по умолчанию является -1.
position | свойство |
public var position:String = "index"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Позиция нижестоящего элемента в списке отображения относительно объекта, указанного свойством relativeTo
. Действительными значениями являются AddAction.BEFORE
, AddAction.AFTER
, AddAction.FIRST_CHILD
, AddAction.LAST_CHILD
и AddAction.INDEX
, где AddAction.INDEX
указывает используемое для определения позиции нижестоящего элемента свойство index
.
Значением по умолчанию является AddAction.INDEX.
Связанные элементы API
relativeTo | свойство |
public var relativeTo:DisplayObjectContainer
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Местоположение, в котором добавляется нижестоящий компонент. По умолчанию Flex определяет это значение в процессе определения состояния из определения свойства AddChild
.
AddAction | () | Конструктор |
AFTER | Константа |
BEFORE | Константа |
public static const BEFORE:String = "before"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Константа, используемая для указания позиции для добавления элемента относительно объекта, указанного свойством relativeTo
.
Связанные элементы API
FIRST_CHILD | Константа |
public static const FIRST_CHILD:String = "firstChild"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Константа, используемая для указания позиции для добавления элемента относительно объекта, указанного свойством relativeTo
.
Связанные элементы API
INDEX | Константа |
LAST_CHILD | Константа |
public static const LAST_CHILD:String = "lastChild"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Константа, используемая для указания позиции для добавления элемента относительно объекта, указанного свойством relativeTo
.
Связанные элементы API
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z