Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: AIR 30.0 или более ранней версии, Flash Player 30.0 или более ранней версии, Flash Lite 4
Flex 4.6 или более ранней версии, Flash Pro CS6 или более ранней версии
Скрыть фильтры
spark.core 

SpriteVisualElement  - AS3 Flex

Пакетыx

Верхний уровень
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Элементы языка

Глобальные константы
Глобальные функции
Операторы
Инструкции, ключевые слова и директивы
Специальные типы

Приложения

Новые возможности
Ошибки компилятора
Предупреждения компилятора
Ошибки времени выполнения
Миграция ActionScript 3
Поддерживаемые наборы символов
Только MXML
Элементы движения XML
Теги Timed Text
устаревший_индекс
Константы реализации специальных возможностей
Использование примеров
Юридическая информация
Пакетspark.core
Классpublic class SpriteVisualElement
НаследованиеSpriteVisualElement Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Реализует IVisualElement, IMXMLObject, IFlexModule

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Класс SpriteVisualElement является облегченной реализацией интерфейса IVisualElement на основе спрайта. Контейнеры Spark могут размещать и визуализировать объекты SpriteVisualElement.

Если для добавления компонента FXG к приложению используется ActionScript, то его тип должен быть SpriteVisualElement.



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта.
DisplayObject
  baseline : Object
Вертикальное смещение в пикселях от целевого объекта привязки к положению базовой линии элемента управления.
SpriteVisualElement
  baselinePosition : Number
[только для чтения] Координата Y базовой линии первой строки текста компонента.
SpriteVisualElement
  blendMode : String
[переопределить] Значение класса BlendMode, задающее режим наложения.
SpriteVisualElement
 InheritedblendShader : Shader
[только для записи] Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон.
DisplayObject
  bottom : Object
Вертикальное смещение в пикселях от нижнего края компонента к нижнему краю целевого объекта привязки.
SpriteVisualElement
 InheritedbuttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом.
InteractiveObject
  depth : Number
Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров.
SpriteVisualElement
  designLayer : DesignLayer
Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом.
SpriteVisualElement
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[только для чтения] Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен.
Sprite
 Inheritedfilters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[только для чтения] Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования.
Sprite
  hasLayoutMatrix3D : Boolean
[только для чтения] Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу.
SpriteVisualElement
 Inheritedheight : Number
Указывает высоту экранного объекта в пикселях.
DisplayObject
 InheritedhitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта.
Sprite
  horizontalCenter : Object
Горизонтальное смещение в пикселях от центра компонента к центру области содержимого целевого объекта привязки.
SpriteVisualElement
  id : String
Идентификатор компонента.
SpriteVisualElement
  includeInLayout : Boolean
Указывает, включается ли этот компонент в макет вышестоящего контейнера.
SpriteVisualElement
  is3D : Boolean
[только для чтения] Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике.
SpriteVisualElement
  layoutDirection : String
Определяет требуемое направление макета для элемента: один из LayoutDirection.LTR (слева направо), LayoutDirection.RTL (справа налево) или null (наследование).
SpriteVisualElement
  left : Object
Горизонтальное смещение в пикселях от левого края компонента к левому краю целевого объекта привязки.
SpriteVisualElement
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[только для чтения] Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект.
DisplayObject
  luminosityClip : Boolean
Свойство, управляющее тем, будет ли маска свечения отсекать маскируемое содержимое.
SpriteVisualElement
  luminosityInvert : Boolean
Свойство, управляющее вычислением значения цветов RGB графического элемента, использующего маску свечения.
SpriteVisualElement
  mask : DisplayObject
[переопределить] Устанавливает маску.
SpriteVisualElement
  maskType : String
Тип маски.
SpriteVisualElement
 InheritedmetaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4.
DisplayObject
  moduleFactory : IFlexModuleFactory
Фабрика модулей применяется в качестве контекста для использования встроенных шрифтов и для поиска менеджера стиля, который управляет стилями этого компонента.
SpriteVisualElement
 InheritedmouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[только для чтения] Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях).
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[только для чтения] Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях).
DisplayObject
 Inheritedname : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[только для чтения] Возвращает число дочерних элементов данного объекта.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона.
DisplayObject
  owner : DisplayObjectContainer
Владелец этого объекта IVisualElement.
SpriteVisualElement
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[только для чтения] Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект.
DisplayObject
  percentHeight : Number
Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента.
SpriteVisualElement
  percentWidth : Number
Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента.
SpriteVisualElement
  postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта.
SpriteVisualElement
  right : Object
Горизонтальное смещение в пикселях от правого края компонента к правому краю целевого объекта привязки.
SpriteVisualElement
 Inheritedroot : DisplayObject
[только для чтения] В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах).
DisplayObject
  rotationX : Number
[переопределить] Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру.
SpriteVisualElement
  rotationY : Number
[переопределить] Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
SpriteVisualElement
 InheritedrotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Указывает горизонтальное масштабирование объекта от точки регистрации (в процентах).
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Указывает вертикальное масштабирование объекта от точки регистрации (в процентах).
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Указывает глубину масштабирования объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS).
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[только для чтения] Класс Stage экранного объекта.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[только для чтения] Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  top : Object
Вертикальное смещение в пикселях от верхнего края компонента к верхнему краю целевого объекта привязки.
SpriteVisualElement
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта.
DisplayObject
  transformX : Number
Устанавливает координату x для центра преобразования компонента.
SpriteVisualElement
  transformY : Number
Устанавливает координату y для центра преобразования компонента.
SpriteVisualElement
  transformZ : Number
Устанавливает координату z для центра преобразования компонента.
SpriteVisualElement
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true.
Sprite
  verticalCenter : Object
Вертикальное смещение в пикселях от центра компонента к центру области содержимого целевого объекта привязки.
SpriteVisualElement
  visible : Boolean
[переопределить] Управляет видимостью данного визуального элемента.
SpriteVisualElement
 Inheritedwidth : Number
Указывает ширину экранного объекта в пикселях.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Указывает координату x экземпляра DisplayObject, связанную с локальными координатами родительского DisplayObjectContainer.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Указывает координату y экземпляра DisplayObject, связанную с локальными координатами родительского DisplayObjectContainer.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера.
DisplayObject
Защищенные свойства
 СвойствоОпределено
  viewHeight : Number
[только для записи] Определяет вертикальное пространство, которое графика занимает в макете.
SpriteVisualElement
  viewWidth : Number
[только для записи] Определяет горизонтальное пространство, которое графика занимает в макете.
SpriteVisualElement
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
Конструктор.
SpriteVisualElement
 Inherited
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Посылает событие в поток событий.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace.
DisplayObject
  
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента.
SpriteVisualElement
  
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента.
SpriteVisualElement
 Inherited
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child.
DisplayObjectContainer
  
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Возвращает высоту макета элемента.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Возвращает ширину макета элемента.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране.
SpriteVisualElement
  
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране.
SpriteVisualElement
  
Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня.
SpriteVisualElement
  
Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента.
SpriteVisualElement
  
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Возвращает максимальную высоту элемента.
SpriteVisualElement
  
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Возвращает максимальную ширину элемента.
SpriteVisualElement
  
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Возвращает минимальную высоту элемента.
SpriteVisualElement
  
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Возвращает минимальную ширину элемента.
SpriteVisualElement
 Inherited
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Возвращает предпочтительную высоту элемента.
SpriteVisualElement
  
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Возвращает предпочтительную ширину элемента.
SpriteVisualElement
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур.
DisplayObject
 Inherited
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее.
DisplayObject
  
Вызывается автоматически компилятором MXML при создании класса SpriteVisualElement с помощью тега MXML.
SpriteVisualElement
  
Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection.
SpriteVisualElement
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные).
DisplayObject
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Вызывает виртуальную клавиатуру.
InteractiveObject
 Inherited
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране.
SpriteVisualElement
  
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Устанавливает размер макета элемента.
SpriteVisualElement
  
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня.
SpriteVisualElement
  
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня.
SpriteVisualElement
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану).
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном.
Sprite
 Inherited
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Завершает метод startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном.
Sprite
 Inherited
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
[переопределить] Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении.
FlexSprite
  
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента.
SpriteVisualElement
  
transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта.
SpriteVisualElement
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником.
EventDispatcher
Защищенные методы
 МетодОпределено
  
Делает недействительными размер и список отображения вышестоящего элемента, если этот объект оказывает влияние на соответствующий макет (значение includeInLayout равно true).
SpriteVisualElement
  
transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Преобразуйте размер элемента.
SpriteVisualElement
  
transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Преобразуйте размер элемента.
SpriteVisualElement
События
 Событие Сводка Определено
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр.DisplayObject
 InheritedОтправляется после того, как экранный объект перемещается в фокус.InteractiveObject
 InheritedОтправляется после того, как экранный объект теряет фокус.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedЭто событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания.InteractiveObject
 InheritedОтправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedОтправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы.InteractiveObject
 InheritedОтправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта.InteractiveObject
 InheritedПостоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ.InteractiveObject
 InheritedОтправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedОтправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается.InteractiveObject
 InheritedПередается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране.InteractiveObject
 InheritedПередается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при изменении флага tabEnabled объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта.InteractiveObject
 InheritedПередается, если пользователь вводит один или несколько символов текста.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
Сведения о свойстве

baseline

свойство
baseline:Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Вертикальное смещение в пикселях от целевого объекта привязки к положению базовой линии элемента управления.

По умолчанию целевым объектом привязки является верхний край области содержимого контейнера. В макетах с расширенными ограничениями, целевой объект может быть строкой ограничений.

Установка для свойства числового значения или числовой строки (например, 10) определяет использование целевого объекта привязки по умолчанию.

Для указания целевого объекта привязки установите в качестве значения свойства строку в формате: "anchorTargetName:value". Например, "row1:10".



Реализация
    public function get baseline():Object
    public function set baseline(value:Object):void

baselinePosition

свойство 
baselinePosition:Number  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Координата Y базовой линии первой строки текста компонента.

Это свойство используется для реализации стиля ограничения baseline. Это свойство также используется для выравнивания метки FormItem относительно элементов управления в FormItem.

Каждый компонент должен переопределять это свойство.



Реализация
    public function get baselinePosition():Number

blendMode

свойство 
blendMode:String[переопределить]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Значение класса BlendMode, задающее режим наложения.

Значением по умолчанию является auto.



Реализация
    override public function get blendMode():String
    override public function set blendMode(value:String):void

Связанные элементы API

bottom

свойство 
bottom:Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Вертикальное смещение в пикселях от нижнего края компонента к нижнему краю целевого объекта привязки.

По умолчанию целевым объектом привязки является область содержимого контейнера. В макетах с расширенными ограничениями, целевой объект может быть строкой ограничений.

Установка для свойства числового значения или числовой строки (например, 10) определяет использование целевого объекта привязки по умолчанию.

Для указания целевого объекта привязки установите в качестве значения свойства строку в формате: "anchorTargetName:value". Например, "row1:10".



Реализация
    public function get bottom():Object
    public function set bottom(value:Object):void

depth

свойство 
depth:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров. Элементы в Groups упорядочиваются на основании свойства depth, при этом элементы с самой большой «глубиной» отображаются на заднем плане, а с меньшей – на переднем. Элементы с одинаковой «глубиной» отобразятся в порядке добавления к контейнеру.



Реализация
    public function get depth():Number
    public function set depth(value:Number):void

designLayer

свойство 
designLayer:DesignLayer

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом.

Если DesignLayer присвоен, в визуальном элементе необходимо учитывать значение видимости и значение альфа-канала вышестоящего слоя в конечном итоге при передаче собственного эффективного значения видимости или значения альфа-канала в резервный DisplayObject (если применимо).

Визуальный элемент должен предусматривать прослушивание уведомлений layerPropertyChange из связанного вышестоящего элемента слоя. При изменении effectiveAlpha или effectiveVisibility слоя элемент должен выполнять вычисление собственного эффективного значения видимости (альфа-канала) и соответственно его применять.

Это свойство не должно устанавливаться непосредственно в MXML.

Свойство designLayer не используется для элемента управления z-порядка, см. depth.



Реализация
    public function get designLayer():DesignLayer
    public function set designLayer(value:DesignLayer):void

hasLayoutMatrix3D

свойство 
hasLayoutMatrix3D:Boolean  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу.

hasLayoutMatrix3D используется вместо вызова и исследования значения getLayoutMatrix3D() возвращаемых данных, так как этот метод возвращает действительную матрицу, даже если элемент используется в двухмерной графике.



Реализация
    public function get hasLayoutMatrix3D():Boolean

horizontalCenter

свойство 
horizontalCenter:Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Горизонтальное смещение в пикселях от центра компонента к центру области содержимого целевого объекта привязки.

Целевым объектом привязки по умолчанию является сам контейнер.

В макетах с расширенными ограничениями целевым объектом привязки может быть столбец ограничения. В этом случае областью содержимого является пространство между предыдущим столбцом (или стороной контейнера) и целевым столбцом.

Установка для свойства числового значения или числовой строки (например, 10) определяет использование целевого объекта привязки по умолчанию.

Для указания целевого объекта привязки установите в качестве значения свойства строку в формате "constraintColumnId:value". Например, "col1:10".



Реализация
    public function get horizontalCenter():Object
    public function set horizontalCenter(value:Object):void

id

свойство 
id:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Идентификатор компонента.



Реализация
    public function get id():String
    public function set id(value:String):void

includeInLayout

свойство 
includeInLayout:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Указывает, включается ли этот компонент в макет вышестоящего контейнера. Если значение true, объект включается в макет соответствующего вышестоящего контейнера, и его размер и расположение определяются вышестоящим контейнером в соответствии с правилами его макета. Если значение false, размер и расположение объекта не зависят от макета соответствующего вышестоящего контейнера.



Реализация
    public function get includeInLayout():Boolean
    public function set includeInLayout(value:Boolean):void

is3D

свойство 
is3D:Boolean  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике. Данный элемент может использоваться в трехмерной графике, поскольку он имеет свойства трехмерного преобразования, последующие смещения при трехмерном преобразовании его макета или и то, и другое.



Реализация
    public function get is3D():Boolean

layoutDirection

свойство 
layoutDirection:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4.5
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 2.5

Определяет требуемое направление макета для элемента: один из LayoutDirection.LTR (слева направо), LayoutDirection.RTL (справа налево) или null (наследование). Это свойство обычно основано на стиле наследования. Если null, то для стиля layoutDirection устанавливается значение undefined. Классы, например GraphicElement, которые реализуют ILayoutDirectionElement, но не поддерживают стили, должны дополнительно поддерживать значение null для этого свойства, т. е. layoutDirection должен быть унаследован из своего вышестоящего элемента.



Реализация
    public function get layoutDirection():String
    public function set layoutDirection(value:String):void

left

свойство 
left:Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Горизонтальное смещение в пикселях от левого края компонента к левому краю целевого объекта привязки.

По умолчанию целевым объектом привязки является область содержимого контейнера. В макетах с расширенными ограничениями целевым объектом может быть столбец ограничений.

Установка для свойства числового значения или числовой строки (например, 10) определяет использование целевого объекта привязки по умолчанию.

Для указания целевого объекта привязки установите в качестве значения свойства строку в формате "anchorTargetName:value". Например, "col1:10".



Реализация
    public function get left():Object
    public function set left(value:Object):void

luminosityClip

свойство 
luminosityClip:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Свойство, управляющее тем, будет ли маска свечения отсекать маскируемое содержимое. Это свойство может иметь эффект только в том случае, если к графическому элементу применена маска типа MaskType.LUMINOSITY.



Реализация
    public function get luminosityClip():Boolean
    public function set luminosityClip(value:Boolean):void

luminosityInvert

свойство 
luminosityInvert:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Свойство, управляющее вычислением значения цветов RGB графического элемента, использующего маску свечения. Если true, значение цвета RGB пиксела в исходном содержимом инвертируется и умножается на соответствующую область в маске. Если false, значение цвета RGB пикселя исходного содержимого используется непосредственно.



Реализация
    public function get luminosityInvert():Boolean
    public function set luminosityInvert(value:Boolean):void

mask

свойство 
mask:DisplayObject[переопределить]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Устанавливает маску. Маска будет добавлена к списку отображения. Маска не должна быть уже ни в списке отображения, ни в массиве элементов.



Реализация
    override public function get mask():DisplayObject
    override public function set mask(value:DisplayObject):void

maskType

свойство 
maskType:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Тип маски. Возможными значениями являются MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA или MaskType.LUMINOSITY.

Обрезка по маске

Если маскирование находится в режиме обрезки, обрезочные маски уменьшаются до однобитовых. Это означает, что маска не будет влиять на непрозрачность пикселей в исходном содержимом; она либо оставит значение без изменения (если соответствующий пиксель в маске имеет ненулевое значение альфа-канала), либо сделает его полностью прозрачным (если пиксель маски имеет нулевое значение альфа-канала).

Альфа-маскирование

В режиме альфа-маскирования непрозрачность каждого пиксела в исходном содержимом умножается на непрозрачность соответствующей области маски. т. е. пиксель исходного содержимого с непрозрачностью 1, маскированный областью с непрозрачностью 0,5, получит в результате непрозрачность 0,5. Исходный пиксель с непрозрачностью 0,8, маскированный областью с непрозрачностью 0,5, получит в результате непрозрачность 0,4.

Маскирование свечения

Маска свечения, иногда называемая «мягкой маской», действует аналогично маске альфа-канала, за исключением того, что как непрозрачность, так и значение цвета RGB пикселя в исходном содержимом умножаются на непрозрачность и значение цвета RGB в соответствующей области в маске.

Маскирование свечения не принадлежит Flash, но распространено в таких инструментах Adobe Creative Suite, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop. Чтобы выполнить визуальный эффект маски свечения в содержимом, визуализируемом в Flash, графический элемент, определяющий маску свечения, фактически создает экземпляр фильтра затенения, который имитирует визуальный вид маски свечения, как если бы он был выполнен посредством инструментов Adobe Creative Suite.

Объекты, к которым применяются маски свечения, могут установить свойства для управления значением цвета RGB и обрезкой маски. См. атрибуты luminosityInvert и luminosityClip.

Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие propertyChange .



Реализация
    public function get maskType():String
    public function set maskType(value:String):void

moduleFactory

свойство 
moduleFactory:IFlexModuleFactory

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Фабрика модулей применяется в качестве контекста для использования встроенных шрифтов и для поиска менеджера стиля, который управляет стилями этого компонента.



Реализация
    public function get moduleFactory():IFlexModuleFactory
    public function set moduleFactory(value:IFlexModuleFactory):void

owner

свойство 
owner:DisplayObjectContainer

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Владелец этого объекта IVisualElement. По умолчанию он является вышестоящим элементом этого объекта IVisualElement. Однако если этот объект IVisualElement является нижестоящим компонентом, отображаемым вышестоящим элементом, например раскрывающимся списком элемента управления ComboBox, владельцем компонента является объект, отображающий этот объект IVisualElement.

Этими свойствами управляет не приложение Flex, а каждый отдельный компонент. Таким образом, при использовании метода PopUpManger.createPopUp() или PopUpManger.addPopUp() для отображения внутреннего компонента необходимо задать в качестве значения свойства owner внутреннего компонента компонент, который обеспечил отображение этого раскрывающегося элемента.

Значением по умолчанию является значение свойства parent.



Реализация
    public function get owner():DisplayObjectContainer
    public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void

percentHeight

свойство 
percentHeight:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. Допустимые значения: 0 – 100 Определение свойства height или explicitHeight приводит к установке для этого свойства значения NaN.

Это свойство возвращает числовое значение только в том случае, если свойство было задано предварительно; однако оно не отражает точный размер компонента в процентах.



Реализация
    public function get percentHeight():Number
    public function set percentHeight(value:Number):void

percentWidth

свойство 
percentWidth:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. Допустимые значения: 0 – 100 По умолчанию используется значение NaN. Задание свойств width или explicitWidth приводит к сбросу значения этого свойства в значение NaN.

Это свойство возвращает числовое значение только в том случае, если свойство было задано предварительно; однако оно не отражает точный размер компонента в процентах.

Это свойство для элемента управления UITextField всегда устанавливается на NaN.

В макетах Spark это свойство используется для вычисления ширины границ компонента после масштабирования и вращения. Например, если компонент повернут на 90 градусов, то при указании percentWidth изменится высота компонента.



Реализация
    public function get percentWidth():Number
    public function set percentWidth(value:Number):void

postLayoutTransformOffsets

свойство 
postLayoutTransformOffsets:mx.geom:TransformOffsets

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта.

Например, если требуется отрегулировать макет объекта, который будет повернут на 90 градусов, устанавливается свойство объекта rotation. Если необходимо, чтобы макет поворачиваемого объекта не регулировался, устанавливается свойство postLayoutTransformOffsets.rotationZ.



Реализация
    public function get postLayoutTransformOffsets():mx.geom:TransformOffsets
    public function set postLayoutTransformOffsets(value:mx.geom:TransformOffsets):void

right

свойство 
right:Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Горизонтальное смещение в пикселях от правого края компонента к правому краю целевого объекта привязки.

По умолчанию целевым объектом привязки является область содержимого контейнера. В макетах с расширенными ограничениями целевым объектом может быть столбец ограничений.

Установка для свойства числового значения или числовой строки (например, 10) определяет использование целевого объекта привязки по умолчанию.

Для указания целевого объекта привязки установите в качестве значения свойства строку в формате "anchorTargetName:value". Например, "col1:10".



Реализация
    public function get right():Object
    public function set right(value:Object):void

rotationX

свойство 
rotationX:Number[переопределить]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. Значения от 0 до 180 задают поворот по часовой стрелке. Значения от 0 до -180 задают поворот против часовой стрелки. Значения за пределами этого диапазона добавляются или вычитаются из 360 для получения допустимого значения. Это свойство игнорируется при вычислении любого из двумерных макетов Flex.



Реализация
    override public function get rotationX():Number
    override public function set rotationX(value:Number):void

rotationY

свойство 
rotationY:Number[переопределить]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. Значения от 0 до 180 задают поворот по часовой стрелке. Значения от 0 до -180 задают поворот против часовой стрелки. Значения за пределами этого диапазона добавляются или вычитаются из 360 для получения допустимого значения. Это свойство игнорируется при вычислении любого из двумерных макетов Flex.



Реализация
    override public function get rotationY():Number
    override public function set rotationY(value:Number):void

top

свойство 
top:Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Вертикальное смещение в пикселях от верхнего края компонента к верхнему краю целевого объекта привязки.

По умолчанию целевым объектом привязки является область содержимого контейнера. В макетах с расширенными ограничениями, целевой объект может быть строкой ограничений.

Установка для свойства числового значения или числовой строки (например, 10) определяет использование целевого объекта привязки по умолчанию.

Для указания целевого объекта привязки установите в качестве значения свойства строку в формате "anchorTargetName:value". Например, "row1:10".



Реализация
    public function get top():Object
    public function set top(value:Object):void

transformX

свойство 
transformX:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Устанавливает координату x для центра преобразования компонента.

Если этот объект является целевым объектом эффекта преобразования Spark, можно переопределить это свойство, установив свойство AnimateTransform.autoCenterTransform. Если autoCenterTransform имеет значение false, центр преобразования определяется свойствами transformX, transformY и transformZ целевого объекта эффекта. Если autoCenterTransform имеет значение true, эффект выполняется относительно центра целевого объекта (width/2, height/2).

Установка этого свойства для класса эффекта Spark переопределяет установку для целевого объекта.



Реализация
    public function get transformX():Number
    public function set transformX(value:Number):void

Связанные элементы API

transformY

свойство 
transformY:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Устанавливает координату y для центра преобразования компонента.

Если этот объект является целевым объектом эффекта преобразования Spark, можно переопределить это свойство, установив свойство AnimateTransform.autoCenterTransform. Если autoCenterTransform имеет значение false, центр преобразования определяется свойствами transformY, transformY и transformZ целевого объекта эффекта. Если autoCenterTransform имеет значение true, эффект выполняется относительно центра целевого объекта (width/2, height/2).

Установка этого свойства для класса эффекта Spark переопределяет установку для целевого объекта.



Реализация
    public function get transformY():Number
    public function set transformY(value:Number):void

Связанные элементы API

transformZ

свойство 
transformZ:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Устанавливает координату z для центра преобразования компонента.

Если этот объект является целевым объектом эффекта преобразования Spark, можно переопределить это свойство, установив свойство AnimateTransform.autoCenterTransform. Если autoCenterTransform имеет значение false, центр преобразования определяется свойствами transformZ, transformY и transformZ целевого объекта эффекта. Если autoCenterTransform имеет значение true, эффект выполняется относительно центра целевого объекта (width/2, height/2).

Установка этого свойства для класса эффекта Spark переопределяет установку для целевого объекта.



Реализация
    public function get transformZ():Number
    public function set transformZ(value:Number):void

Связанные элементы API

verticalCenter

свойство 
verticalCenter:Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Вертикальное смещение в пикселях от центра компонента к центру области содержимого целевого объекта привязки.

Целевым объектом привязки по умолчанию является сам контейнер.

В макетах с расширенными ограничениями целевым объектом привязки может являться строка ограничений. В этом случае область содержимого является пространством между предыдущей строкой (или стороной контейнера) и целевой строкой.

Установка для свойства числового значения или числовой строки (например, 10) определяет использование целевого объекта привязки по умолчанию.

Для указания целевого объекта привязки установите в качестве значения свойства строку в формате "constraintColumnId:value". Например, "row1:10".



Реализация
    public function get verticalCenter():Object
    public function set verticalCenter(value:Object):void

viewHeight

свойство 
viewHeight:Number  [только для записи]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Определяет вертикальное пространство, которое графика занимает в макете. При установке этого значения содержимое не масштабируется. Однако содержимое масштабируется, если указано значение свойства height.

Существует два способа использования этих возможностей: 1) Задать viewHeight значение большее, чем собственный размер содержимого. Этот способ применяется для размещения графических элементов в области, размер которой превышает их визуальные размеры. 2) Задать viewHeight значение меньшее, чем собственный размер содержимого. Этот способ применяется, если графический элемент имеет дополнительные элементы оформления или его границы выходят за пределы графического элемента. В этом случае необходимо убедиться, что усечение в макете не применяется.



Реализация
    protected function set viewHeight(value:Number):void

viewWidth

свойство 
viewWidth:Number  [только для записи]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Определяет горизонтальное пространство, которое графика занимает в макете. При установке этого значения содержимое не масштабируется. Однако содержимое масштабируется, если указано значение свойства width.

Существует два способа использования этих возможностей: 1) Задать viewWidth значение большее, чем собственный размер содержимого. Этот способ применяется для размещения графических элементов в области, размер которой превышает их визуальные размеры. 2) Задать viewWidth значение меньшее, чем собственный размер содержимого. Этот способ применяется, если графический элемент имеет дополнительные элементы оформления или его границы выходят за пределы графического элемента. В этом случае необходимо убедиться, что усечение в макете не применяется.



Реализация
    protected function set viewWidth(value:Number):void

visible

свойство 
visible:Boolean[переопределить]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4.5
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 2.5

Управляет видимостью данного визуального элемента. Если установлено значение true, то объект является видимым.

Если объект является невидимым, а свойство includeInLayout установлено на true, объект занимает место в контейнере, оставаясь при этом невидимым.

Если для visible установлено значение true, то объект необязательно будет видимым вследствие его размера и в зависимости от того, включено ли усечение контейнера.

Установка для visible значения false позволяет избежать фокусировки на компоненте.



Реализация
    override public function get visible():Boolean
    override public function set visible(value:Boolean):void
Сведения о конструкторе

SpriteVisualElement

()Конструктор
public function SpriteVisualElement()

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Конструктор.

Сведения о методе

getBoundsXAtSize

()метод
public function getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента.

Этот метод обычно используется макетами при вызове метода measure() для предварительного определения позиции элемента в случае изменения размеров элемента в соответствии с определенной размерностью.

Параметры

width:Number — Ширина границ элемента или NaN, если требуется использовать предпочтительную ширину.
 
height:Number — Высота границ элемента или NaN, если требуется использовать предпочтительную высоту.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, метод возвращает координату Х верхнего левого угла ограничительной рамки элемента. Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе указанных размеров границ, позиции макета и матрицы преобразования макета.

Возвращает
Number — Координата Х границ элемента для указанного размера элемента.

getBoundsYAtSize

()метод 
public function getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента. Этот метод обычно используется макетами при вызове measure() для предварительного определения позиции элемента в случае изменения размеров элемента в соответствии с определенной размерностью.

Параметры

width:Number — Ширина границ элемента или NaN, если требуется использовать предпочтительную ширину.
 
height:Number — Высота границ элемента или NaN, если требуется использовать предпочтительную высоту.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, метод возвращает координату Y верхнего левого угла ограничительной рамки элемента. Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе указанных размеров границ, позиции макета и матрицы преобразования макета.

Возвращает
Number — Координата Y границ элемента при указанном размере элемента.

getLayoutBoundsHeight

()метод 
public function getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает высоту макета элемента. Размер, используемый элементом для отображения на экране.

Параметры

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, метод возвращает ширину ограничительной рамки элемента Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе размера макета элемента и матрицы преобразования макета.

Возвращает
Number — Высота макета элемента.

getLayoutBoundsWidth

()метод 
public function getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает ширину макета элемента. Размер, используемый элементом для отображения на экране.

Параметры

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, метод возвращает ширину ограничительной рамки элемента Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе размера макета элемента и матрицы преобразования макета.

Возвращает
Number — Ширина макета элемента.

getLayoutBoundsX

()метод 
public function getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране.

Параметры

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, метод возвращает координату Х верхнего левого угла ограничительной рамки элемента. Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе размера макета элемента, позиции макета и матрицы преобразования макета.

Возвращает
Number — Координата Х, используемая элементом для отображения на экране.

getLayoutBoundsY

()метод 
public function getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране.

Параметры

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, метод возвращает координату Y верхнего левого угла ограничительной рамки элемента. Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе размера макета элемента, позиции макета и матрицы преобразования макета.

Возвращает
Number — Координата Y, используемая элементом для отображения на экране.

getLayoutMatrix

()метод 
public function getLayoutMatrix():Matrix

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня.

Эта матрица, как правило, определяется двумерными свойствами компонента, такими как x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX и transformY. Некоторые компоненты могут иметь дополнительные свойства преобразования, которые применяются в дополнение к матрице макета для определения ее окончательного вида при вычислении. Например, UIComponent определяет свойство offsets.

Возвращает
Matrix — Матрица преобразования макета для этого элемента. Непосредственно изменять возвращаемое значение не следует, вместо этого необходимо вызвать метод setLayoutMatrix().

getLayoutMatrix3D

()метод 
public function getLayoutMatrix3D():Matrix3D

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента.

Эта матрица, как правило, определяется свойствами преобразования компонента, такими как x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX и transformY. Некоторые компоненты могут иметь дополнительные свойства преобразования, которые применяются в дополнение к матрице макета для определения ее окончательного вида при вычислении. Например, UIComponent определяет свойство offsets.

Возвращает
Matrix3D — Преобразование макета Matrix3D для этого элемента. Непосредственно изменять возвращаемое значение не следует, вместо этого необходимо вызвать метод setLayoutMatrix().

getMaxBoundsHeight

()метод 
public function getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает максимальную высоту элемента.

Параметры

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, метод возвращает высоту ограничительной рамки элемента. Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе максимального размера элемента и матрицы преобразования макета.

Возвращает
Number — Максимальная высота элемента.

getMaxBoundsWidth

()метод 
public function getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает максимальную ширину элемента.

Параметры

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, метод возвращает ширину ограничительной рамки элемента Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе максимального размера элемента и матрицы преобразования макета.

Возвращает
Number — Максимальная ширина элемента.

getMinBoundsHeight

()метод 
public function getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает минимальную высоту элемента.

Параметры

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, метод возвращает высоту ограничительной рамки элемента. Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе минимального размера элемента и матрицы преобразования макета.

Возвращает
Number — Максимальная высота элемента.

getMinBoundsWidth

()метод 
public function getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает минимальную ширину элемента.

Параметры

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, метод возвращает ширину ограничительной рамки элемента Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе минимального размера элемента и матрицы преобразования макета.

Возвращает
Number — Максимальная ширина элемента.

getPreferredBoundsHeight

()метод 
public function getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает предпочтительную высоту элемента.

Параметры

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, метод возвращает высоту ограничительной рамки элемента. Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе предпочтительного размера элемента и матрицы преобразования макета.

Возвращает
Number — Возвращает предпочтительную высоту элемента. Как правило, предпочтительная высота основывается на размере элемента по умолчанию и любом явном переопределении. Для UIComponent это значение будет совпадать со значением, возвращенным методом getExplicitOrMeasuredHeight().

getPreferredBoundsWidth

()метод 
public function getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Возвращает предпочтительную ширину элемента.

Параметры

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, метод возвращает ширину ограничительной рамки элемента Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе предпочтительного размера элемента и матрицы преобразования макета.

Возвращает
Number — Возвращает предпочтительную ширину элемента. Как правило, предпочтительная ширина основывается на размере элемента по умолчанию и любом явном переопределении. Для UIComponent это значение будет совпадать со значением, возвращенным методом getExplicitOrMeasuredWidth().

initialized

()метод 
public function initialized(document:Object, id:String):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Вызывается автоматически компилятором MXML при создании класса SpriteVisualElement с помощью тега MXML. При создании SpriteVisualElement с помощью ActionScript необходимо установить свойство id вручную.

Параметры

document:Object — Документ MXML, содержащий этот SpriteVisualElement (не использованный).
 
id:String — Идентификатор MXML для этого SpriteVisualElement.

invalidateLayoutDirection

()метод 
public function invalidateLayoutDirection():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4.5
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 2.5

Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection. Если они различаются, этот метод отвечает за зеркальное отображение содержимого элемента и за обновление преобразования элемента после создания макета, чтобы нижестоящие элементы могли наследовать отображенную зеркально систему координат. Объекты IVisualElements обычно реализуют зеркальное отображение с помощью свойства postLayoutTransformOffsets, которое масштабирует ось X на -1 и изменяет координату x начальной позиции по ширине элемента. Фактическим результатом такого зеркального преобразования является то, что направление, в котором повышается значение оси Х, меняется на обратное без изменения местоположения объекта относительно начальной позиции вышестоящего элемента.

invalidateParentSizeAndDisplayList

()метод 
protected function invalidateParentSizeAndDisplayList():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Делает недействительными размер и список отображения вышестоящего элемента, если этот объект оказывает влияние на соответствующий макет (значение includeInLayout равно true).

setLayoutBoundsPosition

()метод 
public function setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране.

Следует учитывать, что вызовы метода setLayoutBoundSize() могут изменить положение макета, поэтому вызывайте setLayoutBoundPosition() после вызова setLayoutBoundSize().

Параметры

newBoundsX:Number — Координата х верхнего левого угла ограничительной рамки.
 
newBoundsY:Number — Координата y верхнего левого угла ограничительной рамки.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, элемент позиционируется таким образом, что верхний левый угол его ограничительной рамки имеет координаты (x, y). Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе размера макета элемента, позиции макета и матрицы преобразования макета.

setLayoutBoundsSize

()метод 
public function setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Устанавливает размер макета элемента. Размер, используемый элементом для отображения на экране.

Если параметры width и/или height остаются неопределенными (NaN), Flex устанавливает размер макета элемента в соответствии с предпочтительной шириной и/или высотой.

Следует учитывать, что вызовы метода setLayoutBoundSize() могут изменить положение макета, поэтому вызывайте setLayoutBoundPosition() после вызова setLayoutBoundSize().

Параметры

width:Number — Ширина макета элемента.
 
height:Number — Высота макета элемента.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Если postLayoutTransform имеет значение true, указанные размеры совпадают с размерами ограничительной рамки элемента. Ограничительная рамка находится в координатном пространстве вышестоящего элемента и вычисляется на основе размера макета элемента, позиции макета и матрицы преобразования макета.

setLayoutMatrix

()метод 
public function setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня.

Эта матрица, как правило, определяется двухмерными свойствами компонента, такими как x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX и transformY. Некоторые компоненты могут иметь дополнительные свойства преобразования, которые применяются в дополнение к матрице макета для определения ее окончательного вида при вычислении. Например, UIComponent определяет свойство offsets.

Следует отметить, что матрица макета факторизуется методами getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize(), getLayoutSize() при вычислении в координатах вышестоящего элемента, а также методом getLayoutPosition() в координатах как вышестоящего, так и нижестоящего элемента. Макеты, для которых матрица преобразования вычисляется явным образом, как правило, вызывают этот метод и используют размеры в координатах нижестоящего элемента. Макеты, вызывающие этот метод, передают значение false в метод invalidateLayout таким образом, чтобы избежать инициирования последующей передачи макета.

Параметры

value:Matrix — Матрица.
 
invalidateLayout:Booleantrue для повторного создания макета нижестоящих элементов вышестоящего контейнера. Как правило, true передается в метод invalidateLayout().

setLayoutMatrix3D

()метод 
public function setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня.

Эта матрица, как правило, определяется свойствами преобразования компонента, такими как x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX и transformY. Некоторые компоненты могут иметь дополнительные свойства преобразования, которые применяются в дополнение к матрице макета для определения ее окончательного вида при вычислении. Например, UIComponent определяет свойство offsets.

Следует отметить, что трехмерная матрица факторизуется методами getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize(), getLayoutSize() при вычислении в координатах вышестоящего элемента, а также методом getLayoutPosition() в координатах как вышестоящего, так и нижестоящего элемента. Макеты, для которых матрица преобразования вычисляется явным образом, как правило, вызывают этот метод и используют размеры в координатах нижестоящего элемента. Макеты, вызывающие этот метод, передают значение false в метод invalidateLayout таким образом, чтобы избежать инициирования последующей передачи макета.

Параметры

value:Matrix3D — Матрица.
 
invalidateLayout:Booleantrue для повторного создания макета нижестоящих элементов вышестоящего контейнера. Как правило, true передается в метод invalidateLayout().

transformAround

()метод 
public function transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента. Эта функция присваивает предоставленные значения для вращения, масштабирования и перемещения, и затем по мере необходимости обновляет свойства x/y/z для сохранения фиксированного центра преобразования.

Параметры

transformCenter:Vector3D — Фиксированная точка в собственных координатах компонента относительно его вышестоящего элемента.
 
scale:Vector3D (default = null) — Новые значения масштаба преобразования.
 
rotation:Vector3D (default = null) — новые значения вращения преобразования
 
translation:Vector3D (default = null) — Новые значения перемещения преобразования.
 
postLayoutScale:Vector3D (default = null) — Новые значения масштаба преобразования после создания макета.
 
postLayoutRotation:Vector3D (default = null) — Новые значения вращения преобразования после создания макета.
 
postLayoutTranslation:Vector3D (default = null) — Новые значения перемещения преобразования после создания макета.
 
invalidateLayout:Boolean (default = true) — Если true, размер и отображение вышестоящего контейнера аннулируются. Макеты, вызывающие этот метод, передают значение false, чтобы избежать инициирования последующей передачи макета.

transformHeightForLayout

()метод 
protected function transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Преобразуйте размер элемента.

Этот метод вычисляет ограничительную рамку элемента графики, как будто свойства элемента width/height устанавливались как проходивший в значениях. Метод возвращает высоту ограничительной рамки.

Вообще, этот метод не для, используют разработчиками. Вместо этого вы должны внедрить или изменить методы, определенные интерфейсом ILayoutElement.

Параметры

width:Number — Предварительно трансформированная целевая ширина.
 
height:Number — Предварительно трансформированная целевая высота.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Когда true, возвращенная ограничительная рамка вокруг преобразованного элемента в его дочернем пробеле (трансформирование элемента применено сначала).

Возвращает
Number — Возвращает преобразованную высоту. Преобразование определяется матрицей преобразования макета этого элемента.

transformPointToParent

()метод 
public function transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта. Результат до и после создания макета будет установлен в параметрах position и postLayoutPosition, если они не равны null.

Параметры

localPosition:Vector3D — Точка для преобразования, указанная в локальных координатах объекта.
 
position:Vector3D — Точка Vector3D, в которой будет содержаться результат до создания макета. При значении null этот параметр будет игнорироваться.
 
postLayoutPosition:Vector3D — Точка Vector3D, в которой будет содержаться результат после создания макета. При значении null этот параметр будет игнорироваться.

transformWidthForLayout

()метод 
protected function transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 4
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

Преобразуйте размер элемента.

Этот метод вычисляет ограничительную рамку элемента графики, как будто свойства элемента width/height устанавливались как проходивший в значениях. Метод возвращает ширину ограничительной рамки.

Вообще, этот метод не для, используют разработчиками. Вместо этого вы должны внедрить или изменить методы, определенные интерфейсом ILayoutElement.

Параметры

width:Number — Предварительно трансформированная целевая ширина.
 
height:Number — Предварительно трансформированная целевая высота.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Когда true, возвращенная ограничительная рамка вокруг преобразованного элемента в его дочернем пробеле (трансформирование элемента применено сначала).

Возвращает
Number — Возвращает преобразованную ширину. Преобразование определяется матрицей преобразования макета этого элемента.




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.