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Você pode incluir o componente FLVPlayback em seu aplicativo destas formas:
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Arraste o componente FLVPlayback do painel Componentes para o Palco e especifique um valor para o parâmetro
source
.
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Use o assistente de importação de vídeo para criar o componente no Palco e personalize-o selecionando uma capa.
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Use o construtor
FLVPlayback()
para criar dinamicamente uma ocorrência de FLVPlayback no Palco, presumindo que o componente esteja na biblioteca.
Nota:
Se você criar uma ocorrência de FLVPlayback com o ActionScript, também deverá atribuir uma capa a ela, definindo a propriedade
skin
com o ActionScript. Quando você aplica uma capa dessa maneira, ela não é publicada automaticamente com o arquivo SWF. Você deve copiar o arquivo de aplicativo SWF e o arquivo de capa SWF no servidor do aplicativo, ou o arquivo de capa SWF não estará disponível quando você executar o aplicativo.
Arraste o componente FLVPlayback do painel Componentes
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No painel Componentes, clique no botão de adição (+) para abrir a entrada de vídeo.
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Arraste o componente FLVPlayback para o Palco.
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Com o componente FLVPlayback selecionado no Palco, localize a célula Valor do parâmetro
source
na guia Parâmetros do Inspetor de componentes; insira uma string que especifique um dos seguintes itens:
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Um caminho local para o arquivo de vídeo
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Uma URL para o arquivo de vídeo
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Uma URL para um arquivo SMIL (Linguagem de integração multimídia sincronizada) que descreva como reproduzir o arquivo de vídeo
Para obter informações sobre como criar um arquivo SMIL para descrever um ou mais arquivos FLV, consulte
Usar um arquivo SMIL
.
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Na guia Parâmetros do Inspetor de componentes, com o componente FLVPlayback selecionado no Palco, clique na célula Valor do parâmetro
skin
.
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Clique no ícone de lupa para abrir a caixa de diálogo Selecionar capa.
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Selecione uma destas opções:
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Na lista suspensa Capa, selecione uma das capas previamente criadas para anexar um conjunto de controles de reprodução ao componente.
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Se você criou uma capa personalizada, selecione URL de cobertura personalizada, no menu pop-up, e insira na caixa URL, a URL do arquivo SWF que contém a capa.
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Selecione Nenhum e arraste os componentes individuais da UI personalizada de reprodução FLV para o Palco, para adicionar controles de reprodução.
Nota:
Nos dois primeiros casos, uma visualização da capa é exibida no painel de exibição acima do menu pop-up. Você pode usar o seletor de cores para alterar a cor da capa.
Para alterar a cor de um controle de UI personalizada, você deve personalizá-lo. Para obter mais informações sobre como usar controles de UI personalizada, consulte
Colocar capa em componentes de UI personalizada de reprodução FLV individualmente
.
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Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Selecionar capa.
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Selecione Controle > Testar filme para executar o arquivo SWF e iniciar o vídeo.
O seguinte procedimento usa o assistente de importação de vídeo para adicionar um componente FLVPlayback:
Uso do assistente de importação de vídeo:
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Selecione Arquivo > Importar > Importar vídeo.
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Indique o local do arquivo de vídeo selecionando uma das seguintes opções:
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Dependendo de sua escolha, insira o caminho ou a URL que especifica o local do arquivo de vídeo e, em seguida, clique em Avançar.
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Se você selecionou um caminho de arquivo, verá a caixa de diálogo Implantação em seguida, na qual você poderá selecionar uma das opções listadas para especificar como gostaria de implantar seu vídeo:
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Download progressivo a partir de um servidor Web padrão
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Fluxo do Flash Video Streaming Service
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Fluxo do Flash Media Server
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Incorporar vídeo em um arquivo SWF e reproduzir na Linha do tempo
Importante:
Não selecione a opção Incorporar vídeo. O componente FLVPlayback executa apenas vídeos de fluxo contínuo externo. Esta opção não colocará um componente FLVPlayback no Palco.
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Clique em Avançar.
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Selecione uma destas opções:
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Na lista suspensa Capa, selecione uma das capas previamente criadas para anexar um conjunto de controles de reprodução ao componente.
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Se você criou uma capa personalizada para o componente, selecione URL de cobertura personalizada, no menu pop-up, e insira a URL para o arquivo SWF que contém a capa na caixa URL.
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Selecione Nenhum e arraste os componentes individuais da UI personalizada de reprodução FLV para o Palco, para adicionar controles de reprodução.
Nota:
Nos dois primeiros casos, uma visualização da capa é exibida no painel de exibição acima do menu pop-up.
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Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Selecionar capa.
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Leia a caixa de diálogo Concluir importação de vídeo para observar o que acontece em seguida; depois, clique em Concluir.
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Se você não salvou seu arquivo FLA, a caixa de diálogo Salvar como será exibida.
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Selecione Controle > Testar filme para executar o arquivo SWF e iniciar o vídeo.
O procedimento seguinte adiciona o componente FLVPlayback usando o ActionScript.
Criar uma ocorrência dinamicamente usando o ActionScript:
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Arraste o componente FLVPlayback do painel Componentes para o painel Biblioteca (Janela > Biblioteca).
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Adicione o seguinte código ao painel Ações no Quadro 1 da Linha do tempo. Altere
install_drive
para a unidade na qual você instalou o Flash e modifique o caminho para refletir o local da pasta Capas para instalação:
Em um computador Windows:
import fl.video.*;
var my_FLVPlybk = new FLVPlayback();
my_FLVPlybk.x = 100;
my_FLVPlybk.y = 100;
addChild(my_FLVPlybk);
my_FLVPlybk.skin = "file:///install_drive|/Program Files/Adobe/Adobe Flash CS5/en/Configuration/FLVPlayback Skins/ActionScript 3.0/SkinOverPlaySeekMute.swf"
my_FLVPlybk.source = "http://www.helpexamples.com/flash/video/water.flv";
Em um computador Macintosh:
import fl.video.*;
var my_FLVPlybk = new FLVPlayback();
my_FLVPlybk.x = 100;
my_FLVPlybk.y = 100;
addChild(my_FLVPlybk);
my_FLVPlybk.skin = "file:///Macintosh HD:Applications:Adobe Flash CS5:Configuration:FLVPlayback Skins:ActionScript 3.0SkinOverPlaySeekMute.swf"
my_FLVPlybk.source = "http://www.helpexamples.com/flash/video/water.flv";
Nota:
Se você não definir as propriedades
source
e
skin
, o clipe de filme gerado parecerá vazio.
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Selecione Controle > Testar filme para executar o arquivo SWF e iniciar o arquivo de vídeo.
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