Pacote | mx.graphics.codec |
Classe | public class PNGEncoder |
Herança | PNGEncoder Object |
Implementações | IImageEncoder |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
For the PNG specification, see http://www.w3.org/TR/PNG/
.Propriedades públicas
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
contentType : String [somente leitura]
The MIME type for the PNG encoded image. | PNGEncoder |
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor. | PNGEncoder | ||
Converts the pixels of a BitmapData object
to a PNG-encoded ByteArray object. | PNGEncoder | ||
Converts a ByteArray object containing raw pixels
in 32-bit ARGB (Alpha, Red, Green, Blue) format
to a new PNG-encoded ByteArray object. | PNGEncoder | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Detalhes da propriedade
contentType | propriedade |
Detalhes do construtor
PNGEncoder | () | Construtor |
public function PNGEncoder()
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Detalhes do método
encode | () | método |
public function encode(bitmapData:BitmapData):ByteArray
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Converts the pixels of a BitmapData object to a PNG-encoded ByteArray object.
Parâmetros
bitmapData:BitmapData — The input BitmapData object.
|
ByteArray — Returns a ByteArray object containing PNG-encoded image data.
|
encodeByteArray | () | método |
public function encodeByteArray(byteArray:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean = true):ByteArray
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Converts a ByteArray object containing raw pixels in 32-bit ARGB (Alpha, Red, Green, Blue) format to a new PNG-encoded ByteArray object. The original ByteArray is left unchanged.
Parâmetros
byteArray:ByteArray — The input ByteArray object containing raw pixels.
This ByteArray should contain
4 width height bytes.
Each pixel is represented by 4 bytes, in the order ARGB.
The first four bytes represent the top-left pixel of the image.
The next four bytes represent the pixel to its right, etc.
Each row follows the previous one without any padding.
| |
width:int — The width of the input image, in pixels.
| |
height:int — The height of the input image, in pixels.
| |
transparent:Boolean (default = true ) — If false , alpha channel information
is ignored but you still must represent each pixel
as four bytes in ARGB format.
|
ByteArray — Returns a ByteArray object containing PNG-encoded image data.
|
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z