Pacote | flashx.textLayout.operations |
Classe | public class UndoOperation |
Herança | UndoOperation FlowOperation Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
beginGeneration : uint [somente leitura]
A geração do fluxo de texto antes da operação. | FlowOperation | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
endGeneration : uint [somente leitura]
A geração do fluxo de texto depois da operação. | FlowOperation | ||
operation : FlowOperation
A operação a ser desfeita. | UndoOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
O objeto TextFlow ao qual esta operação será aplicada. | FlowOperation | ||
userData : *
Dados arbitrários associados a um elemento. | FlowOperation |
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Cria um objeto UndoOperation. | UndoOperation | ||
Teste se esta operação será colocada na pilha para desfazer a ação. | FlowOperation | ||
Executa a operação. | FlowOperation | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Executa novamente a operação. | FlowOperation | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | ||
Reverte a operação. | FlowOperation | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Detalhes da propriedade
operation | propriedade |
operation:FlowOperation
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
A operação a ser desfeita.
Implementação
public function get operation():FlowOperation
public function set operation(value:FlowOperation):void
Detalhes do construtor
UndoOperation | () | Construtor |
public function UndoOperation(op:FlowOperation)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Cria um objeto UndoOperation.
Parâmetrosop:FlowOperation — A operação a ser desfeita.
|
Exemplos Como usar este exemplo
UndoOperation_example.as
Este snippet de código mostra uma utilização da classe UndoOperation
. Neste exemplo, um manipulador de eventos captura o início de uma operação de fluxo. As operações de desfazer podem ser confirmadas ou canceladas.
package flashx.textLayout.operations.examples { import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent; import flashx.textLayout.operations.FlowOperation; import flashx.textLayout.operations.UndoOperation; public class UndoOperation_example { public function attach(textFlow:TextFlow):void { textFlow.addEventListener(FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_BEGIN, opBeginHandler); } public function opBeginHandler(evt:FlowOperationEvent):void { var flowOp:FlowOperation = evt.operation; if(flowOp is UndoOperation) { //user has the option to cancel undo operation if(!verifyUndo(flowOp.textFlow) && evt.cancelable) { evt.preventDefault(); } } } private function verifyUndo(tf:TextFlow):Boolean { //verify whether user wants to undo this operation return false; } } }
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z