Pacote | flash.media |
Classe | public final class AudioPlaybackMode |
Herança | AudioPlaybackMode Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 3.0 |
audioPlaybackMode
da classe SoundMixer.
Problema conhecido: nenhum áudio é reproduzido no modo Media Playback para o StageVideo quando a opção mute está ativada.
Cada uma destas constantes representa o grupo de comportamento de áudio em um dispositivo móvel personalizado para um determinado uso.
Elementos da API relacionados
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
AMBIENT : String = "ambient" [estático]
Um modo para reproduzir o som ambiente. | AudioPlaybackMode | ||
MEDIA : String = "media" [estático]
Modo para reproduzir sons de mídia. | AudioPlaybackMode | ||
VOICE : String = "voice" [estático]
Um modo para reproduzir o áudio de voz. | AudioPlaybackMode |
AMBIENT | Constante |
public static const AMBIENT:String = "ambient"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 3.4 |
Um modo para reproduzir o som ambiente. Use este modo para reproduzir sons que são acompanhamentos do objetivo real do aplicativo e não são necessários para o sucesso de seu uso. Quando esse modo é utilizado, o som é direcionado para o alto-falante. Se fones de ouvido forem conectados, eles substituirão o alto-falante. O sistema operacional usará padrões do som ambiente ao decidir o comportamento e a prioridade do áudio.
Esta configuração não tem nenhum efeito especial na estação de trabalho ou na TV.
No iOS, usar esse modo faz com que o áudio seja silenciado bloqueando a tela (ou enviando o aplicativo para segundo plano por qualquer outro meio) e ativando o switch Silencioso de hardware quando o Microfone não estiver em uso. Se um Microfone estiver em uso, o áudio não será afetado por estas ações.
Nota: O áudio não é silenciado pelo switch Silencioso se um Fone de ouvido estiver conectado.
MEDIA | Constante |
public static const MEDIA:String = "media"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 3.0 |
Modo para reproduzir sons de mídia. Quando este modo é utilizado, o som do dispositivo móvel é direcionado para o alto-falante. Se fones de ouvido forem conectados, eles substituirão o alto-falante. O sistema operacional usará padrões do áudio de mídia, ao decidir o comportamento e prioridade do áudio.
Esta configuração não tem nenhum efeito especial na estação de trabalho ou na TV.
Este é o padrão.
VOICE | Constante |
public static const VOICE:String = "voice"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 3.0 |
Um modo para reproduzir o áudio de voz. Ao usar este modo, o áudio é direcionado pelo receptor do telefone, por padrão. Se fones de ouvido forem conectados, eles substituirão o receptor. Se a propriedade SoundMixer.useSpeakerphoneForVoice
for definida, o som vai para o alto-falante, substituindo o receptor do telefone/fones de ouvido. O sistema operacional usará padrões do áudio de voz, ao decidir o comportamento e prioridade do áudio.
Tente diminuir o uso de AudioPlaybackMode.VOICE
e tente alternar para AudioPlaybackMode.MEDIA
o quanto antes após uma chamada de voz ser encerrada. Isso permite que outros aplicativos sejam reproduzidos no modo de mídia.
Esta configuração não tem nenhum efeito especial na estação de trabalho ou na TV.
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z