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spark.accessibility
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spark.transitions
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spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacoteflash.globalization
Classepublic final class LocaleID
HerançaLocaleID Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

A classe LocaleID fornece métodos de análise e uso de nomes de ID de local. Esta classe suporta nomes de ID de idiomas que seguem a sintaxe definida pelo Padrão Técnico Unicode #35 (http://unicode.org/reports/tr35 /).

Veja os exemplos

Saiba mais



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
  lastOperationStatus : String
[somente leitura] O status da operação mais recente que este objeto LocaleID executou.
LocaleID
  name : String
[somente leitura] Retorna um identificador de local ligeiramente mais "canônico".
LocaleID
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Constrói um novo objeto LocaleID, considerando um nome de local.
LocaleID
  
determinePreferredLocales(want:Vector.<String>, have:Vector.<String>, keyword:String = "userinterface"):Vector.<String>
[estático] Retorna uma lista de localidades aceitáveis com base em uma lista de localidades desejadas e uma lista das localidades que estão atualmente disponíveis.
LocaleID
  
Retorna um objeto que contém todos os os pares de chave e valor do objeto de LocaleID.
LocaleID
  
Retorna o código de idioma especificado pelo nome de ID de localidade.
LocaleID
  
Retorna o código da região especificada pelo nome de ID de localidade.
LocaleID
  
Retorna o código de script especificado pela nome de ID de localidade.
LocaleID
  
Retorna o código de variante de idioma especificado pelo nome de ID de localidade.
LocaleID
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
  
Especifica se a direção de texto para a localidade especificada é da direita para a esquerda.
LocaleID
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  DEFAULT : String = "i-default"
[estático] Indica que as preferências linguísticas padrão do usuário devem ser usadas, conforme o especificado nas configurações do sistema operacional do usuário.
LocaleID
Detalhes da propriedade

lastOperationStatus

propriedade
lastOperationStatus:String  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

O status da operação mais recente que este objeto LocaleID executou. A propriedade lastOperationStatus será definida sempre que o construtor ou um método desta classe forem chamados ou sempre que outra propriedade for definida. Para ver os valores possíveis, consulte a descrição de cada método.



Implementação
    public function get lastOperationStatus():String

Elementos da API relacionados

name

propriedade 
name:String  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Retorna um identificador de local ligeiramente mais "canônico".

Este método executa a seguinte conversão à ID de localidade para oferecer uma forma mais canônica.

  • A cobertura própria é aplicada a todos os componentes.
  • Os sublinhados são convertidos para traços.

Nenhum processamento adicional é executado. Por exemplo, os pseudônimos não são substituídos, e nenhum elemento é adicionado ou retirado.

Quando este método é invocado e conclui com sucesso, a propriedade lastOperationStatus é configurada como:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Do contrário, a propriedade lastOperationStatus é configurada como uma das constantes definidas na classe LastOperationStatus.



Implementação
    public function get name():String
Detalhes do construtor

LocaleID

()Construtor
public function LocaleID(name:String)

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Constrói um novo objeto LocaleID, considerando um nome de local. O nome de localidade deve ajustar com a sintaxe definida pelo Padrão Técnico Unicode #35 (http://unicode.org/reports/tr35/).

Quando o construtor conclui com sucesso o lastOperationStatus a propriedade é definida como:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Quando o nome de ID de local solicitado não está disponível, lastOperationStatus é configurado como uma das alternativas a seguir:

  • LastOperationStatus. USING_FALLBACK_WARNING
  • LastOperationStatus. USING_DEFAULT_WARNING

Do contrário, a propriedade lastOperationStatus é configurada como uma das constantes definidas na classe LastOperationStatus.

Para ver detalhes sobre os avisos citados acima e outros valores possíveis da propriedade lastOperationStatus, consulte as descrições na classe LastOperationStatus.

Parâmetros
name:String — Um nome de ID de local, que também pode incluir uma cadeia de colação opcional. Por exemplo: "en-US" ou "de-DE@collation=phonebook"

Lança
ArgumentError — se o nome for nulo.

Elementos da API relacionados

Detalhes do método

determinePreferredLocales

()método
public static function determinePreferredLocales(want:Vector.<String>, have:Vector.<String>, keyword:String = "userinterface"):Vector.<String>

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Retorna uma lista de localidades aceitáveis com base em uma lista de localidades desejadas e uma lista das localidades que estão atualmente disponíveis.

A lista resultante é classificada segundo a ordem da preferência.

Veja um caso típico de uso deste método:

  • Um usuário especifica uma lista de idiomas que entende (armazenada em um perfil de usuário, em uma configuração de navegador ou em um cookie). O usuário enumera primeiro os idiomas que entende melhor, de modo que a ordem dos idiomas na lista é relevante. Esta é a lista "querer".
  • O aplicativo é localizado em um número de idiomas diferentes. Esta é a lista "ter".
  • O método determinePreferredLocales() retorna uma intersecção das duas listas, classificadas para que os idiomas preferenciais do usuário venham primeiro.

Se este recurso não for suportado no sistema operacional atual, este método retornará um valor nulo.

Quando este método é invocado e conclui com sucesso, a propriedade lastOperationStatus é configurada como:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Do contrário, a propriedade lastOperationStatus é configurada como uma das constantes definidas na classe LastOperationStatus.

Parâmetros

want:Vector.<String> — Uma lista das localidades preferenciais do usuário classificada em ordem da preferência.
 
have:Vector.<String> — Uma lista de locais disponíveis ao aplicativo. A ordem desta lista não é importante.
 
keyword:String (default = "userinterface") — Uma palavra-chave usada para ajudar a determina o melhor ajuste.

Retorna
Vector.<String> — Um subconjunto de locais disponíveis, classificadas segundo as preferências do usuário.

Elementos da API relacionados

getKeysAndValues

()método 
public function getKeysAndValues():Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Retorna um objeto que contém todos os os pares de chave e valor do objeto de LocaleID.

O objeto retornado é estruturado como uma tabela aleatório ou matriz associativa, onde cada nome da propriedade representa uma chave e o valor da propriedade é o valor daquela chave. Por exemplo, os códigos a seguir listam todas as chaves e valores obtidos do objeto LocaleID usando o método getKeysAndValues():

         var myLocale:LocaleID = new LocaleID("fr-CA");
         var localeData:Object = myLocale.getKeysAndValues();
         for (var propertyName:String in localeData)
         {
           trace(propertyName + " = " + localeData[propertyName]);
         }
         

Quando este método é invocado e conclui com sucesso, a propriedade lastOperationStatus é configurada como:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Do contrário, a propriedade lastOperationStatus é configurada como uma das constantes definidas na classe LastOperationStatus.

Retorna
Object — Um Objeto que contém todas as chaves e valores no objeto LocaleID, estruturado como uma matriz associativa ou hashtable.

Elementos da API relacionados

getLanguage

()método 
public function getLanguage():String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Retorna o código de idioma especificado pelo nome de ID de localidade.

Se o nome do idioma não puder ser analisado adequadamente, o código de idioma será igual ao nome completo do idioma.

Quando este método é invocado e conclui com sucesso, a propriedade lastOperationStatus é configurada como:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Do contrário, a propriedade lastOperationStatus é configurada como uma das constantes definidas na classe LastOperationStatus.

Retorna
String — Um código de idioma de dois caracteres obtido analisando o nome de ID local.

Elementos da API relacionados

getRegion

()método 
public function getRegion():String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Retorna o código da região especificada pelo nome de ID de localidade.

Este método retorna uma cadeia vazia se o código de região não puder ser analisado ou adivinhou que Isto pode ocorrer se uma localidade desconhecida ou incompleta nome de ID como "xy" é usada. O código de região não é validado em relação a uma lista fixa. Por exemplo, o código de região retornado para um nome de ID de idioma "xx-YY" será "YY".

Quando este método é invocado e conclui com sucesso, a propriedade lastOperationStatus é configurada como:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Se a região não for parte do nome de localidade especificado, o código de região mais provável da localidade será "adivinhado" e a propriedade lastOperationStatus a será definida como LastOperationStatus.USING_FALLBACK_WARNING

Do contrário, a propriedade lastOperationStatus é configurada como uma das constantes definidas na classe LastOperationStatus.

Retorna
String — Um código de região de dois caracteres, ou cadeia vazia se o código de região não puder ser analisado ou de outra maneira determinado a partir do nome do local.

Elementos da API relacionados

getScript

()método 
public function getScript():String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Retorna o código de script especificado pela nome de ID de localidade.

Este método retorna uma cadeia vazia se o código de script não puder ser analisado ou adivinhou que Isto pode ocorrer se uma localidade desconhecida ou incompleta nome de ID como "xy" é usada. O código de script não é validado em relação a uma lista fixa. Por exemplo, o código de script retornado para um nome de ID de idioma "xxAbcd-YY" será "Abcd".

A região, assim como o idioma, também pode afetar o valor de retorno. Por exemplo o código de script para "mn-MN" (Mongol-Mongólia) será "Cyrl" (Cirílico), enquanto o código de script para "mn-CN" (Mongol-China) será "Mong" (Mongol).

Quando este método é invocado e conclui com sucesso, a propriedade lastOperationStatus é configurada como:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Se o código de script não for parte do nome de localidade especificado, o código de script mais provável é "adivinhado" e a propriedade lastOperationStatus será definida como LastOperationStatus.USING_FALLBACK_WARNING.

Do contrário, a propriedade lastOperationStatus é configurada como uma das constantes definidas na classe LastOperationStatus.

Retorna
String — Um código de script de quatro caracteres, ou uma cadeia vazia se o código de script não puder ser analisado ou de outra maneira determinado do nome de localidade.

Elementos da API relacionados

getVariant

()método 
public function getVariant():String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Retorna o código de variante de idioma especificado pelo nome de ID de localidade.

Este método retorna uma cadeia vazia se não houver nenhum código de variante de idioma na localidade dada o nome de ID. (Nenhuma suposição é necessária, porque poucos idiomas têm ou uma variante de idioma ou precisam dela.)

Quando este método é invocado e conclui com sucesso, a propriedade lastOperationStatus é configurada como:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Do contrário, a propriedade lastOperationStatus é configurada como uma das constantes definidas na classe LastOperationStatus.

Retorna
String — Um código de variante de idioma, ou uma cadeia vazia se a localidade o nome de ID não contiver um código de variante de idioma.

Elementos da API relacionados

isRightToLeft

()método 
public function isRightToLeft():Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Especifica se a direção de texto para a localidade especificada é da direita para a esquerda.

O resultado pode ser usado para determinar a direção do texto no mecanismo de texto do Flash e decidir se a interface do usuário deve ser espelhada para suportar a direção de texto atual.

Quando este método é invocado e conclui com sucesso, a propriedade lastOperationStatus é configurada como:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Do contrário, a propriedade lastOperationStatus é configurada como uma das constantes definidas na classe LastOperationStatus.

Retorna
Booleantrue se os fluxos de texto gerais em uma linha do texto forem da direita para a esquerda; caso contrário, false;

Elementos da API relacionados

Detalhes da constante

DEFAULT

Constante
public static const DEFAULT:String = "i-default"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10.1, AIR 2

Indica que as preferências linguísticas padrão do usuário devem ser usadas, conforme o especificado nas configurações do sistema operacional do usuário. Por exemplo, tais preferências são normalmente estabelecidas usando "Painel de controle" do Windows, ou "Preferências do Sistema" no Mac OSX.

O uso da definição LocaleID.DEFAULT pode resultar no uso de um nome de ID de localidade para diferentes espécies de operações. Por exemplo, um idioma poderia ser usado para a classificação. e outro para a formatação. Esta flexibilidade respeita as preferências do usuário e se comporta dessa maneira por definição do projeto.

Este identificador de localidade não é sempre o mais apropriado para usar. Para aplicativos que executam no navegador, o idioma preferido do navegador poderia ser uma melhor escolha. Geralmente, é recomendável permitir que o usuário altere a configuração de nome de ID de idioma preferida e preservar a preferência em um perfil do usuário, cookie ou objeto compartilhado.

LocaleID.as

O exemplo a seguir mostra como recuperar e exibir informações sobre strings LocaleID de idiomas diferentes.

Este exemplo usa as seguintes idiomas: o arábico (Arábia saudita), inglês (EUA), inglês (EUA, variante POSIX), chinês (PRC), chinês (Taiwan), chinês (Script Han Simplificado), chinês (PRC e várias chaves e valores)

O exemplo realiza o seguinte para cada idioma na lista:

  1. Cria um novo objeto CameraRollBrowseOptions.
  2. Exibe várias propriedades do LocaleID. Os valores mostrados vão se diferenciar baseados no seu sistema operacional e preferências de usuário.
  3. Exibe o conjunto completo de chaves e valores do LocaleID.
package 
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.globalization.LocaleID;
    
    public class LocaleIDExample extends Sprite
    {
        public function LocaleIDExample()
        {
            var localeNames:Array = ["ar-SA", "EN_us", "en-US-POSIX", "zh-CH", "zh-TW", "zh-Hans", "zh-CH@collation=pinyin;calendar=chinese;currency=RMB"];
            
            for ( var i:int = 0; i < localeNames.length; i++ ) 
            {
                var locID:LocaleID = new LocaleID( localeNames[i] as String );
                
                trace('\n\n' + "LocaleID requested: " + locID.requestedLocaleIDName 
                    + "; actual: " + locID.actualLocaleIDName);
                trace( "Last Operation Status after new LocaleID: " + locID.lastOperationStatus);
                
                trace("name:     " + locID.name);
                trace("language: " + locID.getLanguage() + "; status: "  + locID.lastOperationStatus);
                trace("script:   " + locID.getScript()  +  "; status: "  + locID.lastOperationStatus);
                trace("region:   " + locID.getRegion()  +  "; status: "  + locID.lastOperationStatus);
                trace("variant:  " + locID.getVariant()  + "; status: "  + locID.lastOperationStatus);
                trace("isRightToLeft: ", locID.isRightToLeft(), "; status: "  + locID.lastOperationStatus);
                
                var keysAndValues:Object = locID.getKeysAndValues();
                var key:String;
                for (key in keysAndValues)
                {
                    trace("key: ", key + " value: " + keysAndValues[ key ]);
                }
                trace( "Last Operation Status after getKeysAndValues(): " + locID.lastOperationStatus);
            }
        }
    }
}




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.