| Pacote | flash.filters |
| Classe | public final class BitmapFilterType |
| Herança | BitmapFilterType Object |
| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| FULL : String = "full" [estático]
Define a configuração que aplica um filtro à área inteira de um objeto. | BitmapFilterType | ||
| INNER : String = "inner" [estático]
Define a configuração que aplica um filtro à área interna de um objeto. | BitmapFilterType | ||
| OUTER : String = "outer" [estático]
Define a configuração que aplica um filtro à área externa de um objeto. | BitmapFilterType | ||
Detalhes da constante
FULL | Constante |
public static const FULL:String = "full"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Define a configuração que aplica um filtro à área inteira de um objeto.
INNER | Constante |
public static const INNER:String = "inner"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Define a configuração que aplica um filtro à área interna de um objeto.
OUTER | Constante |
public static const OUTER:String = "outer"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Define a configuração que aplica um filtro à área externa de um objeto.
Exemplos Como usar este exemplo
BitmapFilterTypeExample.as
O exemplo a seguir desenha um quadrado cinza e aplica um objeto BevelFilter a ele. O exemplo define a propriedade
type com o uso da constante BitmapFilterType.HIGH.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.filters.BevelFilter;
import flash.filters.BitmapFilter;
import flash.filters.BitmapFilterQuality;
import flash.filters.BitmapFilterType;
public class BitmapFilterTypeExample extends Sprite {
private var bgColor:uint = 0x999999;
private var size:uint = 80;
private var offset:uint = 50;
public function BitmapFilterTypeExample() {
draw();
var filter:BitmapFilter = getBitmapFilter();
var myFilters:Array = new Array();
myFilters.push(filter);
filters = myFilters;
}
private function getBitmapFilter():BitmapFilter {
var distance:Number = 5;
var angleInDegrees:Number = 45;
var highlightColor:Number = 0xCCCCCC;
var highlightAlpha:Number = 0.8;
var shadowColor:Number = 0x808080;
var shadowAlpha:Number = 0.8;
var blurX:Number = 5;
var blurY:Number = 5;
var strength:Number = 5;
var quality:Number = BitmapFilterQuality.HIGH;
var type:String = BitmapFilterType.INNER;
var knockout:Boolean = false;
return new BevelFilter(distance,
angleInDegrees,
highlightColor,
highlightAlpha,
shadowColor,
shadowAlpha,
blurX,
blurY,
strength,
quality,
type,
knockout);
}
private function draw():void {
graphics.beginFill(bgColor);
graphics.drawRect(offset, offset, size, size);
graphics.endFill();
}
}
}
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z
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