Pacote | flash.events |
Classe | public class StatusEvent |
Herança | StatusEvent Event Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
StatusEvent.STATUS
.
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flash.media.Microphone
flash.net.LocalConnection
flash.sensors.Accelerometer
flash.sensors.Geolocation
flash.sensors.DeviceRotation
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Propriedades públicas
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [somente leitura]
Indica se um evento é do tipo bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [somente leitura]
Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. | Event | ||
code : String
Uma descrição do status do objeto. | StatusEvent | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
currentTarget : Object [somente leitura]
O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. | Event | ||
eventPhase : uint [somente leitura]
A fase atual no fluxo de eventos. | Event | ||
level : String
A categoria da mensagem, como "status", "warning" ou "error". | StatusEvent | ||
target : Object [somente leitura]
O destino de evento. | Event | ||
type : String [somente leitura]
O tipo de evento. | Event |
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")
Cria um objeto Event que contém informações sobre eventos de status. | StatusEvent | ||
[substituir]
Cria uma cópia do objeto StatusEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao do original. | StatusEvent | ||
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | ||
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
[substituir]
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto StatusEvent. | StatusEvent | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
STATUS : String = "status" [estático]
Define o valor da propriedade de tipo de um objeto de evento de status. | StatusEvent |
Detalhes da propriedade
code | propriedade |
level | propriedade |
Detalhes do construtor
StatusEvent | () | Construtor |
public function StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Cria um objeto Event que contém informações sobre eventos de status. Objetos Event são transmitidos como parâmetros para ouvintes de eventos.
Parâmetrostype:String — O tipo de evento. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade type herdada. Só existe um tipo de evento de status: StatusEvent.STATUS .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina se o objeto Event participa do estágio de bubbling do fluxo de eventos. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade bubbles herdada.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina se o objeto Event pode ser cancelado. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade cancelable herdada.
| |
code:String (default = " ") — Uma descrição do status do objeto. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade code .
| |
level:String (default = " ") — A categoria da mensagem, como "status" , "warning" ou "error" . Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade level .
|
Elementos da API relacionados
Detalhes do método
clone | () | método |
override public function clone():Event
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Cria uma cópia do objeto StatusEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao do original.
RetornaEvent — Um novo objeto StatusEvent com valores de propriedade que correspondem aos do original.
|
toString | () | método |
override public function toString():String
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto StatusEvent. A string está no seguinte formato:
[StatusEvent type=value bubbles=value cancelable=value code=value level=value]
String — Uma string que contém todas as propriedades do objeto StatusEvent.
|
Detalhes da constante
STATUS | Constante |
public static const STATUS:String = "status"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Define o valor da propriedade type
de um objeto de evento status
.
Esse evento tem as seguintes propriedades:
Propriedade | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; não há comportamento padrão a ser cancelado. |
code | Uma descrição do status do objeto. |
currentTarget | O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. |
nível | A categoria da mensagem, como "status" , "warning" ou "error" . |
target | O objeto que está reportando o status. |
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Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z