Pacote | flash.events |
Classe | public class ServerSocketConnectEvent |
Herança | ServerSocketConnectEvent Event Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 2 |
A propriedade soquete
do objeto ServerSocketConnectEvent fornece o objeto Soquete para usar para a comunicação subsequente entre o servidor e o cliente. Para negar a conexão, chame o método close()
de soquete.
Elementos da API relacionados
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [somente leitura]
Indica se um evento é do tipo bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [somente leitura]
Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. | Event | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
currentTarget : Object [somente leitura]
O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. | Event | ||
eventPhase : uint [somente leitura]
A fase atual no fluxo de eventos. | Event | ||
socket : Socket
O soquete da nova conexão. | ServerSocketConnectEvent | ||
target : Object [somente leitura]
O destino de evento. | Event | ||
type : String [somente leitura]
O tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
ServerSocketConnectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, socket:Socket = null)
Cria um objeto ServerSocketConnectEvent que contém informações sobre uma conexão de cliente. | ServerSocketConnectEvent | ||
[substituir]
Cria uma copia de um objeto ServerSocketConnectEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao valor do original. | ServerSocketConnectEvent | ||
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | ||
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
[substituir]
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ServerSocketConnectEvent. | ServerSocketConnectEvent | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
CONNECT : String = "connect" [estático]
Define o valor da propriedade type de um objeto de evento ServerSocketConnectEvent. | ServerSocketConnectEvent |
socket | propriedade |
socket:Socket
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 2 |
O soquete da nova conexão.
Use este objeto Socket de toda a comunicação com o cliente. O aplicativo é responsável por manter uma referência ao objeto Socket. Se você não fizer, o objeto se encarregará da coleta de lixo e poderá ser eliminado pelo tempo de execução sem aviso.
Implementação
public function get socket():Socket
public function set socket(value:Socket):void
ServerSocketConnectEvent | () | Construtor |
public function ServerSocketConnectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, socket:Socket = null)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 2 |
Cria um objeto ServerSocketConnectEvent que contém informações sobre uma conexão de cliente.
Parâmetrostype:String — O tipo de evento. Deve ser: ServerSocketConnectEvent.CONNECT .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina se o objeto Event participa do estágio de bubbling do fluxo de eventos. Sempre false
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina se o objeto Event pode ser cancelado. Sempre false .
| |
socket:Socket (default = null ) — O soquete da nova conexão.
|
clone | () | método |
override public function clone():Event
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 2 |
Cria uma copia de um objeto ServerSocketConnectEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao valor do original.
RetornaEvent — Um novo objeto ServerSocketConnectEvent com valores de propriedade que correspondem aos do original.
|
toString | () | método |
override public function toString():String
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 2 |
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ServerSocketConnectEvent.
A string está no seguinte formato:
[ServerSocketConnectEvent type=value bubbles=value cancelable=value socket=value]
String — Uma string que contém todas as propriedades do objeto ServerSocketConnectEvent .
|
CONNECT | Constante |
public static const CONNECT:String = "connect"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 2 |
Define o valor da propriedadetype
de um objeto de evento ServerSocketConnectEvent
.
Esse evento tem as seguintes propriedades:
Propriedade | Valor |
---|---|
bubbles | false . |
cancelable | false ; não há comportamento padrão a ser cancelado. |
currentTarget | Este objeto ServerSocket. |
target | Este objeto ServerSocket. |
Socket | O objeto Socket que representa a nova conexão. |
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z